Capcom прояснили свою позицию по использованию генеративного искусственного интеллекта. Компания заявила, что не будет включать в свои игры ассеты, созданные с помощью ИИ, но намерена активно применять технологию для повышения эффективности и продуктивности разработки.

Сейчас Capcom тестируют различные способы использования ИИ в отделах графики, звука и программирования. Технология может применяться для оптимизации процесса генерации идей при создании объектов окружения — одного из самых трудоемких этапов, где требуются "тысячи и десятки тысяч" уникальных концепций. Использование рассматривается как способ ускорить именно этот этап, не затрагивая ключевые аспекты — сюжет, персонажей и геймплей.
В середине марта Capcom подверглись критике за продвижение DLSS 5 — технологии, представляющей собой ИИ-фильтр на основе 2D-кадра и векторов движения. Работники опасались, что анонс технологии может ознаменовать смену ориентации издателя на генеративный ИИ.