Обновлено: 17:43, 12.05.26
|
Результат

Итоги четвертого дня группового этапа на PGL Astana 2026

Как прошел 4 день групп на PGL Astana 2026

Во вторник, 12 мая, состоялся четвертый игровой день в рамках групповой стадии на PGL Astana 2026 по CS2. Было проведено 6 встреч, по результатам которых одни команды прошли в плей-офф, вторые покинули ивент, а третьи еще поборются за оставшиеся места в четвертьфиналах. Esports.ru подвели итоги.

Прошедшие матчи и их результаты:

Четвертый раунд
08:00
08:00
11:00
14:00
GM
14:00
G2

Турнирная сетка по итогам третьего дня группового этапа:

Турнирная таблица команд
Место
Команда
Раунды
Разница
Матчи
1
Aurora
0-0
0
0-0
2
HEROIC
0-0
0
0-0
3
G2
0-0
0
0-0
4
Fisher College
0-0
0
0-0
5
MOUZ
0-0
0
0-0
6
Gentle Mates
0-0
0
0-0
7
The MongolZ
0-0
0
0-0
8
magic
0-0
0
0-0
9
Falcons
0-0
0
0-0
10
K27
0-0
0
0-0
11
Spirit
0-0
0
0-0
12
The Huns
0-0
0
0-0
13
FURIA
0-0
0
0-0
14
Monte
0-0
0
0-0
15
PARIVISION
0-0
0
0-0
16
9z
0-0
0
0-0

Таким образом, MOUZ, Falcons и FURIA обеспечили себе место в четвертьфинале, HEROIC, The Huns и PARIVISION покинули чемпионат с одной победой, а остальным коллективам предстоит определить обладателей оставшихся 3 слотов в плей-офф.

PGL Astana 2026 проходит с 9 по 17 мая. На турнире принимают участие 16 коллективов. Плей-офф пройдет с 15 по 17 мая. Все матчи проходят в формате best-of-3, а решающая встреча за титул чемпиона состоится в формате best-of-5. Общий призовой фонд ивента составит $1 600 000.

Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
«Наличие качественной анимации в игре очень помогает при аиме». STYKO оценил обновление в CS2
CS2
14:55, 02.04.26
«Наличие качественной анимации в игре очень помогает при аиме». STYKO оценил обновление в CS2
Magixx о роли капитана: «Самая сложная вещь — принять, что у других свое видение игры»
CS2
17:11, 26.04.26
Magixx о роли капитана: «Самая сложная вещь — принять, что у других свое видение игры»
Обновление CS2 от 1 мая: доработана карта Cache, исправлены визуальные баги и звуки поверхностей
CS2
04:45, 01.05.26
Обновление CS2 от 1 мая: доработана карта Cache, исправлены визуальные баги и звуки поверхностей