Обновлено: 16:35, 17.10.24
|
Сообщество

Как включить функцию AMD Fluid Motion Frames

Как включить AMD Fluid Motion Frames для повышения плавности игры
Как включить функцию AMD Fluid Motion Frames

С развитием технологий, игроки получили возможность улучшать свои игровые впечатления благодаря различным функциям, включая AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Эта технология позволяет значительно увеличить плавность игры, генерируя дополнительные кадры. В этой статье мы рассмотрим, как включить эту функцию в различных играх. Чтобы полностью воспользоваться этой технологией, рекомендуется иметь базовую частоту кадров не ниже 60 FPS.

AMD Fluid Motion Frames — это технология, которая использует искусственный интеллект для удвоения частоты кадров, создавая "фальшивые" кадры между реальными. Это значительно увеличивает производительность, обеспечивая более плавный игровой процесс. В отличие от аналогичной технологии Nvidia, AFMF работает на уровне драйвера и не требует интеграции в игры. Она совместима с любыми играми, использующими OpenGL, Vulkan, DX11 и DX12, при этом необходимо отключить VSync для её корректной работы.

Чтобы включить AMD Fluid Motion Frames для всех игр, выполните следующие шаги:

  1. Откройте AMD Software: Adrenalin Edition;
  2. Перейдите на вкладку "Игры", затем выберите "Графика";
  3. Включите AMD Fluid Motion Frames 2;
  4. Убедитесь, что режимы "Поиск" и "Производительность" установлены на "Авто".

После активации AFMF2 также включится Radeon Anti-Lag, что поможет снизить задержку ввода, вызванную генерацией кадров.

Если вы хотите активировать AFMF для определённых игр, выполните следующие шаги:

  1. Откройте AMD Software: Adrenalin Edition и перейдите на вкладку "Игры";
  2. Выберите нужную игру;
  3. Прокрутите вниз до раздела "Графика" и включите AMD Fluid Motion Frames 2.

Как и в случае с глобальными настройками, включение AFMF2 активирует Radeon Anti-Lag, который должен оставаться включённым.

Рекомендации по использованию AMD Fluid Motion Frames:

  1. Высокая базовая частота кадров: AFMF работает лучше всего, когда базовая частота кадров игры высокая. Чем выше FPS, тем стабильнее будет общий игровой процесс;
  2. Проблемы с низкой частотой кадров: если вы включите AFMF с низкой базовой частотой (30 или 40 FPS), вы можете столкнуться с артефактами;
  3. Учет задержки ввода: AFMF визуально увеличивает FPS, задержка ввода сохраняется на уровне базовой частоты. Это может быть менее заметно при использовании контроллера, но более очевидно при игре с мышью;
  4. Лучше для сюжетных игр: AFMF лучше всего подходит для медленных, сюжетных игр, таких как Star Wars Jedi: Survivor или God of War;
  5. Совместимость с частотой обновления монитора: держите общую частоту кадров в пределах частоты обновления вашего монитора. Например, если ваш монитор имеет частоту обновления 144 Гц, а ПК может выдавать только 80 FPS, лучше ограничить базовую частоту на уровне 70 FPS;
  6. VSync: всегда включайте VSync при использовании технологии генерации кадров;
  7. Проблемы с оверлеями: увеличенные кадры AFMF не будут отображаться в оверлее Rivatuner, но их можно увидеть с помощью AMD Performance Metric Overlay;
  8. Функция на уровне драйвера: помните, что AFMF — это функция на уровне драйвера и не оптимизирована для каждой конкретной игры. Если игра поддерживает родную генерацию кадров AMD, лучше использовать её.

Напомним, что узнать о всех нововведениях, а также актуальную информацию о событиях в мире видеоигр и киберспорта вы можете на нашем новостном портале.

Комментарии