Игрок состава PARIVISION Владимир “No[o]ne” Миненко во время прямой трансляции поделился своими мыслями о причинах долгих матчей в Dota 2. Он отметил, что большое количество байбеков, обширная карта и легкость сплита способствуют увеличению продолжительности игр:
Valve ничего не сделали с механиков хайграунда. На хг легче зайти, куча байбеков. Кажется уже дота просто стала такой сама по себе. Плюс карта большая, сплитить легко, много глифов. Да и люди начали очень хорошо играть при этом
Владимир “No[o]ne” Миненко
Последним матчем для команды было противостояние с Team Spirit в рамках финала нижней сетки DreamLeague Season 25, в котором PARIVISION потерпели поражение со счетом 0:2. По итогам турнира коллектив занял третье место.