22:02, 30.06.26
|
Обновление

В Deadlock вышло минорное обновление: Unstable Rift, новая Урна и большой баланс героев

Deadlock сильно изменили: новый Unstable Rift, переработанная Урна и нерфы

Valve выпустила минорное обновление Deadlock: режим King of the Hill заменили на Unstable Rift, Урну переработали в отдельную цель, изменили награды Boon, экономику матча, предметы и баланс десятков героев.


King of the Hill

  • Режим King of the Hill получил новую тематику и теперь называется Unstable Rift (Нестабильный Разлом).
  • Для появления Unstable Rift больше не требуется доставка Урны. Теперь событие появляется автоматически со случайным отклонением времени ±1 минута. За 25 секунд до появления звучит глобальное объявление. За 60 секунд до этого появляется визуальный эффект только в игровом мире, показывающий, на какой линии случайно возникнет Разлом.
  • Интервал появления Unstable Rift увеличен с 6 до 7 минут.
  • Все бонусы камбэка (сопротивления внутри зоны, дополнительная награда за камбэк и ускоренный захват для отстающей команды) теперь масштабируются линейно в зависимости от разницы в ценности команды (NW): от 0% бонуса при равной экономике до 100% бонуса, если команда отстаёт на 15% NW.
  • Команда, захватившая Unstable Rift, теперь также получает волну из 5 Rift Troopers, выходящих из места появления Разлома. Если команда отстаёт, количество увеличивается вплоть до 12 бойцов (по той же линейной шкале от 0% до 15% отставания по NW).
  • Rift Troopers не дают души при убийстве.
  • Rift Troopers появляются с +100% к здоровью и урону (они также стали визуально больше и получили уникальные эффекты). Их бонусы усиливаются с каждым следующим событием: 100%, затем 120%, 140% и т.д.
  • Все игроки, находящиеся внутри зоны Unstable Rift, теперь отображаются на мини-карте.
  • Награда за захват Unstable Rift увеличена на 35% (это компенсирует исчезновение награды за доставщика Урны — общая ценность объекта не изменилась).
  • Unstable Rift больше не даёт постоянный +1 бонус каждому игроку (и больше нет дополнительных +3 бонусов для доставщика Урны).

Урна

  • Урна теперь стала отдельной целью. Она появляется на одном из двух концов карты (в местах прежних нейтральных точек появления) и доставляется на противоположный конец. Время появления: 10 / 15 / 20 / 25 минут и далее каждые 5 минут.
  • Доставщик Урны больше не раскрывается на карте, а также не получает эффекты обезоруживания или немоты.
  • Однако прохождение через Doorway или телепорт Mirage по-прежнему заставляет уронить Урну.

Урну больше нельзя выбросить вручную. Она падает только если:

  • По носителю попали лёгкой или тяжёлой атакой ближнего боя;
  • Его оглушили;
  • Он погиб;
  • После падения Урна остаётся лежать на месте и больше не возвращается автоматически домой;
  • Пока персонаж несёт Урну, он больше не может парировать;
  • Через 45 секунд после поднятия Урны её награда начинает постепенно уменьшаться. Полностью она исчезает ещё через 45 секунд, после чего Урна удаляется;
  • Теперь Урна засчитывается мгновенно при достижении точки доставки;
  • При успешной доставке носитель получает награду в размере 250 + 70 за каждую минуту матча. Дополнительная награда за камбэк сохраняется. После сдачи все души вылетают в воздух в виде сфер. Если их собирает союзник, награда делится между ним и доставщиком;
  • За успешную доставку носитель Урны получает +4 постоянных бонуса;
  • Голос Урны стал значительно громче — ближайшим противникам теперь проще определить её местоположение.
  • Через 3 минуты после появления Урна начинает очень медленно самостоятельно идти к месту сдачи;
  • Пассивные бонусы носителя Урны теперь масштабируются в зависимости от того, насколько команда отстаёт по
  • NW (аналогично системе Unstable Rift, от 0% до 15%). Сами бонусы остались прежними.

Консольные команды

Для тестирования доступны две команды:

  • citadel_force_spawn_idol — мгновенно создаёт Урну.
  • citadel_koth_dev_test_spawn — переносит героя к месту появления Unstable Rift, запускает стадию раннего предупреждения и быстро переключает её на 25-секундный глобальный таймер.

Общее

Полностью переработана таблица наград Boon.

таблица наград Boon.
  • Здоровье, получаемое за каждый Boon, уменьшено на 5%.
  • Базовая перезарядка всех ультимативных способностей и их улучшений увеличена на 15% (с округлением до ближайших 5 секунд).
  • Длительность баффа Rejuvenator уменьшена с 4 до 3 минут.
    Время возрождения теперь растёт от 8 до 35 секунд в промежутке 5–20 минут матча (раньше — 8–30 секунд с 5-й по 19-ю минуту).
  • Награда за уничтожение Guardian уменьшена с 1500 до 1250.
  • Награда за уничтожение Walker уменьшена с 4000 до 3500.
  • Награда за First Blood уменьшена со 150 до 125.
  • Базовая награда за убийство героя уменьшена с 250 до 200 (максимум по-прежнему 2200 на 40-й минуте).
  • Стоимость Troopers изменена с 116 + 1.16/мин до 100 + 2/мин (до 20-й минуты дают меньше, после — больше).
    Доля душ, находящихся в летающей сфере после возможности добивания, увеличена с 40% до 50%.
  • Минимальное количество незащищённых душ, которое может выпасть, уменьшено со 150 до 50 + 5 за минуту матча.

Передвижение

  • Окно ввода Dash Jump увеличено с 0.2 до 0.25 секунды (теперь активируется в промежутке 0.30–0.55 сек.).
  • Дальность Dash Jump увеличена с 18 до 19 метров.

Вертикальный импульс Dash Jump увеличен с 400 до 425. 


Карта

  • Удалены прыжковые платформы с крыш зданий Double Sinner.

Интерфейс

  • При наведении курсора на предмет в магазине теперь отображается предварительный просмотр шкал инвестиций.

Street Brawl

  • Теперь больше не блокируется возможность сойти с зиплайна в первые секунды матча.
  • Немного увеличена случайность выдаваемых предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Enhanced  Sharpshooter и Enhanced Spiritual Overflow не сохраняли бонусы своих улучшенных компонентов.

Предметы

Mystic Shot

  • Перезарядка увеличена с 8 до 9 секунд.

Toxic Bullets

  • Урон кровотечения увеличен с 1.7% до 1.9%.

Scourge

  • Урон, зависящий от максимального здоровья, уменьшен с 3.5% до 2.6%.
  • Теперь этот урон дополнительно масштабируется от спиритической силы (0.0055).

Cursed Relic

  • Штраф к наносимому урону увеличен с -10% до -14%.

Герои

 Abrams

  • Siphon Life T3: бонус к радиусу уменьшен с +3 м до +2 м.
  • Shoulder Charge T3: сокращение перезарядки уменьшено с 20 до 18 сек.

 Apollo

  • Riposte T1: сокращение перезарядки увеличено с 7 до 8 сек.
  • Время, в течение которого можно выбрать цель после подготовки Riposte, увеличено с 1 до 1.3 сек.
  • Дальность применения увеличена с 25 до 35 м.
  • Угол захвата цели увеличен с 70° до 90°.
  • Лечение Flawless Advance при попадании по герою теперь лучше масштабируется от спиритической силы (1 → 1.3).
  • Itani Lo Sahn T3: бонусный урон увеличен с 40% до 50%.

 Billy

  • Урон от пуль за каждый Boon уменьшен на 10%.
  • Масштабирование Bashdown от ближнего боя уменьшено 1.1 → 0.9.
  • Bashdown T3: бонус к тяжёлой атаке ближнего боя уменьшен 60% → 50%.
  • Rising Ram T3: урон от максимального здоровья уменьшен 10% → 8%.
  • Масштабирование от спиритической силы увеличено 0.017 → 0.035 (точка равенства — 111 спиритической силы).

 Celeste

  • Dazzling Trick: перезарядка 35 → 32 сек.
  • Radiant Daggers: длительность эффекта 25 → 30 сек.
  • Масштабирование от спиритической силы 0.56 → 0.63.
  • Shining Wonder: дальность отскока 15.5 → 16.5 м.
  • Урон Shining Wonder увеличен на 10%.

 The Doorman

  •  Doorway: перезарядка 40 → 45 сек.

 Drifter

  • Здоровье за Boon увеличено 41 → 43 (после этого применяется глобальное снижение).
  • Rend: время применения и завершения уменьшено 0.5 → 0.4 сек. Rend T2: сокращение перезарядки 7 → 8 сек.
  • Bloodscent T1: скорость передвижения возле одинокой цели 2 → 3 м/с.
  • Bloodscent T2: лечение от недостающего здоровья 18% → 24%.

 Dynamo

  • Rejuvenating Aurora: восстановление здоровья 25 → 30 ед./сек.

 Grey Talon

  • Rain of Arrows: перезарядка 23 → 25 сек.
  • Постоянный бонус спиритической силы от Guided Owl уменьшен 10 → 8.

 Holliday

  • Немного снижена скорость полёта Powder Keg.
  • Время восстановления заряда 7 → 7.5 сек.
  • Масштабирование от спиритической силы 1.4 → 1.2.
  • Powder Keg T3: бонусный урон 100 → 80.

 Haze

  • Sleep Dagger T1: снижение сопротивления пулям 8% → 10%.
  • Sleep Dagger T2: сокращение перезарядки 17 → 18 сек.
  • Smoke Bomb T3: вампиризм от пуль 40% → 50%.

 Ivy

  • Entangling Thorns: масштабирование спиритической силы 0.45 → 0.55. 
  • Kudzu Connection: передаваемое лечение за Boon 0.5 → 0.85.
  • Air Drop: сокращение перезарядки при использовании на союзнике 25% → 30%.

 Lash

  • Ground Strike: перезарядка 21 → 18 сек.
  • Угол Flog увеличен 30° → 38°.

 Mina

  • Rake: урон от недостающего здоровья 5% → 6%.
  • Sanguine Retreat T3: теперь также увеличивает дальность на 3 м.
  • Nox Nostra: урон 4.45 → 4.6.
  • Nox Nostra T1: бонусный урон 1.74 → 1.9.

Mo & Krill

  • Sand Blast T2: замедление 25% → 30%.
  • Sand Blast T3: сокращение перезарядки 20 → 25 сек.
  • Постоянное здоровье за убийства 40 + 2 за Boon вместо 30 + 1.

Paige

  • Здоровье за Boon увеличено 29 → 33.
  • Полностью переработаны улучшения Bookwyrm:
  • T1: теперь -12 сек. перезарядки.
  • T2: +1 заряд, +1 м радиуса и +2 сек. следа.
  • T3: +100 урона, +30 DPS и +12 м дальности полёта.
  • Plot Armor T1: масштабирование скорострельности от спиритической силы 0.13 → 0.16.
  • Plot Armor T3: барьер 75% → 100%.
  • Rallying Charge теперь считается промахом (для возврата 50% перезарядки), если были задеты только не-герои.
  • Rallying Charge T3: максимальное усиление 50% → 70%.

 Paradox

  • Kinetic Carbine T2: теперь также усиливает масштабирование скорости передвижения от спиритической силы (0.06).
  • Kinetic Carbine T3: теперь влияет как на минимальное, так и на максимальное масштабирование урона.

 Pocket

  • Урон от пуль за Boon 0.16 → 0.14.
  • Flying Cloak T3: сокращение перезарядки 12 → 11 сек.

 Rem

  • Масштабирование лечения Tag Along 0.66 → 0.4.
  • Масштабирование лечения от недостающего здоровья Tag Along T3 0.02 → 0.016.
  • Lil Helpers: сопротивление спириту 15% → 12%.
  • Переработаны улучшения Lil Helpers:
    • T1: +1 помощник и +1.5 м/с скорости.
    • T2: +1 помощник и +15% урона/сопротивления Troopers.
    • T3: +1 помощник и +15% сопротивления спириту.

 Seven

  • Время восстановления заряда Lightning Ball 7 → 6 сек.
  • Storm Cloud: время полного расширения 1.5 → 3.5 сек.
  • Интервал нанесения урона 0.25 → 0.3 сек. (DPS не изменился).
  • Storm Cloud T2: теперь также увеличивает начальный радиус на 5 м.

 Shiv

  • Альтернативный огонь получил собственное масштабирование от Boon (+0.2).
  • Расход патронов альтернативного огня 3 → 5.
  • Отбрасывание альтернативного огня теперь блокируется эффектом Slowing Hex.
  • Serrated Knives: перезарядка 18 → 16 сек.
  • Slice and Dice теперь наносит 75 урона лёгкой атакой ближнего боя вместо 60 спиритического урона.
  • Эффект изменён с -6% сопротивления спириту на +4% усиления получаемого урона.
  • Bloodletting T2: теперь +35% очищения отложенного урона вместо +15% отложенного входящего урона.
  • Bloodletting T3: наоборот — теперь +15% отложенного входящего урона вместо +50% очищения.
  • Killing Blow теперь наносит урон крипам и нейтралам на своём пути.
  • Убийство героя с помощью Killing Blow теперь мгновенно полностью заполняет шкалу ярости.
    Возможность повторного применения в течение 20 секунд после убийства героя теперь является частью базовойспособности.
  • Бонус урона при полной ярости уменьшен 12% → 8%.
  • Дальность применения уменьшена 18 → 12 м.
  • T1: теперь также увеличивает дальность на 6 м.
  • T2: бонус урона при полной ярости 10% → 16%.
  • T3: порог добивания 5% → 10% здоровья.

 Vindicta

  • Stake T2: сокращение перезарядки 20 → 22 сек.
  • Crow Familiar T2: сокращение перезарядки 12 → 16 сек.
  • Немного увеличен радиус столкновения между воронами.
  •  Assassinate: максимальный бонусный урон теперь лучше масштабируется от спиритической силы (2 → 2.3).

 Viscous

  • Splatter T3: масштабирование от спиритической силы 1.1 → 1.0.
  • Puddle Punch T3: сокращение перезарядки 12 → 14 сек.
  • Goo Ball T3: длительность 6 → 7 сек.

 Vyper

  • Screwjab Dagger T3: теперь также уменьшает время восстановления заряда 4 → 2 сек.
  • Slither T3: масштабирование от спиритической силы 0.6 → 0.8.

 Warden

  • Урон от пуль за Boon 0.34 → 0.28.
  • Willpower T2: сокращение перезарядки 22 → 24 сек.
  • Willpower T3: масштабирование от спиритической силы 2.5 → 2.7.

Патч сильно меняет макроигру: теперь Unstable Rift появляется автоматически, а Урна живёт отдельно от этого события и сдаётся по новым правилам. Разработчики также снизили часть наград за объекты и убийства, усилили камбэк-механики и прошлись по героям, включая Abrams, Apollo, Billy, Haze, Shiv, Seven, Warden и других.

Реклама 18+
Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
Nix о Deadlock: «Я вижу в ней перспективу, в нее вложили душу»
Deadlock
15:21, 05.05.26
Nix о Deadlock: «Я вижу в ней перспективу, в нее вложили душу»
Патч в Deadlock от 1 июня: занерфили Yamato с Graves и баффнули Apollo
Deadlock
11:09, 01.06.26
Патч в Deadlock от 1 июня: занерфили Yamato с Graves и баффнули Apollo
Фанаты раскрыли личность разработчика Deadlock — им оказался IceFrog
Deadlock
11:25, 13.06.26
Фанаты раскрыли личность разработчика Deadlock — им оказался IceFrog