Обновлено: 18:43, 24.06.25
|
Обновление

Патч 11.00 в VALORANT: новая карта Corrode, баланс агентов и старт Акта IV

VALORANT получил патч 11.00: новая карта Corrode, изменения агентов и Акт IV

Патч 11.00 для VALORANT стал крупнейшим обновлением начала сезона 2025 года. Игроков ждут изменения баланса агентов, улучшения визуальных и звуковых эффектов, возвращение и ротация карт, запуск новой карты Corrode, старт Акта IV и обновления рейтинговой системы. Обновление также затронуло режим Premier и расширило функции для консолей. Изменения вступят в силу 25 июня.


Все платформы

Общие обновления

  • Визуальные эффекты подавления изменены – теперь будет проще понять, когда оно действует на противника.
  • Добавлены новые анимации подбора Spike. Надеемся, что теперь игрокам будет проще заметить, что они подобрали Spike.

Изменения агентов

Waylay

  • Рефракция
    • "Рефракция" действует быстрее и более плавно, общее время перемещения сокращено.
      • Минимальное время в "Рефракции" уменьшено с 0,5 сек. до 0,35 сек.
      • Максимальное время в "Рефракции" уменьшено с 3 сек. до 2 сек.
    • Время деактивации уменьшено с 1 сек. до 0,8 сек.
    • Задержка "Рефракции" после повторной активации уменьшена с 0,1 сек. до 0,05 сек.
  • Скорость света
    • Время деактивации уменьшено с 0,8 сек. до 0,6 сек.
  • Световое загрязнение
    • Задержка перед взрывом уменьшена с 0,75 сек. до 0,6 сек.
    • Область действия увеличена с 10 м до 12 м.

Reyna

  • Злобный взгляд
    • Здоровье уменьшено со 100 до 80 ед.
  • При попадании по "Злобному взгляду" выстрелами будут воспроизводиться соответствующие звуковые и визуальные эффекты.

Neon

  • Время подготовки "Прыгающего снаряда" увеличено с 0,8 сек. до 1 сек.

Phoenix

  • Время подготовки "Крученой подачи" увеличено с 0,5 сек. до 0,6 сек.

Изменения наглядности и стабильности

Breach

  • Пробивной удар
    • Визуальные эффекты взрывов и подготовки умения пропадают немного быстрее, чтобы меньше мешать игре.

Sova

  • Разведстрела
    • Звуковой эффект "Разведстрелы" теперь немного громче и распространяется дальше, чтобы стрелу было проще отслеживать.
    • Приоритет звука и его затухания скорректированы – теперь будет проще услышать стрелу, когда воспроизводятся несколько звуковых эффектов одновременно.
    • Обработка звука улучшена, чтобы было проще распознавать траекторию стрелы, место ее удара и радиус обнаружения.
  • Дрон-сова
    • Для игроков, обнаруженных дроном Sova, теперь воспроизводится тихий повторяющийся звуковой эффект.
    • Добавлен звуковой эффект попадания по дрону выстрелами.

Clove

  • Подпитка
    • Когда скорость Clove повышена благодаря "Подпитке", отображаются соответствующие визуальные эффекты.

Killjoy

  • Блокировка
    • Задержка перед сковывающим импульсом "Блокировки" уменьшена с 0,5 сек. до 0,15 сек.
      • Визуальные эффекты обновлены в соответствии с изменениями.

Cypher

  • Камера
    • Визуальные эффекты дротика "Камеры" изменены, чтобы проще было понять, с какого направления его выпустили.

Omen

  • Учитывая, что другие специалисты не выдают свое местонахождение, когда используют дым, мы убрали этот способ противодействия Omen.
  • Во время использования "Темного покрова" для врагов в пределах 12,5 м больше не воспроизводится звуковой эффект. Эффект по-прежнему воспроизводится для союзников.

Brimstone

  • Во время использования "Небесного дыма" для союзников в пределах 12,5 м теперь будет воспроизводиться звуковой эффект.

Изменения карт

Новая карта: CORRODE

  • Карта для боев 5 на 5 с установкой Spike, средневековой атмосферой и несколькими линиями укреплений, на которой можно осуществить самые разные стратегии.
  • На карте Corrode три линии и две точки. 

Изменения набора карт

  • В рейтинговую игру и "Бой насмерть" добавлены карты BIND и CORRODE.
  • Из рейтинговой игры и "Боя насмерть" выводятся карты PEARL и SPLIT.
  • Карта CORRODE также доступна в режимах Premier, "Без ранга", "Быстрая игра", "Быстрая установка Spike" и "Эскалация".

Изменения режимов

  • Отдельный поиск матчей на Corrode
    • Отдельный поиск матчей для Corrode будет доступен в течение 5 дней.
    • Матчи будут проходить в режиме "Быстрая игра".
  • Эскалация
    • Режим "Эскалация" будет недоступен в течение 5 дней отдельного поиска матчей для Corrode.
  • Карта Icebox вновь станет доступна в режимах "Бой насмерть" и "Эскалация" – связанные с появлением неполадки, возникшие в патче 10.09, были успешно устранены.

Изменения рейтинговой ситемы

Брелок за ранг уже доступен!

  • С этим патчем начинается Акт 4, в котором вы сможете получить брелок за ранг. Напоминаем, что брелок будет зависеть от самого высокого ранга, который вам удалось достичь за первые три Акта Сезона 2025.

Выход карты Corrode

  • Карта Corrode будет доступна в рейтинговой игре со дня выхода патча!
  • В первые две недели вы будете терять на Corrode на 50% меньше РРИ при поражениях, однако за победы на этой карте вы будете по-прежнему получать 100% РРИ.
  • После калибровочных матчей в середине сезона снижение ранга будет не настолько сильным.
  • Максимальный ранг после калибровки теперь "Расцвет 3".

Исправление ошибок

Общее

  • Исправлена ошибка, связанная со всеми эффектами уязвимости и хрупкости, из-за которой их визуальные эффекты продолжали отображаться после того, как время действия ослаблений подходило к концу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уничтожаемые объекты, которые создают агенты, вроде "Стелс-дрона" Tejo и "Хищников" Fade, могли блокировать закрытие ворот телепорта на карте Bind.

Агенты

  • KAY/O
    • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект подавления противников от ульты KAY/O мог не отображаться.
  • Raze
    • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор зоны поражения "Кассетной гранаты" продолжал отображаться в следующих раундах.
  • Omen
    • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании "Темного покрова" режим прицеливания работал некорректно, если игрок спамил "Скрытый шаг" во время активации "Темного покрова".
  • Skye
    • Исправлено форматирование описаний умений.
  • Cypher
    • Исправлено форматирование описаний умений.
  • Breach
    • Исправлена ошибка, из-за которой в крайне редких случаях "Трещина" могла не наложить ослабление на цели, стоящие на разной высоте, при определенных дальностях разлома.
  • Astra
    • Исправлена ошибка, из-за которой после повторного подключения к матчу во время действия "Астральной формы" визуальный эффект этого умения продолжал отображаться в течение всего раунда, даже если агент не находился в "Астральной форме".

Только для пк

Изменения Premier

  • Когда вы вступите в команду Premier, во всплывающих сведениях о вас будет отображаться ее название, дивизион и текущий счет Premier.
  • Сыграйте со своей командой два еженедельных матча Premier (или один матч в плей-офф), чтобы получить метку команды и базовую рамку.
    • Метка команды отображается по всей игре – на панели общения, в лобби, в игре (например, в сообщениях об убийствах) и в таблицах лидеров соревновательного режима!
    • Рамка отображается на карточке игрока на панели общения, в лобби и в игре.
  • Пройдите отбор в плей-офф, чтобы улучшить свою рамку. Одержав победу в плей-офф, вы получите Ауру чемпиона – новый эффект для карточки игрока, который будет действовать до конца Акта!
  • С подробностями можно ознакомиться на новой вкладке "Награды" в меню Premier.

Поведения игроков

  • Теперь можно будет отправлять жалобы о неприемлемых названиях команд Premier на вкладке "Таблица" и в истории матчей в меню Premier, а также на экране окончания матча.
    • Если название вашей команды признают неприемлемым, его нужно будет изменить.
    • Если неприемлемые названия команды будут выбраны несколько раз подряд, на ее участников будут наложены ограничения на участие в матчах Premier.

Только для консолей

Функции для киберспорта

  • Центр киберспорта доступен на консолях!

Обновление 11.00 стало важной вехой в развитии VALORANT. Разработчики учли обратную связь от сообщества, сфокусировались на улучшении читаемости способностей, добавили стратегически сложную карту Corrode и расширили соревновательные возможности. Эти изменения направлены на то, чтобы сохранить тактическую глубину, сделать игру более справедливой и поддерживать киберспортивный интерес в преддверии турниров Esports World Cup и VCT Champions 2025.

Комментарии
Читайте по теме
BBL Esports обыграли Natus Vincere в плей-офф VCT 2025: EMEA Stage 1
VALORANT
20:14, 08.05.25
BBL Esports обыграли Natus Vincere в плей-офф VCT 2025: EMEA Stage 1
Riot Games и OnePlus анонсировали первый турнир по VALORANT Mobile в Китае
VALORANT
12:51, 28.05.25
Riot Games и OnePlus анонсировали первый турнир по VALORANT Mobile в Китае
Результаты матчей групповой стадии на Esports World Cup 2025 по VALORANT
VALORANT
02:39, 08.07.25
Результаты матчей групповой стадии на Esports World Cup 2025 по VALORANT