es-dark
Войти
20:11, 06.01.26
|
Обновление

Полный патчноут обновления 12.00 Valorant: все изменения и нововведения

Подробности об изменениях в сезоне 2026 Valorant

Студия Riot Games опубликовала список изменений, которые игроки встретят в сезоне 2026 года. Глобальное обновление под номером 12.00 привнесло в Valorant изменения агентов и переработку карт, а также прочие изменения внутриигровых механик. Читайте патчноут от Esports.ru, чтобы узнать все в подробностях:


Общие обновления

  • Повторы
    • Теперь повторы доступны в быстрых и стандартных матчах режима "Своя игра";
    • Лидеры групп могут включить запись матча в настройках лобби "Своей игры".

Изменения рейтингового режима

  • Обновление системы расчета скрытого MMR
    • Скорректирована система расчета скрытого MMR, что поможет улучшить качество матчей и добиться большей стабильности от матча к матчу.
  • Многофакторная аутентификация в Европе 
    • Начиная с патча 12.00 в Европе будет обязательна многофакторная аутентификация (MFA) через Riot Mobile для доступа к рейтинговым играм с учетных записей, которые использовались совместно или передавались другим игрокам, а также для всех игроков с рангом "Расцвет". Доступ к другим режимам останется без изменений.
      • Подробности о том, почему внедряются эти изменения, можно узнать в этой статье. Также вы можете активировать многофакторную аутентификацию уже сейчас с помощью этого руководства.

Изменения агентов

  • Breach
    • Ослепляющий заряд:
      • Скорость снаряда увеличена на 20% с 2000 до 2400;
    • Трещина:
      • Ширина увеличена с 7,5 м до 8 м.
  • Brimstone
    • Тактическая карта при использовании "Небесного дыма" и "Орбитального удара" стала более четкой.

702000450c4bf2fdb8545ec96ce2ac4d2dd983a8-1600x757

  • Harbor
    • Водоворот:
      • Теперь взрыв ограничивает обзор противникам и замедляет их, даже если они находятся вне поля зрения;
      • Задержка перед взрывом уменьшена с 0,8 сек. до 0,6 сек;
      • Длительность замедления увеличена с 0,6 сек. до 2 сек.
    • Расчет курса:
      • Длительность замедления увеличена с 0,6 сек. до 2 сек.
  • Sage
    • Сфера лечения:
      • Улучшено прицеливание. 
  • Tejo
    • Спецпоставка:
      • Длительность оглушения уменьшена с 4 сек. до 2,5 сек;
      • Теперь взрыв наносит урон:
        • Максимальный урон – 35 ед. (в центре), минимальный – 20 ед.
    • Стелс-дрон:
      • Тип обнаружения изменен: вместо статичной метки теперь раскрывает противников полностью;
      • Радиус пульсации уменьшен с 30 м до 16 м.
  • Vyse
    • Стальной сад:
      • Радиус увеличен с 26 м до 28 м;
      • Ширина увеличена с 7,5 м до 8 м.

Изменение карт

  • Переработка Breeze
    • Уменьшено число сложных углов, добавлены укрытия на большие открытые пространства и ускорены ротации для защитников;
    • Событие в честь переработки Breeze: в первые 2 недели в рейтинговых матчах на Breeze игроки будут терять на 50% меньше РРИ при поражении, но получать 100% при победе.
  • Haven и Corrode
    • Cкорректировано пробивание стен на Haven и Corrode. Речь идет об определенных местах, где игроки сознательно пользовались возможностью пробить стену без риска для себя и изменить ход раунда.
      • Haven
        • Окно на миде
          • Добавлен разрушаемый элемент, чтобы предотвратить убийства в начале раунда выстрелом сквозь стену;

c4512f8ad9fbb01e9c1a0b56b3999608223a6950-3456x1946

  • Corrode
    • Из-за материалов стен на Corrode некоторые позиции были чересчур эффективными: они позволяли сдерживать противника одними лишь прострелами. Изменены материалы в ключевых зонах, чтобы их удержание требовало чуть больше усилий.
      • Точка A
        • Изменен материал стены на ключевой поверхности;

bf9887a4451ecb2ae440fc92439cac261b898301-3454x1934

77578c6181d183f3b559949d3c02b438da9ebc08-3456x1942
  • Точка B
    • Изменен материал стены на ключевой поверхности;

63fcea978315ee41e1d2662ae165347fe0a861cc-3456x1936

4213118f180b9fb98f9cddc725cbdafe32ddf72b-3456x1942
  • Изменение набора карт:
    • В рейтинговую игру и бой насмерть возвращается карта BREEZE.
    • Из рейтинговой игры и боя насмерть выводится карта SUNSET.

Изменения режимов

  • Новый временный режим
    • Встречайте! "Случайные агенты, одна точка" – совершенно новый динамичный временный режим в формате 5×5. В каждом раунде вы играете за нового агента и сражаетесь за одну точку. Снаряжение доступно бесплатно, а умения перезаряжаются в ходе раунда. Кроме того, по всей карте можно найти сферы ультимейта.
      • Подробности о режиме
      • Случайные агенты
        • В каждом раунде вы играете за нового агента без дубликатов в команде;
        • Доступны все агенты – даже те, которых у вас еще нет.
      • Одна точка
        • В каждом раунде активируется одна точка установки Spike. Неиспользуемые части карты блокируются барьерами;
        • Активная точка меняется в каждом раунде случайным образом;
        • Активная точка становится известна во время фазы покупок.
      • Доступные карты
        • Abyss, Ascent, Breeze, Corrode, Pearl, Icebox, Sunset, Split.
      • Умения
        • Умения полностью заряжены в начале каждого раунда;
        • Умения заряжаются в ходе раунда.
      • Сферы ультимейта
        • В начале раунда заряд ультимейта равен 0%;
        • По всей карте можно найти сферы ультимейта, которые заряжают ультимейт на 50% при захвате;
        • Убийства заряжают ультимейт на 50%;
        • На месте убийства агентов появляются сферы с их накопленным зарядом.
      • Снаряжение
        • Экономика отключена – выбирайте снаряжение в каждом раунде;
        • Доступный арсенал расширяется в ходе матча.
    • Удаление временного режима
      • Режим "Игра в снежки" покидает игру.

Поведение игроков

  • Оценка поведения уже в игре! 
    • На панели общения появится индикатор, который даст знать, есть ли у вас наказание в данный момент и рискуете ли вы получить наказание в будущем. Развернув меню индикатора, вы увидите дополнительную информацию о действующих и потенциальных наказаниях.
  • Договор сообщества Riot Games
    • Играть ради победы. Играть честно. Играть уважительно. Или играть во что-то другое.
    • Зайдя в игру после выхода патча, вы увидите договор сообщества. Договор сообщества создан на основе правил сообщества и содержит ожидания касательно поведения игроков. Однако, в отличие от правил сообщества, с договором сообщества нужно будет соглашаться каждый год;
    • Чтобы игра лучше отражала ожидания, обновилены категории и описания на экране жалоб в соответствии с ключевыми принципами договора.
  • Пересмотрены наказания за некорректное использование средств общения и неподобающие имена.
    • Теперь системы буду чаще выдавать более суровые наказания за повторные или серьезные нарушения в голосовом и текстовом чатах;
    • Если ваша учетная запись будет заблокирована за неподобающий Riot ID, вы не сможете изменить Riot ID до снятия блокировки.

Изменение оружия

  • Новый пистолет Bandit – точное личное оружие, способное убить одним выстрелом в голову. Этот пистолет позволит выиграть пару раундов и сэкономить кредиты. Bandit займет нишу между Ghost и Sheriff и привнесет больше разнообразия в игру: теперь в раундах экономии у вас будет выбор – сосредоточиться на умениях агентов или же на стрельбе.
    • Тип оружия: личное оружие;
    • Стоимость: 600 кредитов;
    • Модули: нет;
    • Пуль в магазине: 8;
    • Боезапас: 24;
    • Скорость перезарядки: 1,5 сек;
    • Время выбора: 0,75 сек;
    • Пробивание стен: среднее.

Исправление ошибок

  • Агенты
    • Все агенты: исправлена ошибка, из-за которой у зрителей исчезали шкалы перезарядки умений при переключении между агентами;
    • Все агенты: исправлены многочисленные ошибки, из-за которых прицеливание строго вниз нарушало анимацию броска.
      • Будут затронуты следующие умения: "Вмешательство" Clove, "Киберклетка" Cypher, "Гравинет" и "Барьерная сеть" Deadlock, "Призрак" и "Захват" Fade, "Тыдыщ" Gekko, "Дестабилизация" Iso, "Вихрь" Jett, "ФРАГ/мент" KAY/O, "Горячие руки" Phoenix, "Злобный взгляд" Reyna и "Ядовитое облако" Viper.
    • Astra:
      • Исправлена ошибка, из-за которой у туманности Astra, созданной "Рассеиванием", не было значка на мини-карте.
    • Breach:
      • Исправлена ошибка, из-за которой "Раскат грома" Breach подбрасывал врагов на разную высоту в зависимости от положения Breach.
    • Clove:
      • Исправлена ошибка, из-за которой общий запас здоровья отображался равным 151 ед. вместо 150 при сверхлечении "Подпиткой".
    • Cypher:
      • Исправлена ошибка, из-за которой при снятии барьера раздавался звук размещения уже размещенной "Растяжки".
    • Deadlock:
      • Исправлена ошибка, из-за которой действие "Аннигиляции" распространялось на определенные части Breeze и враги, попавшие в зону действия умения, застревали у стен.
    • Gekko:
      • Исправлена ошибка, из-за которой Бегун продолжал преследовать игроков после телепортации.
    • Sova:
      • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе холодного оружия после полной зарядки "Разведстрелы" или "Шоковой стрелы" визуальные эффекты исчезали до конца матча.
    • Veto:
      • Исправлена ошибка, из-за которой траектория броска в прыжке при использовании "Удушения" была непредсказуемой.
    • Yoru:
      • Исправлена ошибка, из-за которой анимация Yoru зацикливалась при использовании "Пространственного дрифта", когда агент использовал трос.
  • Карты
    • Haven: 
      • Исправлена ошибка, из-за которой можно было пробить стену между башней A и точкой A;
      • Исправлена ошибка, из-за которой можно было пробить стену между точкой B и гаражом C.
    • Bind:
      • Исправлена ошибка, из-за которой можно было пробить стену между окном B и садом B.
  • Рейтинговая игра
    • Исправлена ошибка, из-за которой ранговые брелоки V25A3 отображались с некорректным названием V25A6.

Изменения на ПК

Изменения клиента

  • Обновление главного экрана
    • Теперь в верхней части главного экрана появились элементы навигации, как и на других экранах.
  • Обновление лобби / выбора очереди
    • Стандартное лобби
      • Добавлен экран выбора очереди с новыми иллюстрациями и описанием очередей
      • Выбранная очередь заметнее отображается в левой части экрана лобби.
    • Лобби "Своей игры"
      • Обновлено расположение элементов в лобби "Своей игры";
        • Выбрать режим и карту теперь можно слева. На экранах выбора появились новые иллюстрации и описание.
  • Улучшенная панель общения
    • Обновилена панель общения, а также добавилена новая вкладка, где можно просмотреть запросы на добавление в друзья.

Изменения Premier

  • Вас ждет Этап V26A1! Матчи начнутся 14 января.
  • Если ваша команда играла в Избранном дивизионе и не вошла в число 16 лучших команд по результатам Этапа V25A6, ее ждет понижение. Присвоенный вам предварительный дивизион отображается в меню Premier.
    • Команды, которые ждет понижение, вернутся в те зоны, откуда ранее вышли в результате повышения. Владельцы команд могут изменить зону в меню "Настройки команды" в любое время – но только пока команда не сыграла свой первый матч;
    • Если зону для команды выбрать не получается, владелец команды будет извещен о необходимости выбрать зону самостоятельно.

Исправление ошибок

  • Агенты
    • Deadlock:
      • Исправлена ошибка, из-за которой стены "Барьерной сети" исчезали, если во время размещения происходила потеря пакетов.
    • KAY/O:
      • Исправлена ошибка, из-за которой KAY/O не издавал звуков при гибели во время действия умения "NULL/cmd".

Известные проблемы

  • Клиент
    • Проблемы с личными сообщениями
      • Если вы не можете отправить другу личное сообщение, попробуйте отправить ему сообщение в клиенте Riot, вступите в группу вместе с другом или заново добавьте игрока в друзья.

Только для консолей

Исправление ошибок

  • Клиент
    • Таймер поиска игры теперь отображается корректно, если отключиться и подключиться повторно, пока таймер активен;
    • Теперь очередь можно покинуть, если подключиться повторно, пока таймер активен.
    • Теперь на экране выбора очереди корректно отображается надпись "Выберите очередь" вместо "Выберите режим";
    • Теперь вы можете встать в очередь после того, как лидер группы покинул группу или группа была распущена.

Изменения в рамках обновления можно будет загрузить уже 7 января, примерно с 6:00 по московскому времени. Пишите в комментариях об эмоциях и ожиданиях от глобального обновления. Также не забывайте делиться мнением о новой имбе или стратегиях, которые кажутся вам самыми лучшими в первые дни новой меты!

Промо-блок BetBoom

Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX

Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
Рекордное количество участников стартовало в 16-м сезоне МСКЛ
Tekken 8
17:02, 20.02.26
Рекордное количество участников стартовало в 16-м сезоне МСКЛ
KOHTEIHEP о швейцарской стадии VCT Masters Santiago 2026: «Верю в Liquid сердцем, но не предиктами»
VALORANT
18:00, 26.02.26
KOHTEIHEP о швейцарской стадии VCT Masters Santiago 2026: «Верю в Liquid сердцем, но не предиктами»
В каком формате пройдет VALORANT Masters Santiago 2026
VALORANT
18:15, 26.02.26
В каком формате пройдет VALORANT Masters Santiago 2026