В ночь на 15 октября CS2 вышло обновление, включающее изменения из демо-версии от 14 октября. Оно обновило движок Source 2, улучшило производительность при стрельбе и симуляции пробития пуль, добавило новые параметры для скриптов карт и интерфейса, а также исправило ряд ошибок, связанных с отображением оружия и логикой C4.
🧩 Движок
- Обновлен код движка до последней версии Source 2.
- Переработана симуляция пробития пуль для снижения нагрузки на процессор.
- Улучшено распределение нагрузки между ядрами при обработке частиц и звуковых эффектов, что уменьшает использование CPU во время стрельбы.
🎮 Геймплей
- Во время обезвреживания бомбы теперь опускается модель оружия, отключается прицеливание, а после выхода из дефьюза добавляется задержка 150 мс перед возможностью стрельбы.
- Бомба больше не взрывается во время перерыва между половинами и после окончания матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой из параметра sv_predictable_damage_tag_ticks неверно вычитался один тик.
🧭 Интерфейс
- Клипы с мейджора теперь можно просматривать из меню наблюдателя.
- Выбранный игрок стал более заметен в командном табло.
- Контекстное меню в инвентаре теперь открывается рядом с курсором.
- Индикатор режима оружия перенесен к счётчику патронов.
- Капли дождя больше не отображаются на оружии при переключении в “сухую” среду осмотра.
🗺️ Скриптинг карт
- Перечисления (
enums) изcs_scriptтеперь можно импортировать и использовать аналогично TypeScript: - Добавлены новые перечисления:
CSRoundEndReason,CSHitGroup,CSLoadoutSlot,CSDamageTypes,CSDamageFlags,CSWeaponAttackType.
- В
CSGearSlotдобавлено значениеBOOSTS— слот для стимпаков (healthshots). - Обновлены функции:
Instance.OnRoundEndтеперь получает причину завершения раунда;Instance.OnBeforePlayerDamage,Instance.OnPlayerDamageиEntity.TakeDamageтеперь принимают и могут изменятьdamageTypeиdamageFlags.
Instance.OnKnifeAttackтеперь принимает параметрattackType.- Улучшены трассировки (
TraceLine,TraceSphere,TraceBox):- Конфигурация позволяет игнорировать одно или несколько сущностей;
- Добавлена возможность трассировки по хитбоксам, а результат теперь возвращает
hitGroup.
- Результат
Instance.BulletTraceтеперь также включаетhitGroup. - Добавлен метод
CSWeaponData.GetGearSlot().
В ночь на 14 октября Valve выпустили предрелизное обновление для Counter-Strike 2 под номером 1.41.1.3-rc1. Версия была доступна только в демо CS2 и несовместима с обычным матчмейкингом.
Читать по теме
14.10
|
Обновление
03.10
|
Обновление
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX