es-dark
Войти
Обновлено: 07:30, 14.10.25
|
Обновление

Valve выпустили предрелизное обновление CS2 1.41.1.3-rc1

Что изменилось в патче 1.41.1.3-rc1 CS2: Source 2, HUD и скриптинг карт

Valve выпустила новое предрелизное обновление Counter-Strike 2 под номером 1.41.1.3-rc1. Версия доступна в демо CS2 и несовместима с обычным матчмейкингом. В предстоящем патче разработчики обновили движок Source 2, оптимизировали работу эффектов и симуляцию пробития пуль, а также внесли ряд улучшений в геймплей, интерфейс и инструменты для скриптинга карт.


🧩 Движок

  • Код движка обновлён до последней версии Source 2.
  • Переработана симуляция пробития пуль для снижения нагрузки на процессор.
  • Улучшено распределение вычислительных ресурсов при обработке частиц и звуковых эффектов, что уменьшает использование CPU во время стрельбы.

🎮 Геймплей

  • При обезвреживании C4 теперь оружие в модели от первого лица опускается, отключается прицеливание, а также добавляется задержка в 150 мс перед возможностью выстрела после выхода из дефьюза.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на один тик неверно уменьшалось значение sv_predictable_damage_tag_ticks.

🧭 Интерфейс

  • Ключевые моменты (Major Highlight) теперь можно просматривать через Spectator Loadout.
  • Выбранный игрок стал заметнее в Team Counter.
  • Контекстное меню инвентаря теперь открывается рядом с курсором.
  • Индикатор режима оружия на HUD перемещён к счётчику патронов.

🗺️ Скриптинг карт

  • Перечисления (enums) из cs_script теперь можно импортировать и использовать аналогично TypeScript:
    • CSWeaponType.PISTOL == 1;
    • CSWeaponType[1] == "PISTOL".
  • Добавлены новые перечисления:
    • CSRoundEndReason, CSHitGroup, CSLoadoutSlot, CSDamageTypes, CSDamageFlags, CSWeaponAttackType.
  • В CSGearSlot добавлено значение BOOSTS — слот для стимпаков (healthshots).
  • Обновлены функции:
    • Instance.OnRoundEnd теперь получает причину завершения раунда;
    • Instance.OnBeforePlayerDamage, Instance.OnPlayerDamage и Entity.TakeDamage теперь принимают и могут изменять damageType и damageFlags.
  • Instance.OnKnifeAttack теперь принимает параметр attackType.
  • Улучшены трассировки (TraceLine, TraceSphere, TraceBox):
    • Конфигурация позволяет игнорировать одно или несколько сущностей;
    • Добавлена возможность трассировки по хитбоксам, а результат теперь возвращает hitGroup.
  • Результат Instance.BulletTrace теперь также включает hitGroup.
  • Добавлен метод CSWeaponData.GetGearSlot().


Последнее крупное обновление было 2 октября, где разработчики Counter-Strike 2 добавили новые коллекции брелков и стикеров, переработали некоторые элементы геймплея, улучшили работу режима наблюдателя, внесли изменения в карту Ancient, а также расширили возможности скриптинга в инструментах мастерской Steam.


Промо-блок BetBoom

Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX

Комментарии
Читайте по теме
CEO Virtus.pro о трансферах: «Об анонсах знают только супердоверенные и суперлояльные»
CS2
00:37, 05.10.25
CEO Virtus.pro о трансферах: «Об анонсах знают только супердоверенные и суперлояльные»
Vitality разгромили GamerLegion на ESL Pro League Season 22
CS2
18:58, 05.10.25
Vitality разгромили GamerLegion на ESL Pro League Season 22
Evelone рассказал, почему не будет давать другим стримерам права на мейджор
CS2
15:55, 27.10.25
Evelone рассказал, почему не будет давать другим стримерам права на мейджор