es-dark
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Получить бонус
Реклама 18+, рекламодатель www.pari.ru 2Vtzqx1thyU
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
00:24, 30.11.24
|
Сообщество
|
1

Rebellion высказались о повторном использовании ресурсов в видеоиграх

Rebellion выступили в защиту повторного использования ресурсов в видеоиграх
Rebellion высказались о повторном использовании ресурсов в видеоиграх

Разработчики Sniper Elite из студии Rebellion выступили в защиту повторного использования ресурсов в видеоиграх с заявлением, что это “разумный” шаг, позволяющий избежать резкого увеличения бюджетов и трудностей при разработке. Ведущий дизайнер уровней Бек Шоу заявил, что без использования готовых решений разработка такой игры, как Resistance, заняла бы гораздо больше двух лет:

Повторное использование позволяет нам выпустить полноценную игру за короткий промежуток времени. Если бы мы создавали все с нуля, это значительно увеличило бы время разработки. Без повторного использования ресурсов нам пришлось бы значительно увеличивать бюджет на продукт, что, в свою очередь, могло привести к сверхурочной работе команды, без найма новых людей в проект

Бек Шоу

В последние годы многие онлайн-комментаторы критиковали студии за подобный подход к разработке. Шоу объяснил, что такая практика более распространена, чем многие думают, поэтому Rebellion, в полной мере используют ее:

Если наши старые ресурсы хороши, почему бы их не использовать? В Zombie Army мы использовали то, что создавалось для Sniper Elite, но, например, с добавлением к этому различных эффектов для зомби

Бек Шоу

Хотя повторное использование ресурсов имеет большой смысл как с точки зрения бюджета, так и с точки зрения развития, есть опасения, — что продукт в конечном итоге покажется пользователям “ленивым”, особенно если речь идет о “полноценной игре”. Так, например, Yakuza подверглась критике за повторное использование целых сред в своей серии, несмотря на очевидные преимущества.

Я думаю, что пока людям интересен игровой процесс, они не будут замечать всего остального

Бек Шоу

Напомним, что недавно разработчики из Rebellion также заявили, что Sniper Elite: Resistance станет полноценной частью франшизы, а не просто дополнением к предыдущей части. Чтобы подкрепить свои слова, студия опубликовала новый геймплейный ролик, который вы можете посмотреть в статье ниже.

Комментарии

Кирилл Губецков
18:50, 30.11.24
Я полностью за повторное использование ресурсов! Стрелы надо вынимать, бинты — стирать, шприцы — кипятить, склянки от зелий — мыть! Стрелянные гильзы должно быть можно собирать и заново наполнять порохом на патронозакаточных машинках. Сделает кто такую игру, станет знаменитее Таркова :^)
Реклама 18+