Онлайн-школа дизайна Unid выпустила подробный гайд, посвященный роли цвета и визуальной системы в геймдизайне и киберспортивных интерфейсах. Материал ориентирован на тех, кто работает с игровыми UI, HUD и трансляциями, а также на начинающих специалистов, осваивающих дизайн с нуля. В центре внимания — практический подход к использованию цвета как инструмента управления вниманием игрока и зрителя.
Отдельный раздел посвящен психологии восприятия. Рассматриваются универсальные цветовые паттерны, которые применяются в играх и киберспортивной аналитике: нейтральная база, ограниченное число акцентов и четкое разделение статусов. Такой подход используется не только в геймдеве, но и в инфографике, где визуальная структура напрямую влияет на доверие к данным. Для системного освоения этих принципов все чаще выбирают курсы по инфографике в формате практического обучения.

Также затрагивается тема UX-тестирования. Подчеркивается, что цветовые решения необходимо проверять в реальных условиях: на разных экранах, при высокой яркости сцены и с учетом цветовой слепоты. Такой подход формирует дизайнерское мышление, ориентированное на задачу, а не на субъективный вкус, что является базой для профессии графический дизайнер с нуля.
Цвет в геймдизайне — это инструмент управления вниманием и конкурентное преимущество в киберспорте. Системный подход к визуалу помогает игрокам быстрее ориентироваться, зрителям — лучше понимать происходящее, а аналитике — выглядеть убедительно. Освоить такие навыки позволяют базовые знания композиции, типографики и иерархии, которые сегодня предлагает онлайн школа дизайна, ориентированная на практическую работу с интерфейсами и цифровыми продуктами.