Обновлено: 23:16, 28.05.26
|
Сообщество

Solo о развитии Dota 2: «Нужно, чтобы за киллы давалось больше, чем за кач»

Стример Solo раскритиковал вектор развития Dota 2

Стример Алексей "Solo" Березин порассуждал о векторе развития Dota 2. В ходе личной трансляции на Twitch он отметил, что разработчикам нужно пересмотреть награды за лесных юнитов в пользу активности на карте, чтобы предоставить более живую стратегию среди конкурентов.

Лично мне бы хотелось, чтобы Dota 2 стала более PvP-направленная. Нужно, чтобы за киллы давалось больше, чем за кач. Древние пропали возле гейта, но это не помогло. Почему стали смотреть в сторону крипов вместо нападений на игроков? Потому что карту увеличили в два раза. То есть, играли в Dota 15 лет, а потом решили сделать еще кемпы по краям

Алексей "Solo" Березин

Медийные личности и игроки продолжают обсуждать патчи, преимущества, киберспортсменов и турниры Dota 2. Ранее Канишка "BuLba" Сэм Сосэйл разобрал актуальную мету игры и назвал лучшего саппорта 7.41c. Что бы вы изменили в игре, будь возможность? Напишите мнение в комментариях!

Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
Petushara о переходе TORONTOTOKYO в OG: «Это точно пойдет в минус»
Dota 2
11:26, 10.04.26
Petushara о переходе TORONTOTOKYO в OG: «Это точно пойдет в минус»
XQc сравнил сложность Dota 2 и League of Legends
Dota 2
11:47, 28.04.26
XQc сравнил сложность Dota 2 и League of Legends
Blitz о приглашении на TI: «Я всегда был благодарен и никогда не воспринимал это как должное»
Dota 2
12:37, 26.05.26
Blitz о приглашении на TI: «Я всегда был благодарен и никогда не воспринимал это как должное»