Стример Алексей "Solo" Березин порассуждал о векторе развития Dota 2. В ходе личной трансляции на Twitch он отметил, что разработчикам нужно пересмотреть награды за лесных юнитов в пользу активности на карте, чтобы предоставить более живую стратегию среди конкурентов.
Лично мне бы хотелось, чтобы Dota 2 стала более PvP-направленная. Нужно, чтобы за киллы давалось больше, чем за кач. Древние пропали возле гейта, но это не помогло. Почему стали смотреть в сторону крипов вместо нападений на игроков? Потому что карту увеличили в два раза. То есть, играли в Dota 15 лет, а потом решили сделать еще кемпы по краям
Алексей "Solo" Березин
Медийные личности и игроки продолжают обсуждать патчи, преимущества, киберспортсменов и турниры Dota 2. Ранее Канишка "BuLba" Сэм Сосэйл разобрал актуальную мету игры и назвал лучшего саппорта 7.41c. Что бы вы изменили в игре, будь возможность? Напишите мнение в комментариях!