es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
16:49, 05.04.26
|
Дайджест

Инди-вестник: какие стоящие независимые проекты вышли с 30 марта по 5 апреля

Какие необычные инди-проекты вышли в первую неделю апреля
Инди-вестник: какие стоящие независимые проекты вышли с 30 марта по 5 апреля

Первая неделя апреля выдалась тихой для игровой индустрии — никаких масштабных проектов или долгожданных долгостроев. Этим воспользовались инди-разработчики, разнообразив будние дни проектами на любой вкус. Какие из них стоят внимания — рассказываем в этой подборке.


Hozy


Дата выхода: 30 марта

Жанр: уютная расслабляющая игра

В этот раз медитативный тайтл обернули в геймплей по восстановлению заброшенных домов и квартир. Забытые и ненужные помещения ненапряжными трудами игрока превращаются в уютные уголки. Кроме того, в Hozy есть множество способов обставить всё по своему вкусу — мебель, аксессуары и общий дизайн помещений.

Почему интересно:

  • Разнообразие в геймплее за счёт необходимости убираться и окрашивать стены своими силами;
  • Простое в освоении управление без "духоты";
  • Разнообразие мебели и дизайнерских решений.

Cinderia


Дата выхода: 30 марта (в раннем доступе)

Жанр: упрощённый экшен-рогалик

Визуальным стилем Cinderia напоминает микс Don't Starve и Darkest Dungeon. Боевая часть "рогалика" же отсылает к Cult of the Lamb. Игроку предстоит пройти множество разных локаций, сражаясь с силами тьмы от лица отряда юных мастериц клинка, магии и инженерии. Открытые способности, экипировку и бонусы можно свободно комбинировать, создавая собственный стиль боя, чтобы дойти до финала.

Почему интересно:

  • Приятный визуальный стиль;
  • Множество возможностей для прокачки в наиболее комфортном игроку направлении;
  • Большие планы по развитию проекта в рамках раннего доступа.

Zero Stress King: Idle Defense


Дата выхода: 30 марта

Жанр: idle-кликер

Изначально может показаться, что Zero Stress King: Idle Defense относится к жанру "защиты башен". Но сразу же игра даёт понять, что никакой опасности нет — все враги, что проскочат через линию обороны просто упадут в лаву. Так что никаких причин для стресса. Можно спокойно прокачиваться, пользоваться зрелищными способностями, "давать работу" своему населению в качестве защитников стен. Но волноваться не о чем.

Почему интересно:

  • Расслабляющая "оборона", где игрок может развиваться до бесконечности, не переживая о поражении;
  • Зрелищные способности, позволяющие ощутить себя могучим;
  • Лёгкий юмор без перегибов.

RACCOIN: Coin Pusher Roguelike


Дата выхода: 31 марта

Жанр: казуальный рогалик с элементами строительства колоды

Весна оказалась богата на игры про увлечение разного вида аркадными автоматами и хобби с возможностью заработать. RACCOIN: Coin Pusher Roguelike продолжает этот тренд — в этот раз предлагая закидывать монетки в автомат, который под воздействием физики может вытолкнуть ещё больше монеток, включая редкие и коллекционные. Как и в других подобных играх, процесс дополнен абсурдными способностями, забавными ситуациями и запоминающимися персонажами.

Почему интересно:

  • Необычный для подобного жанра "сеттинг";
  • Различные способности, существенно влияющие на игровой процесс;
  • Обилие достижений и коллекционных предметов.

Xenonauts 2


Дата выхода: 2 апреля

Жанр: пошаговый тактический экшен

Серию "Ксенонавтов" можно считать прямым конкурентом XCOM — сюжет так же вращается вокруг борьбы с пришельцами, а под управление даётся база с ресурсами, откуда на дело отправляются боевые отряды и сражаются в режиме пошаговой тактики. Xenonauts 2 стала переосмыслением первой части — теперь пришельцы ведут свою деятельности из тени, подрывая устои человечества. Игроку же придётся их остановить в формате хардкорного, но честного и приземлённого противостояния.

Почему интересно:

  • Отличается более "серьёзным" настроем в сравнении с современным XCOM;
  • Считается, что у "Ксенонавтов" более честный подход к расчёту попаданий и учёту тактической ситуации;
  • Простор для прокачки и меньшая зависимость от поражений — жульничать с сохранениями нет необходимости.

Modulus: Factory Automation


Дата выхода: 2 апреля

Жанр: строительство заводов

Нишевый жанр пополнился новой Modulus: Factory Automation, где игроку нужно строить роботов, чтобы строить больше роботов. Разработчики отказались от концепции ограничений врагами и временем — главным испытанием станет организация логистики в самых разных и необычных условиях. Процесс дополнен колоссальным древом исследований и творческой свободой в возведении модульных фабрик, зданий и производственных цепочек.

Почему интересно:

  • Модульная система строительства, ориентированная как на эффективность, так и на оригинальный внешний вид;
  • Упор на развитие логистики и преодоление естественных преград к процветанию;
  • Множество уровней со своими условиями и испытаниями.

ALL WILL FALL


Дата выхода: 3 апреля

Жанр: пост-апокалиптический градостроительный симулятор

Выживание, строительство и беспощадная физика, которая повлияет на тянущиеся ввысь города — главные столпы, на которых строится ALL WILL FALL. Обустраивать жизнь колонии в погибшем мире придётся на ограниченных участках земли и нефтевышках в далёком океане. Прибавить площадей не выйдет, поэтому придётся строить вверх — испытывая свой инженерный гений против ветров, ненастья и других катаклизмов.

Почему интересно:

  • Необычный "враг" в виде архитектурной устойчивости перед лицом катаклизмов;
  • Оригинальный сеттинг со своими вызовами;
  • Большое количество уровней и возможность создавать свои.

The Weeping Swan: Ten Days of the City's Fall


Дата выхода: 3 апреля

Жанр: визуальная новелла

"Плач неприкаянных лебедей: Десять дней после падения города" — визуальная новелла, основанная на истории Китая, где реальные события и быть при династии Мин переплетается с яркими элементами дальневосточной мифологии. В центре внимания оказываются реальные истории обычных людей, оказавшихся между молотом и наковальней двух воюющих армий. Несмотря на царящую вокруг жестокость, они продолжают жить, любить и защищать друг друга в надежде увидеть завтрашний день.

Почему интересно:

  • Переплетение реальных исторических событий с мифологией;
  • Запоминающиеся персонажи;
  • Масштабная работа над визуальным стилем, музыкой и озвучкой.

背包闯江湖 (Backpack Jianghu)


Дата выхода: 3 апреля

Жанр: автобаттлер с менеджментом инвентаря

Китайская игра с автоматическими битвами — Backpack Jianghu — испытает способность игрока правильно распоряжаться местом в инвентаре. Сам по себе герой уже могущественен и способен применить множество стильных боевых приёмов против своих врагов. Вопрос лишь в ресурсах, способных обеспечить протагониста нужным количеством эссенций и энергии в ключевые моменты боя.

Почему интересно:

  • Мифологические приключение в жанре "Уся" по историческому Китаю;
  • Стильный визуал;
  • Оригинальная концепция "прокачки" и "игры в тетрис" со своим инвентарём.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Доступны ли игры из подборки в России?
Какие проекты получили перевод на русский язык?
Как пополнить баланс Steam?

Пополнить Steam
Комиссия от 9%
Даниил Антонов
Редактор
Комментарии
Отправить
Реклама 18+