Корпорация Sony зарегистрировала патент на дизайн геймпада, лишенного физических кнопок и стиков. Вместо этого устройство использует сенсорные поверхности, которые адаптируют расположение виртуальных элементов управления под хват и анатомию рук каждого конкретного игрока.
Согласно патентной заявке, новая концепция контроллера основана на оптических датчиках, которые отслеживают положение пальцев пользователя. Эта технология позволяет создавать виртуальные кнопки, джойстики и направляющие, которые могут динамически перемещаться в наиболее удобные для игрока зоны. Таким образом решается проблема стандартной фиксированной компоновки, которая может быть неудобна для людей с разным размером ладоней или хватом. Устройство поддерживает широкий спектр жестов, включая нажатие, свайп, сжатие и аналоговое управление, подобное джойстику. Основным вызовом для инженеров Sony, как признано в патенте, является отсутствие привычной тактильной отдачи. В качестве возможных решений рассматриваются продвинутая точечная вибрация и тактильные метки на поверхности контроллера.



Ранее Sony совместно с HoYoverse анонсировали лимитированную версию беспроводного контроллера DualSense, оформленного в стиле Genshin Impact. Специальное издание, посвященное выходу обновления Luna III для PlayStation 5, поступит в продажу в начале 2026 года.