Naughty Dog остановили создание многопользовательской The Last of Us в связи с высокими требованиями к ресурсам, переключившись на развитие одиночных проектов. Бывший руководитель проекта Винит Аргавалм поделился информацией с японским изданием Game*Spark, рассказав, что совместно с экс-креативным руководителем Джо Петтинати запустил новую студию.
Новая команда намерена разработать похожую игру, отличающуюся высоким уровнем динамики, характерным для сингловых проектов Naughty Dog. Команда располагает офисами в Японии и США, включая штат сотрудников численностью примерно десять человек, которые увеличат коллектив до тридцати специалистов.
Аргавалм охарактеризовал продукт как AAA-инди, отметив наличие рабочих прототипов, хотя пока публикация официальных материалов не предусмотрена. Ведутся переговоры с партнёрами, следовательно, проект, скорее всего, будет поддерживаться извне.