Шутер ARC Raiders от студии Embark стал одним из самых прибыльных новых проектов в индустрии. По данным известного аналитика Майкла Пачтера, на создание игры потратили $75 миллионов, а заработок уже превысил $500 миллионов.
Пачтер сообщил, что разработка заняла три года, над проектом работала команда из 70 человек. По оценкам аналитика, игра уже продана тиражом более 12 миллионов копий, что принесло доход в районе $500 миллионов, а ее общая прибыль в итоге может достичь миллиарда. Эти цифры Пачтер привел, критикуя практику длительных и дорогостоящих циклов разработки в индустрии, как у Ubisoft, и советуя другим студиям брать пример с эффективного подхода Embark.



ARC Raiders, выпущенная в октябре 2025 года, стала одним из главных мультиплеерных хитов и была признана “Лучшей многопользовательской игрой” на The Game Awards 2025. Ее разработчик, студия Embark, принадлежит южнокорейскому издателю Nexon.