es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
Обновлено: 10:59, 29.08.25
|
Статистика

За сколько можно пройти Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

За сколько можно пройти Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Прошёл всего день после раннего релиза Metal Gear Solid Delta: Snake Eater для оформивших предзаказ, а в сети уже хвастаются скриншотами титров. На сколько нововведения в ремастере смогли ускорить или замедлить прохождение третьей части, и что именно может повлиять на итоговое время — в нашем материале.


⏱️Сколько займет прохождение MGS Delta: Snake Eater

Пройти ремастер Metal Gear Solid 3: Snake Eater можно за 10-15 часов. Так как игра является линейным стелс-экшеном, опциональный контент крайне ограничен и не может отнять много дополнительного времени даже при тщательном исследовании локаций. Сами карты тоже не славятся большим количеством ответвлений — обычно “пасхалки” и коллекционные предметы спрятаны на видном месте, или требуют от игрока выполнения определённых действий. Поэтому 15 часов — это верхний предел того, сколько займёт прохождение у обычного геймера, знакомого с жанром.


📈Что влияет на время прохождения в MGS Delta

Благодаря современной схеме управления и/или порту на ПК, прохождение “Дельты” может занять меньше времени, чем оригинальной третьей части. В первую очередь это связано с удобством прицеливания и возможностями перемещения. Хотя молодой Снейк не стал столь же ловким и гибким, как его альтер-эго в MGS V, он всё ещё стал быстрее менять положение тела и перемещаться в режиме “подкрадывания”.

Также на скорость может повлиять стиль прохождения:

  • Агрессивный — многих может это удивить, но это не самый быстрый способ пройти игру. В первую очередь это связано с системой тревоги и сопротивлением противников. Игра нацелена именно на любителей скрытности. Перестрелки с врагами могут быть интересным вызовом, но не способом спидрана;
  • Скрытный — одновременно самый быстрый и самый медленный вариант. Вдумчивое первое прохождение с допросами охранников и поиском лучших путей обхода займёт максимально возможное количество времени. Но если освоиться с игрой, найти лучшие тропки и изучить несовершенства искусственного интеллекта, “Метал Гир 3” можно пробежать даже меньше, чем за 10 часов;
  • Пацифизм — вариативность скрытного прохождения, которое требует использование транквилизатора и нелетальных приёмов обезвреживания. Ещё больше увеличивает время игры (особенно если это первый раз), но почти не влияет на опытных игроков.

При этом не учитываются “спидранерские” тактики и багоюзы. Учитывая, что игру перенесли на новый движок (именно перенесли, а не “накатили” новый графический движок поверх старого, как в TES IV: Oblivion Remastered), мастерам быстрых прохождений ещё только предстоит выявить все новые эксплойты.


❓Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Как сильно задержат поиски предметов для открытия дополнительных материалов и достижений?
Учитывается ли время катсцен?
Даниил Антонов
Редактор
Комментарии
Отправить
Реклама 18+