Бывший капитан Team Spirit Леонид "chopper" Вишняков рассказал о принципах формирования зарплаты профессионального игрока в Counter-Strike. В подкасте Smol Talk киберспортсмен объяснил, что заработок складывается не только из контракта с организацией, но и включает призовые с турниров и доход от продаж стикеров.
Есть фиксированная ставка, есть KPI. KPI у всех разный — есть рейтинги в CS. Раньше это был HLTV, когда у команд, учитывая то, на каком ты месте, дают дополнительную зарплату. Сейчас это VRS, сейчас больше команд подходит под нее, потому что по показателю этой статистики тебе дают приглашения на турниры. У некоторых команд есть KPI по этому бонусно. То есть, какое место ты занимаешь за месяц — все расчитывается сверх фиксированной ставки.
Дальше у тебя есть какие-то личные условия. Например, если ты занимаешься больше медиа, ты можешь больше стримить, больше делать какой-либо работы. У меня, например, были небольшие допники за капитанство, так как если ты IGL — у тебя больше работы.
То есть в контрактах расписывается не просто зарплата, но еще есть "чем больше ты поработал, тем больше ты получил", грубо говоря.
[Федор Смолов: А история со стикерами на мейджоре?]
Весь интерес CS в том, что твой капитал складывается, в большинстве своем, не из зарплаты. Ты играешь за призовые и за стикеры. Есть еще истории, что сейчас есть лиги по типу BLAST, ESL — это компании, которые заключают контракты именно с организацией. То есть на год ты участвуешь во всех турнирах, например. Получает твоя команда дополнительные деньги, а ты уже договариваешься. У всех свои договоренности.
Ну и стикеры — это самое главное. Когда проходишь — у твоей команды есть стикеры. Есть три стадии, они, по сути, оплачиваются снизу вверх. И это, наверное, один из самых больших доходов у киберспортсменов. В CS точно.
Около 50% дохода от стикеров идет самой Valve. Но это надо смотреть точно. А дальше уже у каждой организации есть свои договоренности. Есть личные стикеры — капсула, которая приносит доход для игроков. и они не трогаются вообще никак. То есть ты просто делишь всю сумму на пятерых игроков, или на шестерых, смотря, как устроено
Леонид "chopper" Вишняков
Ранее chopper заявил, что рассматривает возможность завершения карьеры профессионального игрока в CS2. Киберспортсмен отметил, что на данном этапе ему интереснее развиваться в стриминге и заниматься комментированием турниров.