Обновлено: 10:14, 04.12.25
|
Обзор

Состоялся релиз Metroid Prime 4: Beyond — какой вышла самая «провальная» часть серии

Что известно о Metroid Prime 4: Beyond — подробности релиза

Сегодня, 4 декабря, состоялся релиз Metroid Prime 4: Beyond. Игра вышла со всеми графическими нововведениями эксклюзивно на платформе Nintendo Switch 2. Также версия с упрощённой графикой стала доступна на японской портативной консоли предыдущего поколения. Несмотря на то, что в самой "Нинтендо" презентовали новый "Метроид" как флагманский экшен нового "Свича", проект получил самые низкие оценки за всю историю серии. Что особенного в новой Metroid и что говорят критики — раскрываем в этом материале.

Состоялся релиз Metroid Prime 4: Beyond — какой вышла самая "провальная" часть серии

Metroid Prime 4: Beyond вышла 4 декабря 2025 года как эксклюзив Nintendo Switch 2, став самой обсуждаемой и спорной частью серии. Несмотря на статус флагманского проекта для новой консоли Nintendo, игра получила самые низкие оценки в истории франшизы, хотя и сохранила крепкий 81 балл на Metacritic. Игра представляет собой экшен-адвенчуру с элементами шутера от первого лица, где главная героиня Самус исследует новую планету Виервос с разнообразными биомами — джунглями, пустынями и снежными просторами.

Ключевые особенности Metroid Prime 4: Beyond включают новые способности и оружие, использующие уникальные возможности Nintendo Switch 2, включая управление Joy-Con как компьютерной мышью для повышенной точности. Игра впервые в серии предлагает путешествия на мотоцикле по открытым локациям, систему взаимодействия с солдатами Галактической Федерации для совместных миссий и два графических режима: производительный (120 FPS при 1080p) и качественный (4K при 60 FPS). Однако критики отмечают отход от классической формулы метроидвании в пользу более линейных сегментов и упрощенных головоломок.

Несмотря на инновации и попытки Nintendo модернизировать серию, Metroid Prime 4: Beyond столкнулась с критикой за "плоских" персонажей и недостаточную глубину сюжета. При этом игроки положительно оценивают визуальные эффекты, использование возможностей Switch 2 и эксперименты с геймплеем, включая битвы на байке и кооперативные элементы. Игра доступна на Nintendo Switch 2 с улучшенной графикой и на предыдущем поколении консолей с упрощенной визуализацией, демонстрируя амбициозный, но спорный этап развития легендарной франшизы.



Особенности игры

  • Новая планета Виервос (Viewros) — в новой части игрокам предлагают исследовать ранее неизвестное небесное тело, наполненное своими загадками, уникальной флорой и фауной, а также различными биомами, включая джунгли, пустыню и снежные просторы;
  • Множество предметов с историей — встроенный визор главной героини Самус (Samus) позволяет исследовать окружение на предмет подсказок и фрагментов лора, позволяя лучше понять историю планеты и стёртой с её лица цивилизации;
  • Новые способности и оружие, в том числе использующее возможности Switch — арсенал расширился со времён прошлых частей, и некоторые предметы позволяют использовать встроенные гироскопы, жесты и другие нюансы управления "Свича";
  • Путешествия на мотоцикле — "Метроид 4" предлагает небывалую для серии возможность прокатиться по огромным локациям на собственном байке, в том числе с элементами боёвки и уникальных сценариев;
  • Союзные силы — зачастую Самус приходится сражаться с инопланетными угрозами в одиночку, но не в этот раз. В качестве дополнительной активности игрок может помочь солдатам Галактической Федерации, чтобы заручиться их поддержкой, вместе сразиться с монстрами в некоторых миссиях и получить от них особые апгрейды.

Ожидания vs Реальность

Кроме геймплейных нововведений, разработчики Nintendo делали особый упор в своих презентациях на уникальные возможности, которые станут доступны игрокам при прохождении игры на второй версии "Свича". В том числе:

  • Возможность пользоваться геймпадом Joy-Con как компьютерной мышью, давая консольным геймерам небывалую точность в шутере;
  • Механика мгновенного переключения между управлением "как мышкой" и стандартным джойстиком;
  • Два графических режима — "производительный" со 120 кадрами в секунду при 1080p, или "качественный" в 4K и 60 FPS, включая возможность вывода картинки на большой экран.

Однако на деле этого оказалось мало, чтобы впечатлить критиков. Несмотря на все инновации, ключевой претензией геймеров и журналистов стало отдаление от самой формулы "метроидвании" — поджанра, созданном первыми Metroid и в котором вышел недавний хит Hollow Knight: Silksong. Вместо большого мира, раскрывающегося по кусочкам, разработчики внедрили довольно много линейных сегментов, разбавленных допотопными головоломками. На первый взгляд могло показаться, что это сделали ради более вдумчивого сюжета, но "плоскость" персонажей — минус, который выделяют даже самые лояльные обозреватели.

При этом стоит отметить, что для игровой индустрии в целом оценки Metroid Prime 4: Beyond — далеки от катастрофы. Игра получила крепкий 81 балл на Metacritic, что на уровне недавно вышедшей и признанной успешной MARVEL Cosmic Invasion и даже больше трендовой Where Winds Meet.


Несмотря на огрехи и шероховатости, геймеры всё же лояльно восприняли четвёртый "Метроид Прайм", отметив, что разработчики хотя бы пытаются экспериментировать с формулой и стараются привнести что-то новое в серию. Хотя некоторые обзорщики отмечают, что с такой концепцией игру стоило сделать спин-оффом, чтобы не "завышать ожиданий". Так или иначе, авторам удалось показать, что вселенной Metroid ещё есть чем удивить.


Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Можно ли купить Metroid Prime 4: Beyond в России?
Есть ли в Metroid Prime 4: Beyond русский язык?
Планируется ли продолжение серии Metroid Prime?

Промо-блок BetBoom

Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX

Даниил Антонов
Редактор
Реклама 18+
Комментарии