08:36, 19.05.26
|
Обновление

Обновление CS2 от 19 мая: Valve исправили баги на Cache

Что нового в обновлении CS2 от 19 мая

Во вторник, 19 мая, разработчики Counter-Strike 2 выпустили обновление, в котором исправили несколько ошибок режима наблюдения, улучшили стабильность прыжковых бросков гранат и внесли очередные изменения на карте Cache. Кроме того, Valve расширили возможности скриптинга карт, добавив новые функции и команды для работы с игроками, раундами и оружием. Размер обновления составил 412.3 МБ.


Наблюдение

  • Исправлен баг с постобработкой при переключении между игроками на картах с разными зонами постобработки;
  • Исправлен случай, при котором x-ray силуэты оставались на экране после переключения между игроками;
  • Исправлен эффект отображения полученного урона в режиме наблюдения.

Разное

  • Добавлена команда weapon_accuracy_stack_boost_limit (значение по умолчанию — "2"), которая применяет неточность стрельбы на лестнице к игрокам, стоящим в бусте из указанного количества игроков или больше;
  • Скорректирован переход анимации AWP из состояния доставания оружия к обычному положению в руках;
  • Улучшена стабильность гранат и точность камеры предпросмотра броска с jumpthrow.

Карты

Cache

  • Обновлена модель накладок на окнах — теперь при попадании отображаются коллизии и следы от пуль;
  • Скорректированы коллизии игроков и гранат возле окон, оконных накладок и входа в вентиляцию.

Скриптинг карт

  • Добавлен Instance.RegisterCheatCommand;
  • Добавлен Instance.GetAllPlayerControllers;
  • Добавлен Instance.OnBeginRoundRestart;
  • Добавлен Instance.SetRoundRemainingTime;
  • Добавлен CSPlayerController.AddMoneySpendableNow;
  • Добавлен CSPlayerController.GetMoneySpendableNow;
  • Добавлен CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound;
  • Добавлен CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound;
  • Добавлен CSPlayerPawn.HasHelmet;
  • Добавлен CSPlayerPawn.SetHasHelmet;
  • Добавлен CSPlayerPawn.IsScoped;
  • Добавлен CSWeaponBase.IsSilencerOn;
  • Изменен activator для OnPlayerUse — теперь им всегда является игрок;
  • Изменен caller для OnPlayerUse — теперь им всегда является используемый объект;
  • Исправлено значение CSInputs.LOOK_AT_WEAPON;
  • Исправлен потенциальный вылет при обработке исключений.

Ранее, 5 мая, разработчики КС 2 выпустили небольшое обновление, в котором продолжили доработку Cache, исправили ошибки с броском гранат и внесли несколько технических улучшений для стабильности игры и инструментов Workshop. Также изменения получили музыкальные наборы NIGHTMODE II — для них добавили новый MVP-гимн раунда. Как вы думаете, когда выйдут новые коллекции в Армори? Пишите свои предполодения в комментариях.

Реклама 18+
Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
Collapse пропустит сразу два турнира, S0tF1k заменит hally, а Miposhka готов стать тренером. Cамые важные новости за 2 апреля
CS2
06:30, 03.04.26
Collapse пропустит сразу два турнира, S0tF1k заменит hally, а Miposhka готов стать тренером. Cамые важные новости за 2 апреля
3DMAX могут продать состав по CS2 другому клубу
CS2
01:45, 01.05.26
3DMAX могут продать состав по CS2 другому клубу
Ropz об уходе AntyVirus из CS2: «Когда меня обвинили в читерстве, это ввело меня в депрессию»
CS2
14:15, 03.06.26
Ropz об уходе AntyVirus из CS2: «Когда меня обвинили в читерстве, это ввело меня в депрессию»