Игрок Team Spirit по CS2 Данил "donk" Крышковец поделился мнением о новой механике перезарядки в игре. В новом видео на YouTube-канале клуба он оценил влияние изменений на геймплей и рассказал, в каких ситуациях они действительно могут ощущаться.
Я не знаю, нормально. Ну, просто нововведение такое — не сказать, что оно на что-то влияет. Это влияет на минимальное количество вещей, на самом деле: то, что ты просто не можешь, условно, в "деревяшку" выстрелить и перезарядиться на Mirage, условно, и всякие такие вещи. Но в целом это не сильно влияет на геймплей.
За исключением, там, условной "двадцатки", с которой ты играешь, допустим, на улице. Единственная позиция, где я могу представить, что у тебя закончится обойма, — улица на Nuke. Потому что ты понашивал смоки, понашивал в дверь и вот у тебя уже нет пуль, типа.
Я начал играть с "тридцаткой" из-за этого апдейта
Данил "donk" Крышковец
Обновление с измененной системой перезарядки вышло в CS2 в марте 2026 года. После его релиза игроки начали терять оставшиеся патроны при перезарядке, а интерфейс отображения боезапаса также был переработан. Обо всех подробностях можно узнать в материале ниже.