Обновлено: 15:15, 26.03.26
|
Эксклюзив

«У людей просто перенасыщение и они уходят из игры» — FORZOREZOR об EA Sports FC

FORZOREZOR: о формате Медиа Кибер Лиги и потере популярности EA FC
«У людей просто перенасыщение и они уходят из игры» — FORZOREZOR об EA Sports FC

На Суперкубке Медиа Кибер Лиги по Counter Strike 2 редакции Esports.ru удалось побеседовать с игроком BANKA TEAM — стримером Артемием "FORZOREZOR" Плетневым. Во время беседы мы обсудили последнее обновление в CS2, потере популярности EA FC [ex. FIFA — прим. ред] и медийном футболе.


 Как тебе формат медидивизиона по CS с сокращенным количеством раундов?

Я так скажу, в течение недели пытался разобраться, что к чему, потому что там говорили, что может что-то поменяют еще или не поменяют. В Доте, например, поменяли в день проведения. Они там должны были до 30-й минуты играть — если 30-я минута и трон не падает, то у них там другая движуха начинается. В итоге как бы отменили эту историю. Мы думали, что у нас там пистолетка будет, а в итоге оказалось, что с фул бая все начинается. На самом деле я не буду лукавить, мне кажется, что это плохая идея, потому что это просто добавляет определенный элемент рандома.


Когда и ты так играешь best-of-1 формат, там каждый может выиграть у каждого, как условно Legacy выигрывали у Vitality. Когда играешь еще и сокращенное количество раундов, то кто-то может пропереться и засноуболить, а у тебя пространства для камбека по сути то и нет. Получилось, вот как у нас, например. Мы 3-3 сыграли первую половину, 3-3 сыграли вторую. Потом не смогли запустить аимку и играли овертаймы, но мы изначально это предложили, а потом 2-4 по допам уступили. Поэтому мне кажется что, когда на кону стоят такие большие деньги, то это не самая лучшая затея

Кажется, что это больше похоже на шоу-матч?

Да, это вот так ощущается, но при это может быть и плюсом. Условно там наша команда считалась супер сильной по никнеймам и ELO и тот факт, что дистанция не длинная, то это нивелировало преимущество в некоторой степени

Ты часто участвуешь в медиа-турнирах по КС. Где тебе приятнее играть: с дома в онлайне или на LAN со зрителями?

Мне 100% удобнее дома, потому что я там могу попозже проснуться. Например, чтобы сюда приехать раскликанным я в 9 утра проснулся, погулял с собакой, сел за компьютер, поиграл, потом поехал сюда и тут немножко ждал игру. Дома, что самое важное, у меня есть кронштейн и я не бьюсь мышкой о ножку монитора. В плане комфорта конечно дома и я думаю, что так все ответят, но на LAN прикольно, что есть зрители, какой-то антураж присутствует так или иначе

Недавно в CS вышла обнова с новой системой патронов и достаточно сильным нерфом AWP. Понравились ли тебе такие изменения?

При условии, что я не авапер, мне AWP не принципиально вообще. Я думаю, что глобально это ни на что не повлияет. Единственное на что может повлиять — это на M4A1-S, потому что у нее, в сравнении с M4A4, на один рожок меньше, пуль меньше суммарно. Условно на каком-нибудь Nuke все брали M4A1-S ля того, чтобы не было трассировок при нашивании в смоки на улице. Теперь ты прошил один раз и у тебя всего два рожка остается. Ну сейчас мы играли на новом патче и для для меня проблемы никакой нет, просто чуть больше на это внимание обращаешь, но глобально ни на что это не влияет

Следил за тобой еще со времен FIFA и хотел бы узнать, почему она потеряла свой прайм и большую часть аудитории. В этом вина разработчиков или просто игроки подросли и ушли в другие игры?

В каждой FIFA можно найти большое количество проблем, но, на мой взгляд, они просто переборщили, если мы говорим про Ultimate Team, с количеством спешл карточек. Я помню, там, в FIFA14/15 если ты доставал легенду даже самую уродскую, то сразу были эмоции по типу "вау, нифига себе, легенда", а теперь у тебя, как бы, эти легенды они половину инвентаря занимают. Потом ты взял вкачал там, я не знаю, Оздоева до рейтинга 93.


С одной стороны новые механики и казалось бы, что это должно добавлять интерес, но на деле просто у тебя ценность карточек нулевая. У тебя карточка актуальна неделю. Если даже посмотреть по количеству ивентов, которые выходили, сейчас они просто, ну буквально реально, каждую неделю-две — слишком много. У людей просто перенасыщение, им целом просто в не кайф играть и они уходят. Находят для себя другие онлайн-игры которые более кайфовые

Почему ты решил сконцентрироваться именно на CS когда оставлял FIFA?

Мне CS просто в целом больше нравилась. Плюс я понимаю, что потенциала в ней для меня гораздо больше. И в плане медиа-турниров, и в плане каких-то там движух, а FIFA — это дома сидеть и ждать "Кубок Фиферов" в августе, ну такое

Сейчас в медийном футболе есть лига НаПике. Она явно оживила комьюнити, добавила экшена и вернула многих медийных личностей. Как ты считаешь, после этого успеха вернется ли медийный футбол к своим истокам?

Не, я не думаю, что медийный футбол вернется к истокам, потому что на это нет банально запроса. Если условно посмотреть 3-4 матча подряд как играют "футбольные калеки", то это одно или даже в формате шоу-матча какого-то, но потом ты просто устанешь от этого. Тебе захочется хайлайтов. Для меня, например, нет никакой проблемы в том, что сейчас медийных командах играют профики. Раньше я как бы говорил, что это не очень, а сейчас наоборот — мне кажется, что аудитории есть соответствующий запрос и будет странно если резко все изменится

Суперкубок Медиа Кибер Лиги по CS2 прошел 22 марта в Международном центре бокса в Лужниках в Москве. В финале турнира команда NAVOMIR Team обыграла CLOUD CLAN и завоевала главный трофей, заработала 3,5 млн рублей.

Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
M0NESY стал амбассадором бренда Logitech G
CS2
21:26, 09.02.26
M0NESY стал амбассадором бренда Logitech G
Aleksib назвал ключевую задачу NAVI  на ESL Pro League S23
CS2
00:11, 07.03.26
Aleksib назвал ключевую задачу NAVI на ESL Pro League S23
XANTARES, woxic и soulfly назвали самых недооценённых игроков на про-сцене CS2
CS2
17:47, 25.03.26
XANTARES, woxic и soulfly назвали самых недооценённых игроков на про-сцене CS2