es-dark
Войти
Обновлено: 19:38, 06.03.26
|
Сообщество

SPUNJ рассказал, как повлиял на решение Valve изменить Inferno в CS2

SPUNJ поделился историей о том, как повлиял на нерф «тюрьмы» Inferno

Аналитик по CS2 Чад "SPUNJ" Берчил поделился историей о том, как оказался упомянут в новости про обновление Inferno. По словам аналитика, во время мейджора в Остине он лично общался с разработчиками Valve и объяснял им, почему карта доставляет проблемы игрокам. Слова эксперта привел Telegram-канал "ТРУСЫ РАЙЗА".

В Остине на мейджоре я говорил с разрабами про Inferno — что с картой не так, почему часто сейвят и одна из причин — очень сложно делать ретейки. Я рассказывал ему, что во времена 1.6 позиции "Тюрьма" вообще не существовало. Я говорил: так и так достаточно позиций, которые нужно чекать. Поэтому я предложил вообще убрать её. Думаю, поэтому разрабы меня и отметили в новости про обновление

Чад "SPUNJ" Берчил

В ночь на 5 марта 2026 года Valve выпустили обновление для Counter-Strike 2, которое затронуло карту Inferno. Также патч добавил технические улучшения для скриптинга карт и изменил правила продажи скинов на торговой площадке.

Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
Chopper рассказал о роли психолога в карьере и жизни киберспортсмена
CS2
14:46, 26.03.26
Chopper рассказал о роли психолога в карьере и жизни киберспортсмена
S0tF1k: «Это команда hally, я не собираюсь кардинально менять структуру игры»
CS2
16:28, 07.04.26
S0tF1k: «Это команда hally, я не собираюсь кардинально менять структуру игры»
Итоги второго дня группового этапа на IEM Rio 2026
CS2
02:23, 15.04.26
Итоги второго дня группового этапа на IEM Rio 2026