21:36, 22.09.24
|
Сообщество

Как использовать парирование в Deadlock

Основы применения парирования в Deadlock
Как использовать парирование в Deadlock

В Deadlock механика парирования является одним из ключевых аспектов геймплея. Благодаря ней игрок может эффективно отражать атаки ближнего боя и наносить дополнительный урон противнику. В этом материале мы рассмотрим основные факторы, соблюдение которых позволит вам получить максимальное преимущество от этой техники.

Чтобы провести парирование, нужно нажать клавишу "F" непосредственно перед тем, как враг нанесёт удар. После активации этой способности ваш персонаж будет на несколько секунд окружён щитом с синей аурой. В это время противники, солдаты и даже "местный Рошан" будут оглушены, если атакуют в ближнем бою, а вы, в свою очередь сможете контратаковать с повышенным уроном. Однако важно отметить, что парирование срабатывает только против ближних атак и совершенно бесполезно против пуль и способностей.

Игрокам необходимо правильно считывать движения неприятеля, особенно когда он собирается нанести мощную атаку с рывком, в этот момент анимация становится более заметной. Но если попытка парирования окажется неудачной, способность откатывается на пятисекундную перезарядку.

Чтобы самому не стать жертвой парирования, игроки могут уклоняться или в последний момент менять направление удара, тем самым обманывая противника. Также вам могут оказать неоценимую помощь такие предметы, как Debuff Remover и Unstoppable, — они временно делают персонажа невосприимчивым к оглушению.

Реклама 18+
Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
Deadlock достигла онлайна в 100 тысяч одновременных игроков
Deadlock
23:18, 29.08.24
Deadlock достигла онлайна в 100 тысяч одновременных игроков
В Deadlock вышло обновление: новое время работы серверов и нерф Viscous
Deadlock
11:04, 02.09.24
В Deadlock вышло обновление: новое время работы серверов и нерф Viscous
ChatGPT помог разработчикам Deadlock улучшить систему подбора игроков
Deadlock
00:22, 04.10.24
ChatGPT помог разработчикам Deadlock улучшить систему подбора игроков