es-dark
Войти
Обновлено: 12:50, 26.02.25
|
Обновление

Вышло крупное обновление в Deadlock: переработали схему карты и механики душ

Крупное обновление в Deadlock от 26 февраля: изменения карты и механик душ

В ночь на 26 февраля в Deadlock вышло крупное обновление, с которым в игре переработали: карту с 4 на 3 полосы, механики сферы душ. Также разработчики внесли ряд измнений в героев и обновили Hero Lab.

Переработка карты

  • Карта была переработана с 4 на 3 полосы, что имеет большой диапазон сопутствующих изменений по всей карте, касающихся:
    — визуальных эффектов;
    — планировки зданий, путей, нейтральных лагерей, вентиляционных отверстий;
    — разрушаемых предметов;
    — усилений;
    — точек перехвата;
    — среднего босса.
  • Добавлена ​​новая функция под названием "Исследовать карту" , ​​где вы можете бегать по пустому городу, чтобы проверить движение и навигацию. Вы можете найти ее в меню "Играть".

Механика сферы души

  • Солдатам больше не нужно быть последними, кто ударил их, чтобы генерировать души, пока вы находитесь рядом. У солдат больше нет мигающего поведения "почти смерти";
  • Время жизни сферы души в воздухе значительно сокращено;
  • Распределения сферы души изменено с 65/35% до 50/50%;
  • Физический радиус сферы души увеличен на 10%;
  • Уменьшено горизонтальное движение сфер душ от солдат;
  • Получение душ за убийства теперь показывает визуальный эффект, летящих душ к вам.

Спринт

  • Скорость спринта по умолчанию увеличена с 0,5 до 1,0;
  • Длительность отключения спринта уменьшена с 5 до 4 с при нанесении/получении урона героями;
  • Длительность отключения спринта уменьшена с 5 до 0,5 с при нанесении/получении урона не героями.

Оптимизация игрового процесса

  • Добавлена ​​поддержка DLSS в качестве альтернативы FSR2 для временного сглаживания и масштабирования. Требуется графический процессор NVIDIA 2x-класса или выше;
  • Для пользователей Vulkan FSR2 обновлен до нового временного масштабирования FSR3 от AMD для более четкого и стабильного по времени вывода;
  • Включены NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2.0 для снижения задержки;
  • Улучшения производительности клиента;
  • Бикубическая фильтрация для карт освещения при более высоких настройках качества теней;
  • Улучшение предварительной загрузки блоков для предотвращения компиляции шейдеров во время игры;
  • Улучшения шейдеров героев;
  • Различные улучшения сетевого кода;
  • Увеличена частота тиков с 60 Гц до 64 Гц для повышения точности определенных игровых расчетов;
  • Улучшены отчеты клиента для предотвращения некорректных смещений прогнозирования на сервере;
  • Улучшена точность компенсации задержек сервера для предотвращения ложных обнаружений попаданий пуль по врагам в более далеком прошлом;
  • Улучшено время компенсации задержки при срабатывании на первом этапе создания пули, что ранее могло приводить к появлению пуль из разных позиций на сервере и клиенте;
  • Улучшена точность хитбоксов Soul Orb, чтобы гарантировать, что они находятся в правильном положении во время прогнозирования пули клиентом;
  • Улучшены различные способности ближнего боя, которые имели ошибки при применении (Sticky Bomb, Soul Exchange, Combo и т. д.).

Различные изменения игрового процесса

  • Увеличена награда после выхода на линию, чтобы соответствовать предыдущей глобальной экономике с 4 линиями;
  • Изменены требования к гибким слотам:
    — 1-й гибкий слот изменен с 3 Стражей до 2 Стражей;
    — 2-й гибкий слот изменен с 2 Ходунков до 1 Ходунка;
    — Последние 2 слота остались без изменений;
  • Время возрождения малого нейтрального лагеря сокращено с 4 до 3 минут;
  • Время возрождения среднего нейтрального лагеря сокращено с 6 до 5 минут;
  • Ценность душ нейтралов снижена на 10% (общее количество лагерей и частота были увеличены);
  • Здоровье боковых ходоков увеличено с 5 175 до 7 000;
  • Здоровье средних ходоков увеличено с 8000 до 9000;
  • Здоровье и прирост здоровья среднего босса увеличены на 30%;
  • Скорость внешнего троса увеличена на 15%;
  • Ценность разрушаемых душ уменьшена на 5%;
  • Все места для засад теперь имеют завесы (тупиковые шкафы с таинственным человеком впереди);
  • Мин/макс скорострельность усиления оружия увеличена с 10/30% до 15/35%;
  • Исправлено усиление оружия, которое не масштабировало боеприпасы до 60%, как предполагалось;
  • Добавлен новый символ для среднего босса с тремя визуальными состояниями (не создан, менее чем за 1 минуту до появления и создан);
  • Большое количество разрушаемых предметов в зоне среднего босса теперь изначально появляется одновременно с ним.

Отчет о повреждениях

  • Теперь отображает количество урона, уменьшенного сопротивлениями или щитами;
  • Интерфейс входящего урона теперь отображает общее уменьшение и усиление урона;
  • Теперь показывает количество случаев нанесения урона каждой способностью;
  • Отчет о повреждениях больше не очищается сразу после возрождения, а вместо этого сохраняет данные из вашей предыдущей жизни с добавленной меткой "Последняя жизнь";
  • Вывод вторичных характеристик в клиентский отчет о повреждениях. (например, Shiv Serrated Knives теперь показывает урон от первоначального удара и урон с течением времени);
  • Отчет о повреждениях по умолчанию переходит в компактный режим, когда вы изначально получаете урон;
  • Различные исправления ошибок пользовательского интерфейса и изменения в полировке.

Быстрая покупка

  • Добавлена ​​возможность щелкнуть правой кнопкой мыши по заголовку категории сборки, чтобы добавить все предметы из этой категории в очередь Quickbuy;
  • Поведение Quickbuy по умолчанию возвращается к отображению запросов на покупку, когда предмет фактически куплен. Добавлен параметр настроек, чтобы отображать запросы на покупку, когда предмет находится в очереди;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли поставить в очередь предмет, который был компонентом предмета, которым вы уже владеете;
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых предметы пропускались при покупке предметов с включенной опцией автоматической покупки.

Сборки/Магазин

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой покупка предмета очищала поле поиска предметов в магазине;
  • Исправлен фильтр ненормативной лексики Steam, который не всегда применялся к тексту, написанному пользователем в сборках (имена, описания, аннотации);
  • Теперь вы можете создавать сборки на панели управления;
  • Теперь вы можете создавать сборки способностей, нажимая на значки способностей в области сборки навыков (это единственный способ сделать это на панели управления), в дополнение к их прокачке в режиме песочницы (где работают оба способа);
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перетаскивание предметов во время редактирования сборки удаляло аннотацию с предмета;
  • Переработка сборок по умолчанию для предположения, что предметы покупаются в указанном порядке;
  • Обновлены сборки героев по умолчанию;
  • Добавлен рекомендуемый путь AP для Haze, Paradox, Shiv и Yamato.

Общие изменения

  • Канатные дороги теперь изогнуты;
  • Если игрок покидает матч до отметки 5 минут, игра теперь выводит зеленое сообщение на интерфейсе: "Эта игра не будет оценена. Теперь можно безопасно покинуть ее". Если выход происходит через 5 минут, сообщение на интерфейсе будет следующим: "Этот матч можно покинуть без штрафа, но выход приведет к поражению";
  • Обновлен визуальный эффект Heavy Melee;
  • Обновления аудиосистемы оружия пытаются более умело сбалансировать ощущение мощности с усталостью ушей, также добавлены некоторые эксперименты для ранней акустики отражения в отчетах об оружии;
  • Обновлены обычные звуки урона и урона от выстрелов в голову; урон, наносимый NPC, теперь тише;
  • Игроки больше не сталкиваются с боссами, чтобы предотвратить некоторые непреднамеренные взаимодействия;
  • Переключение приседания теперь заканчивается неудачным рывком;
  • Добавлены позиционные звуки смерти Стража 1-го уровня;
  • Добавлены звуки для удара в ближнем бою Стража 1-го уровня;
  • Добавлены звуки для анимации активации Стража 1-го уровня из состояния бездействия и отключения в состояние бездействия;
  • Добавлены позиционные звуки смерти Ходока;
  • Добавлены звуки для атаки лучом Ходока;
  • Добавлены звуки для атаки топотом Ходока;
  • Добавлены звуки для атаки ракетным залпом Ходока;
  • Скорректировано, что считается выстрелом в голову при стрельбе через хитбоксы, не являющиеся головами;
  • Уменьшена продолжительность эффекта усиления для получения очков способностей;
  • Подсказки кнопок теперь обновляются при смене назначенных клавиш во время матча;
  • Боты стали лучше покупать и улучшать предметы;
  • Боты стали лучше не застревать в стенах;
  • Добавлен индикатор строки, если вы находитесь в глобальной таблице лидеров. Также автоматическая прокрутка к вашей позиции в глобальной таблице лидеров;
  • Значок панели задач мигает только один раз, когда вы собираетесь возродиться;
  • Усиление области Ходока теперь отображается в разделе активной статистики интерфейса;
  • Добавлена ​​поддержка пингования Способностей 1-4, чтобы они были "почти готовы" с поддержкой озвучки;
  • Подключение общей озвучки "Предмет готов", "Предмет почти готов" и "Предмет на перезарядке";
  • Добавлены отсутствующие уникальные звуки озвучки смерти для: Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair и Wraith;
  • Обновлены голосовые строки для срабатывания большого количества душ на 6 тыс. вместо 6,2 тыс;
  • Музыка атаки на базу теперь начинается немедленно, когда враг входит на базу локального игрока (ранее только когда цели был нанесен урон);
  • Звук урона не воспроизводится громко, если здоровье игрока не меняется;
  • Повышенные звуки подтверждения попадания способности в микс;
  • Игроки больше не могут стрелять или перезаряжать свое оружие, взбираясь по веревке;
  • Обновления микса для снижения приоритета звуков NPC, валюты и других звуков на базе;
  • Добавлена ​​защита низких звуковых частот от накопления и затуманивания микса;
  • Обновленная громкость строк выбора/отмены выбора Paradox и Viscous увеличена, чтобы соответствовать остальной части списка;
  • Чтобы не создавать непреднамеренных ситуаций, когда вы выдаете свою позицию, скрываясь от боя, строки "ты не можешь спрятаться от меня" теперь воспроизводятся только для говорящего;
  • В начале матча некоторые герои теперь будут общаться друг с другом, пока они едут на битву. Если у героя нет записанного разговора, покровитель будет говорить с ним, как и раньше;
  • Незначительные исправления ошибок vo, касающиеся таких вещей, как отсутствующие строки способностей, неправильные имена, вызываемые в пингах и т. д;
  • Обновление пинга: если вы нажмете кнопку пинга перед матчем, ваш герой сыграет случайную насмешку. Пока что не у всех героев есть такие фразы;
  • Обновление пинга: у некоторых героев теперь есть несколько новых опций, которые можно добавить в колесо пинга, включая "Идем со мной", "Сбрасывание омолаживающего", "Прикрой меня", "Неважно", "Нажми преимущество", "Не готов к командному бою", "Давайте спрячемся здесь", "Здесь опасно", "Я зачищу десант", "Давайте — встретимся здесь" и "Я зайду с фланга";
  • Обновление пинга: Зеленая полоса теперь альтернативно называется "Парк" вместо "Гринвич";
  • Добавлен эффект, когда вы ломаете бонусы моста;
  • Пересмотрены эффекты спринта для снижения шума;
  • Материалы окон теперь имеют импостерные интерьеры и улучшенное отражение стекла;
  • Добавлены новые вывески в мир;
  • Добавлены новые смарт-пропсы перил в мир;
  • Добавлена ​​новая модель здания оракула;
  • Добавлены новые здания для городского фона;
  • Добавлен строящийся подвесной мост на желтую полосу;
  • Улучшено смешивание теней персонажа и мира;
  • Улучшено освещение на городском фоне;
  • Добавлены статуи быка/медведя на улицу в джунглях для обозначения достопримечательностей;
  • Пересмотрены эффекты очков способностей для уменьшения остаточного шума;
  • Пересмотрены эффекты спавнера усилений для уменьшения остаточного шума;
  • Пересмотрены эффекты скорости зиплайна;
  • Пересмотрены эффекты ослабления оглушения;
  • Обновлены эффекты последнего удара, чтобы они отражали то, что отображается в пользовательском интерфейсе;
  • Изменена минимальная сложность бота для некоторых героев;
  • Добавлены колокольчики и звуки птиц за воротами парка;
  • Добавлен зацикленный звук для прыжковых площадок в мире;
  • Добавлен звук появления нейтрального лагеря;
  • Добавлен звук появления постоянного усиления;
  • Добавлен глобальный звук появления для усилений моста.

Пользовательский интерфейс

  • Изменен весь язык вокруг "Песочницы героев" на "Тестирование героев";
  • Перемещены частные и кооперативные боты, чтобы быть объединенными под одной кнопкой Играть в матч с ботами, которая разделяется на частный и кооперативный режимы с помощью модального окна выбора;
  • Добавлена ​​всплывающая панель новостей в главное меню;
  • Добавлена ​​ссылка на заметки об патче в главное меню;
  • Рекомендации теперь выравниваются по правому краю;
  • Рекомендации врагов теперь автоматически удаляются после короткого промежутка времени.
  • Исправлены как "Покинуть матч", так и "Покинуть наблюдение", отображаемые при нажатии Esc во время просмотра матча;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способности отображали свой наделенный предмет несколько раз;
  • Добавлены панели эффектов статуса рядом с полосой здоровья и в левом нижнем углу для отображения определенных значков модификаторов в этих областях. Вы можете навести на них курсор, чтобы увидеть, каков эффект статуса;
  • Добавлен значок Rejuvenator в левом нижнем углу рядом со здоровьем, когда у вас есть Rejuvenator;
  • Добавлены бонусы в нижнюю левую область hud и удалена полоса прогресса в средней левой части hud;
  • Добавлен индикатор речи игрока на значок мини-карты;
  • Изменение значений по умолчанию на мини-карте для уменьшения зиплайнов и другие незначительные изменения в значках игроков;
  • Добавление восстановления здоровья к активной статистике игрока слева;
  • Обновление изображений в пользовательском интерфейсе подсказок зиплайна для соответствия новым цветам;
  • Исправлена ​​заливка цвета на новых встроенных глифах для активных предметов;
  • Добавлена ​​логика для удвоения высоты категорий сборки по умолчанию, когда они превышают 9 предметов в одной категории;
  • Матчи, которые можно безопасно покинуть, теперь используют метку "Покинуть матч", а не "Покинуть матч" в меню выхода;
  • Настройки для пользовательских матчей (такие как включение читов, сложность бота и т. д.) теперь по умолчанию соответствуют последним использованным.

Измненения героев


Abrams:

Abrams
  • Обновленная игровая модель с последними артами, анимацией и визуальными эффектами;
  • Новое движение бега Siphon;
  • Новые состояния простоя стоя и пригнувшись;
  • Новая модель книги;
  • Новые анимации остановки бега;
  • Новые анимации пользовательского интерфейса магазина;
  • Новый набор анимации прыжка;
  • Новое движение бега;
  • Добавлен новый набор бега с увеличением;
  • Добавлена ​​новая анимация шатания;
  • Переработано движение пригнувшись для соответствия более высоким скоростям;
  • Создан новый набор поворотов стоя и пригнувшись;
  • Улучшена анимация камеры во время сейсмического воздействия;
  • Обновлен проход ремастеринга озвучки, нового контента нет;
  • Добавлены окружающие эффекты в книгу;
  • Пересмотрены эффекты усиления Siphon Life для лучшего объединения темы;
  • Улучшена анимация троса Абрамса;
  • Исправлено действие Shoulder Charge, которое, как будто, изменяет вашу скорость передвижения в статистике активного игрока на экране.

Bebop:

Bebop
  • Disjoints теперь прерывает отслеживание крюка;
  • Uppercut теперь блокирует движение игрока только до вершины "дуги" запуска;
  • Bomb теперь отдает предпочтение применению к цели Hook в течение 0,25 с после Hooking;
  • Изменения в оружии для масштабирования визуального воздействия луча в зависимости от урона в секунду оружия;
  • Визуальная переработка Hyper Beam для начальной точки для лучшего сцепления с остальной частью луча;
  • Hyper Beam теперь имеет обновленные наземные эффекты;
  • Пересмотр эффектов липкой бомбы и Uppercut для уточнения областей повреждения;
  • Пересмотр перка Uppercut T2 для усиления эффектов, чтобы сделать их более заметными, когда у Bebop есть дополнительный урон от оружия;
  • Когда Bebop зацепляет NPC, только Bebop услышит звук успешного зацепления, чтобы сделать его менее запутанным для товарищей по команде/противников;
  • Исправлены ошибки применения, которые иногда возникали с Sticky Bomb

Calico:

Calico
  • Gloom Bombs теперь имеет обновленные визуальные эффекты;
  • Leaping Slash теперь имеет обновленные визуальные эффекты;
  • Обновлено местоположение Neutral Soul Orbs при управлении Ava;
  • Return to Shadows теперь имеет обновленные визуальные эффекты;
  • Исправлено Return to Shadows, не ломающее блоки на своих участках урона;
  • Обновлен озвучка — в основном ремастеринг прохода, но есть и новый контент, включая строки, соответствующие ее обновленному набору;
  • Добавлены новые анимации бега и прыжка Ava;
  • Новая симуляция хвоста кошки. Новая анимация движения вверх и вниз;
  • Новая анимация скольжения Calico.

Dynamo:

Dynamo
  • Улучшена логика следов для телепортов, специально для решения проблемы квантовой запутанности, телепортирующей игроков за пределы карты;
  • Обновлен озвучка — в основном ремастеринг прохода, но есть и новый контент;
  • Пересмотр для корректировки свойств трассера по мере увеличения скорострельности, упрощения ударов;
  • Пересмотр эффектов перезарядки.

Grey Talon:

Grey Talon
  • Ускорение Guided Owl было обновлено с M1 на "W" по умолчанию;
  • Лучшая визуальная обратная связь для Spirit Snare при срабатывании;
  • Исправлен бонус силы духа от Guided Arrow, который всегда отображался в статистике активного игрока;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук взрыва Совы Серого Когтя не был услышан заклинателем, если он взорвал его раньше нажатием клавиши;
  • Обновлена ​​озвучка — в основном ремастеринг, но есть и новый контент.

Haze:

Haze
  • Sleep Dagger теперь имеет обновленные визуальные эффекты;
  • Скорректированы хитбоксы для добавленного рюкзака;
  • Обновлено для использования новой звуковой системы оружия;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Haze застревала во время позы применения Bullet Dance, если она умирала во время использования.

Holliday:

Holliday
  • Spirit Lasso теперь имеет полосу применения на интерфейсе во время взмаха;
  • Добавлен новый зацикленный звук в воздухе при первом использовании ею отскока;
  • Обновлен озвучка — немного нового контента, включая увеличенное разнообразие реплик Crackshot.

Infernus:

Infernus
  • Ускорение Flame Dash было обновлено с M1 до "W" по умолчанию;
  • Flame Dash теперь показывает ускорение в активной области характеристик;
  • Обновлен озвучка — ремастеринг, нового контента нет;
  • Concussive Combustion: снижены шансы наземного следа пропустить землю и улучшена производительность.

Ivy:

Ivy
  • Скорректированы хитбоксы для соответствия модели.

Kelvin:

Kelvin
  • Frozen Shelter обновлен для использования триггеров вместо отмены, чтобы соответствовать поведению других отмен вызова;
  • Исправлены способности Aoe, проходящие через Frozen Shelter.

Lady Geist:

Lady Geist
  • Обновлен озвучка — в основном ремастеринг, новый контент;
  • Изменения Tracer для снижения визуального шума при приближении к Tracer;
  • Life Drain больше не отменяется;
  • Life Drain больше не замедляет вас, если он не высасывает жизнь из врага;
  • Исправлено мигание Soul Exchange слева от интерфейса в течение <1 с;
  • Исправлены ошибки каста, которые иногда возникали с Soul Exchange.

McGinnis:

McGinnis
  • Обновлено для использования новой звуковой системы оружия;
  • Обновлено озвучивание — в основном ремастеринг, но есть и новый контент;
  • Новые эффекты трассера и дульной вспышки;
  • Пересмотрены эффекты запуска Rocket Barrage;
  • Добавлен эффект Rocket Barrage для лучшей связи снарядов в космосе с героем.

Mirage:

Mirage
  • Обновлено с новыми пользовательскими анимациями;
  • Добавлена ​​симуляция Coattail;
  • Fire Scarabs больше не приводит к отмене Magic Carpet;
  • Fire Scarabs теперь работает с установкой "No Cooldowns" в Hero Testing;
  • Пересмотрены эффекты ослабления и усиления Fire Scarabs;
  • Задержка каста Tornado увеличена с 0,0 с до 0,1 с;
  • Tornado теперь уничтожает разрушаемые объекты;
  • Изменен звук активации поглощения Djinn's Mark, чтобы он не был слишком громким при одновременном использовании на нескольких врагах;
  • Добавлена ​​новая анимация появления;
  • У путешественника теперь есть пользовательская анимация на его модели назначения.

Mo & Krill:

Mo & Krill
  • Исправлено не отображавшееся бонусное здоровье от ультимейта при наведении Mo & Krill на табло;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Burrow действовал так, будто изменял скорость передвижения (не применяя его) в статистике активного игрока;
  • Исправлены ошибки применения, которые иногда возникали с Combo.

Pocket:

Pocket
  • Скорректированы хитбоксы для соответствия модели;
  • Обновлено озвучивание — проход ремастеринга, нового контента нет.

Seven:

Seven
  • Исправлено иногда застревание в форме скелета навсегда;
  • Пересмотрен эффект Static Charge, чтобы Aoe действовал как предупреждение для тайминга за счет увеличения видимости к концу.

Shiv:

Shiv
  • Slice and Dice больше нельзя отменить;
  • Обновлено озвучивание — проход ремастеринга, нового контента нет;
  • Пересмотрен эффект индикатора дебаффа Killing Blow, чтобы убрать стрелу и добавить кратковременный эффект дебаффа на жертву.

Sinclair:

Sinclair
  • Обновлена ​​модель с новым оружием-палочкой;
  • Перемещено в новый набор анимаций;
  • Spectral Assistant теперь имеет обновленные визуальные эффекты;
  • Пули Spectral Assistant обновлены, чтобы вылетать из дула башни;
  • Исправлено сохранение Синклером некоторых пассивных бонусов от украденных ультимативных способностей после их использования;
  • Исправлено получение вражескими Mo & Krill баффов от скопированного ультимативного умения;
  • Исправлена ​​проблема, когда и Синклер, и вражеские Mo & Krill использовали свои ультимативные способности одновременно (когда заканчивалось одно, заканчивались и оба);
  • Добавлен предупреждающий звук для проклятия кролика Синклера при размещении;
  • Не показывать изменения характеристик для способностей, украденных при использовании ультимативного умения при предварительном просмотре предметов в магазине;
  • Исправлены эффекты стрельбы Spectral Assistant, чтобы не отслеживать снаряд;
  • Увеличена громкость цикла снаряда Vexing Bolt и перенаправление;
  • Телеграф перенаправления досадного болта теперь отображается на вертикальной геометрии.

Vindicta:

Vindicta
  • Исправлено застревание в увеличенном масштабе, если вы пытались использовать Assassinate, будучи оглушенным или заглушенным;
  • Обновлен озвучка — в основном ремастеринг прохода, но с некоторым новым контентом.

Viscous:

Viscous
  • Исправлена ​​ошибка, которая позволяла вам убивать своих товарищей по команде, выходящих из Куба;
  • Новые эффекты стрельбы из оружия и обновленный снаряд.

Vyper:

Vyper
  • Обновлено для использования новой звуковой системы оружия;
  • Обновлен озвучка — много нового контента для всеми любимого подлого преступника;
  • Взрывы и звуки прямого попадания Petrifying Bola обновлены, чтобы сделать их более четкими, когда вы получаете прямое попадание.

Warden:

Warden
  • Обновлено визуальное кольцо Binding Word, чтобы оно было более заметным.

Yamato:

Yamato
  • Отрегулирована громкость звука подтверждения попадания Power Slash, чтобы дать атакующему лучшую обратную связь;
  • Crimson Slash: отрегулирована высота эффектов косого удара, чтобы лучше соответствовать перекрестию;
  • Обновлена ​​модель, чтобы отображать тело Ямато по умолчанию для всех эффектов.

Обновления Hero Lab


Fathom:

Fathom
  • Lurker's Ambush: дебафф от плевка теперь сильно замедляет, а не обездвиживает, и его урон наносится в течение всего времени действия эффекта, а не только при первоначальном ударе;
  • Добавлен уникальный звуковой эффект шагов;
  • Lurker's Ambush: длительность активного эффекта и урон уменьшаются вдвое, если Fathom не прикрепляется к стене во время применения;
  • Lurker's Ambush: сокращено время подготовки, необходимое для максимальной длительности/урон.
  • Reefdweller Harpoon: исправлена ​​ошибка, из-за которой он не срабатывал, если вы скользили во время применения;
  • Scalding Spray теперь имеет новый визуальный эффект;
  • Scalding Spray теперь имеет новую анимацию;
  • Переработаны звуки для способностей Scalding Spray и Breach для лучшей обратной связи;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук Scalding Spray был слишком тихим для жертвы в определенных ситуациях.

Raven:

Raven
  • Обновлен набор анимаций;
  • Изменен 8-сторонний спринт, прицеливание, парирование, воздушный рывок, рывок по земле, прыжки, перезарядка;
  • Добавлены звуки для попадания, зацикливания и окончания дебаффа Blindside;
  • Начальный звук огнестрельного оружия;
  • Исправлены ошибки, препятствовавшие воспроизведению его голоса так, как задумано.

Trapper:

Trapper
  • Переработаны Bottled Phantasmicide и Silktrap;
  • Скорректированы хитбоксы для лучшего соответствия его модели;
  • Добавлены новые звуки для всех способностей Trapper;
  • Теперь ловит новых вредителей и купил новое пальто.

Изменения предметов


Active Reload:

Active Reload
  • Теперь воспроизводит звук при входе в активное окно.

Arcane Surge:

Arcane Surge
  • Добавлен звук активации.

Debuff Remover:

Debuff Remover
  • Добавлены звуки применения и усиления.

Fortitude:

Fortitude
  • Пересмотр эффектов.

Healing Rite:

Healing Rite
  • Пересмотр усиления и применения, чтобы они выглядели менее современно.

Knockdown:

Knockdown
  • Обновлены визуальные эффекты.

Magic Carpet:

Magic Carpet
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой окружающий звук не зацикливался должным образом.

Majestic Leap:

Majestic Leap
  • Добавлены новые звуки, чтобы отличать их от отскока Холлидея;
  • Убран эффект усиления после запуска;
  • Исправлено отображение дополнительной подсказки отмены.

Mystic Reverb:

Mystic Reverb
  • Эффект области теперь применяет предполагаемый замедляющий дебафф;
  • Больше не срабатывает от Affliction Кармана.

Quicksilver Reload:

Quicksilver Reload
  • Добавлен новый звук для срабатывания.

Rescue Beam:

Rescue Beam
  • Исправлена ​​подсказка пользовательского интерфейса, которая застревала при слишком большом удалении от другого игрока;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой герои иногда падали на землю под действием Rescue Beam.

Surge of Power:

Surge of Power
  • Добавлены новые звуки срабатывания и окончания.

Spellslinger Headshot:

Spellslinger Headshot
  • Теперь сохраняет пассивные усиления Soul Shredder.

Spirit Snatch:

Spirit Snatch
  • Теперь имеет новые визуальные эффекты;
  • Исправлен редкий случай, когда время восстановления отображалось неправильно.

Tesla Bullets:

Tesla Bullets
  • Изменения эффектов.

Torment Pulse:

Torment Pulse
  • Добавлен новый звук срабатывания.

Veil Walker:

Veil Walker
  • Добавлен новый визуальный эффект;
  • Добавлен звук срабатывания.

Поддержка контроллеров

  • Добавлены конфигурации Switch Pro по умолчанию для (Стандарт/Гироскоп/Гироскоп + FlickStick);
  • Изменена предлагаемая по умолчанию конфигурация SteamInput на Gyro Enabled (со стандартным управлением стиками);
  • Небольшое исправление размера глифа во всплывающем окне настроек сочетания клавиш;
  • Добавлена ​​возможность использовать обычные глифы кнопок лица вместо универсальных глифов;
  • Движение камеры между приседанием и стоянием стало более плавным и быстрым;
  • Исправлена ​​проблема с производительностью при появлении подсказки о зиплайне;
  • Исправлены/переделаны глифы кнопок мыши.

Локализация

  • Добавлена ​​поддержка японской локализации;
  • Добавлена ​​поддержка глифов сочетаний клавиш в языках, отличных от английского;
  • Применено региональное форматирование чисел в нескольких областях, которые ранее не учитывали язык локализации;
  • Исправлено множество случаев усечения текста в языках локализации;
  • Разрешено место для 3-строчных описаний Hero Labs на языках, которым требовалось дополнительное пространство;
  • Предотвращен перенос подсказки о повышении зиплайна на вторую строку и ее обрезание в некоторых языках;
  • Исправлена ​​проблема в некоторых языках, когда длинный текст в меню, которое появляется после нажатия Esc в матче, переносился на вторую строку и перекрывал другие пункты меню;
  • Исправлено обрезание текста метки колеса чата в языках, которым требовалось дополнительное пространство;
  • Немного увеличена ширина строк настройки сочетаний клавиш, чтобы выделить больше места для метки Reset, которая ранее не помещалась в некоторых языках;
  • Добавлено ограничение ширины для заголовков всплывающих окон, чтобы соответствовать ограничению ширины, уже имеющемуся для текста этих сообщений;
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой текст азиатскими шрифтами обрезался в нижней части полей поиска и на вкладке "Сборки";
  • Добавлены отсутствующие метки модификаторов Spirit Snare, Flying Cloak и Colossus;
  • Исправлена ​​проблема в пользовательском интерфейсе лобби Custom Match, из-за которой длина определенных меток приводила к тому, что элементы Copy Party Code и Show Party Code вообще не отображались. Это не позволяло игрокам на украинском, польском и итальянском языках видеть или делиться кодами групп для пользовательских матчей.

Исправления ошибок

  • Исправлены некорректно работающие кнопки "Unstick Hero" и "Suicide";
  • Исправлено несколько случаев, когда камера застревала в уменьшенном масштабе;
  • Исправлены бонусы от разрушаемых предметов, которые иногда нельзя было подобрать;
  • Исправлена ​​невозможность остановить воспроизведение смерти;
  • Исправлено неработающее воспроизведение смерти, если вы пытаетесь воспроизвести его сразу после смерти;
  • Исправлена ​​неработающая пауза, когда вы мертвы;
  • Исправлено местоположение возврата урны, которое выглядело активным на мини-карте, когда никто не держит урну;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, убитые боссами, отображались как "Неизвестно" в ленте убийств;
  • Исправлена ​​давняя ошибка, из-за которой иногда нельзя было перетащить предмет в активный слот предмета;
  • Исправлена ​​многократная привязка консоли к "`";
  • Исправлены активные предметы, которые иногда не отображали правильное время восстановления;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой турели стреляли в мидбосса, если он был неуязвим для них (т. е. враг или союзник находился в яме, они стреляли в него, но не наносили урона). Он будет стрелять в мидбосса, если вы находитесь в яме (что позволит им нанести урон мидбоссу). То же самое относится к ослабленному завсегдатаю;
  • Исправлена ​​ошибка с предпросмотром прицеливания для AoE, который иногда не отображался.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зацикленные источники звука были неслышны, если слушатель находился слишком далеко, когда начинался звук;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой привязка снималась, а затем применялась в каждом кадре, если Айви находилась над мостом, а цель под мостом (или наоборот), что приводило к мерцанию визуальных эффектов;
  • Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой воспроизводилась некорректная голосовая строка;
  • Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой могла не воспроизводиться ответная голосовая строка;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не воспроизводилась музыка при возврате Урны;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в песочнице не воспроизводилась музыка при падении Восстановителя;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук урона не воспроизводился в повторе и для зрителя;
  • Исправлен случай, когда несколько щитов одного типа не складывались правильно;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика % урона оружия не отображала правильно Золотую статую и бонусы уровня во всплывающей подсказке;
  • Потенциальное исправление для очистки списка при сбое игры;
  • Пули теперь регистрируют свою величину компенсации задержки и остаются на том же смещении, а не отслеживают задержку клиента за тик;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой "Уокер" иногда не поражал близлежащие отряды на возвышенности;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой защита от обхода "Уокера" иногда срабатывала неправильно с других линий;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способности могли неправильно предсказать успешное применение, если цель совершает рывок мимо заклинателя;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способности могли неправильно предсказать успешное применение, если цель — союзник;
  • Исправлен эксплойт, позволяющий игрокам "защитить" свое золото, купив и вернув предмет;
  • Исправлена ​​кнопка "Отмена", не работающая при ожидании просмотра матча;
  • Таймеры перезарядки больше не отображали 0,0 в конце обратного отсчета;
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой к пингам добавлялись лишние пустые строки, если отдельные строки текста пинга были длинными.

Напомним, что 11 февраля, в Deadlock вышло небольшое обновление, в котором понерфели четырех героев: Calico, Holliday, Sinclair и Wraith, а также некоторые предметы, среди которых Ammo Scavenger, Extra Stamina и Restorative Shot.

Юрий Ягодин
Редактор
Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
«Говорили о том, что релиз весной» — поболтали с Sunset о Deadlock
Deadlock
20:24, 31.01.25
«Говорили о том, что релиз весной» — поболтали с Sunset о Deadlock
Fng: «Deadlock очень тяжелая игра для просмотра»
Deadlock
15:20, 14.02.25
Fng: «Deadlock очень тяжелая игра для просмотра»
Результаты матчей плей-офф 1win Bombshell Vol.4
Deadlock
12:30, 15.03.25
Результаты матчей плей-офф 1win Bombshell Vol.4