Стример и профессиональный игрок Роман "RAMZES666" Кушнарев высказался о текущем состоянии рейтинговой системы в Dota 2. Во время прямой трансляции на Twitch он также раскритиковал Valve за отсутствие сезонов и приоритетного поиска, заявив, что матчмейкингом на высоких рейтингах не занимаются уже несколько лет.
Разработчикам давно уже плевать на нас. Когда-то был нормальный матчмейкинг, а с момента введения Immortal Draft они вообще перестали им заниматься. Это было года три-четыре назад. Это же вообще ужас.
Они ввели самую худшую систему выбора. Теперь я сам должен выбирать этих чудищ в команду. Если у меня ластпик, у меня нет даже права отказаться — я вынужден взять того, кого не захотели другие. У меня просто нет выбора.
Мне говорят: "Ты бы все равно ныл на обычный подбор". Кто на что бы ныл? Зачем мне самому пикать к себе в команду этих уродов? Пусть хотя бы игра сама их подбирает. Если бы у меня был выбор не из восьми человек, а из шестнадцати, это было бы нормально. Если тебя не пикнули — это твоя проблема. А здесь выбор слишком ограничен. С приоритетным поиском если бы я мог выбрать из двадцати человек к себе в команду четырех — это окей. А так я просто заложник ситуации.
"Если тебя не хотят пикать — ищи новую игру". Ну да, сиди и ищи. Если тебя из пяти игр никто не хочет пикать — пошел ты к черту. Братанчик, я бы на первый пик улетал
Роман "RAMZES666" Кушнарев
Ранее Кушнарев высказывался о других проблемах. Он сравнил экономику скинов в Dota 2 и CS2, отметив, что по-настоящему статусных и дорогих предметов, которые могли бы конкурировать со скинами из шутера, в MOBA от Valve до сих пор не добавили. Как оцениваете текущий матчмейкинг на высоких рангах? Нужны ли изменения? Поделитесь мнением в комментариях!