es-dark
Войти
Обновлено: 11:29, 01.12.24
|
Сообщество

Разработчики CoD: BO6 объяснили, почему замедлили передвижение после Modern Warfare

Как новые механики движения Black Ops 6 влияют на баланс игры
Разработчики CoD: BO6 объяснили, почему замедлили передвижение после Modern Warfare

Разработчики Call of Duty: Black Ops 6 раскрыли причины, по которым механика передвижения в игре была ослаблена по сравнению с Modern Warfare 2019. Хотя новая система Omnimovement в Black Ops 6 принесла значительные изменения, игроки заметили, что скорость движения стала ниже по сравнению с предыдущими частями серии. Modern Warfare 2019 многие считают эталоном благодаря более быстрому передвижению при наклоне, в положении лежа и при приседании.

На вопросы ютубера TCaptainX о том, почему движение в Black Ops 6 кажется "медленным и неудобным", ответил Мэтт Скронс, помощник директора Treyarch. По его словам, слишком высокая скорость в положении лежа и при приседании приводит к несоответствиям между видами от первого и третьего лица. Это дает игрокам возможность злоупотреблять тактикой "snaking", что ухудшает баланс игры.

Скронс также отметил, что изменения в "покачивании и наклонах" во время прыжков были необходимы для устранения слишком эффективной тактики спам-прыжков в бою. Однако для тех, кто предпочитает активно использовать прыжки и стрельбу, разработчики добавили специальные модули и перки, такие как Dexterity, который снижает эффект покачивания оружия при прыжках, скольжении и нырках.

Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
Как проверить статистику в Call of Duty: Black Ops 6
Call of Duty: Black Ops 6
11:03, 06.11.24
Как проверить статистику в Call of Duty: Black Ops 6
В Call of Duty: Black Ops 6 появятся режимы 10 vs 10 и Nuketown 24/7
Call of Duty: Black Ops 6
01:13, 08.11.24
В Call of Duty: Black Ops 6 появятся режимы 10 vs 10 и Nuketown 24/7
Activision добавили в Call of Duty: Black Ops 6 третий боевой пропуск
Call of Duty: Black Ops 6
13:37, 30.12.24
Activision добавили в Call of Duty: Black Ops 6 третий боевой пропуск