В середине мая 2026 года состоялся релиз сразу нескольких долгожданных инди-релизов, которые несколько "отпугнули" других независимых разработчиков. Тем менее, по соседству с ожидаемыми играми оказались смельчаки с оригинальной концепцией, которые не побоялись поделиться своим творением с геймерами. О главных и интересных релизах инди-сцены за период с 11 по 17 мая — рассказываем в этом материале.
Outbound
Дата выхода: 11 мая
Жанр: уютное строительство базы с элементами приключения
Несмотря на окружившие релиз скандалы, сама по себе Outbound остаётся достойным "выживачом" на оригинальную тему путешествий в собственном фургоне навстречу дороге и приключениям. Игра ненапряжная, позволяет играть с друзьями и обладает приятной атмосферой, не говоря о возможности гладить собаку. Если хотелось чего-то расслабляющего, то это — отличный кандидат среди свежих релизов.


Почему интересно:
- Кооператив до 4 игроков;
- Свободное строительство, в котором можно легко воплотить и даже перевезти свой идеальный домик для жизни вдали от цивилизации;
- Идеальная игра для любителей живой природы.
Black Jacket
Дата выхода: 12 мая
Жанр: карточный рогалик
В стане карточных рогаликов пополнение в виде стильного Black Jacket, основанного на схожей по названию игре "Блекджек". Чтобы превзойти противника и приблизиться к заветному 21 очку, потребуется собирать мощную колоду как из обычных карт, так и из карточек с различными способностями и аномалиями. Достойный наследник идей Balatro.



Почему интересно:
- Стильный визуал;
- Множество карт, влияющих как на карты, так и на правила игры;
- Сюжет с "осязаемыми" ставками, где на кону буквально оказываются человеческие души.
Call of the Elder Gods
Дата выхода: 12 мая
Жанр: квест от первого лица, головоломка
Спустя шесть лет признанный многими критиками квест Call of the Sea получил продолжение. Call of the Elder Gods погружает игрока ещё глубже в загадочный сеттинг франшизы, где оккультные познания сочетаются с древними, фантастическими технологиями, способными менять реальность. Сочетание классической таинственности Лавкрафта с настроением романов Жюля Верна мало кого оставит равнодушным.



Почему интересно:
- Узнаваемые элементы оккультной мифологии, но с оригинальными авторскими идеями;
- Увлекательные головоломки;
- Более продуманная подача сюжета, где "записки" частично вытесняются наглядными сюжетными катсценами с персонажами.
Space Haven
Дата выхода: 13 мая
Жанр: симулятор колонии
Проект, сочетающий в себе игровой процесс Rimworld и классические ретро-стратегии. В Space Haven необходимо обеспечить комфортную жизнь на космическом корабле, бороздящем открытый космос в поисках нового дома для человечества. Параллельно с обеспечением команды едой, медициной и развлечениями, придётся держать оборону против пришельцев и вражеских кораблей. Разнообразные ситуации, драматичные моменты и необычные логистические решения обеспечены.



Почему интересно:
- Множество механик развития корабля и команды;
- Обилие опций для персонализации;
- Разнообразные ситуации, поддерживающие интерес к игре.
Subnautica 2
Дата выхода: 14 мая (в раннем доступе)
Жанр: выживание
Ещё недавно Subnautica 2 не попала бы под определение "инди" из-за сотрудничества с KRAFTON. Но история сложилась иначе и теперь разработчики вновь владеют правами на своё детище, вернув независимость в создании игры мечты. Новая часть саги о выживании в инопланетных океанах получила массовую поддержку со стороны пользователей, а разработчики уже во всю планируют дальнейшее развитие игры.



Почему интересно:
- Продуманный сюжет с уважением к жанру научной фантастики;
- Новые механики и инструменты;
- Разнообразные локации, куда может занести течение океана.
Hotel Architect
Дата выхода: 14 мая
Жанр: строительство, симулятор менеджмента
У всех желающих появилась возможность построить свой отель мечты в Hotel Architect. Возвести гостиницу на любой вкус можно с нуля, чтобы затем нанять персонал, принимать гостей и сделать всё, чтобы даже самые искушённые постояльцы сдали ключи довольными отдыхом. Игра относительно нетребовательная ни к "железу", ни к специализации, так что завоевать мир отельного бизнеса сможет каждый.



Почему интересно:
- Детализированный процесс строительства, обслуживания и работы отеля;
- Множество опций для кастомизации;
- Различные сценарии и антуражи, требующие подходящей гостиницы.