es-dark
Войти
Обновлено: 08:29, 29.10.24
|
Сообщество

Видеоблогер выявил баг в CS2: высота прыжков падает спустя 60 минут игры

Высота прыжков в CS2 зависит от времени игры на сервере
Видеоблогер выявил баг в CS2: высота прыжков падает спустя 60 минут игры

Видеоблогер и контент-мейкер по Counter-Strike 2 под ником zer0.k провел эксперимент и обнаружил, что показатель высоты прыжка модели персонажа не является постоянным и зависит от времени, проведенного на сервере. Так, через 60 минут игры только 50% прыжков будут продолжать оставаться максимально эффективными. Видео с багом он опубликовал на своем YouTube-канале:


В описании под роликом он объяснил причину данной неисправности. По мнению zer0.k продемонстрированная проблема возникает потому, что CS2 использует 32-битный тип данных с "плавающим" параметром в коде для отслеживания момента отключения силы тяжести во время сабтика [расширение для работы тикрейта] прыжков. Когда продолжительность игры становится достаточно большой, сабтик заставляет алгоритм складывать большое (более 3000) и маленькое число (меньше 0.015625), что неизбежно приводит к ошибкам точности в этих операциях, делая прыжки выше или ниже, чем предполагалось.

Ранее, в одном из выпущенных патчей разработчики из Valve исправили ошибку с прыжками, которая могла вызывать их непостоянную высоту. Но, как заметили пользователи, это не привело к серьезным изменениям. Расстояние между моделькой персонажа и поверхностью отличается в показателях: 54.66 и 54.67 юнитов. Несмотря на то, что разница может показаться незначительной, этот баг существенно усложняет использование механики для фанатов bhop [bunny hopping, серия прыжков, которая может увеличить скорость передвижения по карте — прим. ред.]

Актуальную информацию о событиях в мире киберспорта, а также аналитику и прогнозы на матчи крупнейших ивентов вы можете найти на нашем новостном портале.

Комментарии
Читайте по теме
Verdant посадили более 200 деревьев после победы на EPIC.LAN 42 по CS2
CS2
18:58, 02.08.24
Verdant посадили более 200 деревьев после победы на EPIC.LAN 42 по CS2
«Игры будущего» 2026 года пройдут в Казахстане
CS2
16:19, 14.10.24
«Игры будущего» 2026 года пройдут в Казахстане
Zellsis про CS2: «Игра является упрощённой версией VALORANT»
CS2
18:10, 28.10.24
Zellsis про CS2: «Игра является упрощённой версией VALORANT»