Во вторник, 7 января, вышел документальный фильм под названием George A. Romero’s Resident Evil, посвящённый одному из самых амбициозных несостоявшихся проектов в мире кино и видеоигр — неснятой адаптации Resident Evil культовым режиссёром ужасов Джорджем Ромеро. В картине разбираются детали ранних этапов разработки проекта, который так и не был реализован.
В 1998 году, спустя два года после релиза первой части Resident Evil, кинокомпания Constantin Film планировала перенести культовую игру на большие экраны. Для адаптации был привлечён Джордж Ромеро — режиссёр, подаривший миру концепцию современных зомби в своих фильмах “Ночь живых мертвецов” и “Рассвет мертвецов”. Однако его сценарий был отвергнут продюсерами Берндом Айхингером и геймдизайнером игры Ёсики Окамото.
Документальный фильм режиссёра Брэндона Солсбери раскрывает эту малоизвестную главу в истории кино и видеоигр. Используя архивные материалы, недавно найденные документы и интервью с ключевыми участниками разработки, картина погружает зрителей в мир, где кино и видеоигры могли пересечься под руководством мастера ужасов.
Фильм во многом вдохновлён известной документальной работой о другом отменённом фильме — “Дюной Ходоровского” 2013 г. В George A. Romero’s Resident Evil раскрываются детали, которые десятилетиями оставались в тайне. Например, помощник Ромеро, Джейсон Барефорд, рассказывает, как он играл в Resident Evil, чтобы режиссёр мог наблюдать за игровым процессом при написании сценария.
Несмотря на то, что проект Ромеро так и не был реализован, его влияние на жанр ужасов и саму серию Resident Evil остаётся неоспоримым. Многие аспекты игры, такие как атмосфера и концепция зомби, были вдохновлены его фильмографией. Кроме того, другая серия игр Capcom, Dead Rising, настолько близка к стилю Ромеро, что разработчики добавили дисклеймер об отсутствии прямых связей. Документальный фильм доступен для просмотра на цифровых платформах, среди которых Amazon, AppleTV и YouTube.