Даниил Антонов
Редактор
@rattabaqui
На сайте с 24.07.24
О себе
Петербургский журналист по призванию. С детства влюбился в журналистику почти во всех проявлениях, особенно радио и интернет-СМИ. Но главным увлечением всегда были и остаются видеоигры, в том числе история их создания и развития. Я искренне рад возможности работать в любимой сфере и делиться с читателями тем, что считаю интересным сам. Не каждому так везёт!
Публикации
Новости
Статьи
Гайды
Вики
16:36, 21.05.26
|
Обзор
Шутки кончились, буквально — как оценили Deep Rock Galactic: Rogue Core
Релиз Deep Rock Galactic: Rogue Core стал одним из самых спорных весной 2026 года. Мало кого проект оставил равнодушным — звучит как похвала, так и суровая критика. В Steam сложилась редкая ситуация, когда "Смешанные" отзывы действительно оправданы, и у каждого комментатора есть весомые аргументы как для позитивных, так и для негативных отзывов. Почему новую DRG
14:00, 21.05.26
|
Новости
Zero Parades: For Dead Spies вышла на ПК
На ПК состоялся релиз "нарративной" ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies — нового проекта от студии ZA/UM, ранее получившей известность благодаря выходу Disco Elysium. Игра вышла 21 мая, в 14:00 по мск. Напомним, несмотря на почти идентичный визуал и игровой процесс, сценарием и сеттингом занималась значительно обновлённая команда, что ставит вопрос успеха "Парадов" под
19:00, 20.05.26
|
Новости
Deep Rock Galactic: Rogue Core вышла в раннем доступе
Состоялся релиз Deep Rock Galactic: Rogue Core — кооперативного шутера от первого лица с элементами рогалика. Игра вышла в раннем доступе 20 мая, в 19:00 по мск. Несмотря на то, что на таком этапе проект считается "в стадии разработки", авторы подчеркнули, что текущий билд DRG: RC сам по себе уже является полноценной и отполированной версией,
Шутки кончились, буквально — как оценили Deep Rock Galactic: Rogue Core
Релиз Deep Rock Galactic: Rogue Core стал одним из самых спорных весной 2026 года. Мало кого проект оставил равнодушным — звучит как похвала, так и суровая критика. В Steam сложилась редкая ситуация, когда "Смешанные" отзывы действительно оправданы, и у каждого комментатора есть весомые аргументы как для позитивных, так и для негативных отзывов. Почему новую DRG
14:00, 21.05.26
|
Новости
Zero Parades: For Dead Spies вышла на ПК
На ПК состоялся релиз "нарративной" ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies — нового проекта от студии ZA/UM, ранее получившей известность благодаря выходу Disco Elysium. Игра вышла 21 мая, в 14:00 по мск. Напомним, несмотря на почти идентичный визуал и игровой процесс, сценарием и сеттингом занималась значительно обновлённая команда, что ставит вопрос успеха "Парадов" под
19:00, 20.05.26
|
Новости
Deep Rock Galactic: Rogue Core вышла в раннем доступе
Состоялся релиз Deep Rock Galactic: Rogue Core — кооперативного шутера от первого лица с элементами рогалика. Игра вышла в раннем доступе 20 мая, в 19:00 по мск. Несмотря на то, что на таком этапе проект считается "в стадии разработки", авторы подчеркнули, что текущий билд DRG: RC сам по себе уже является полноценной и отполированной версией,
Загрузить еще
16:54, 25.03.26
|
Статья
Топ-5 лучших интерактивных карт для Crimson Desert
Crimson Desert обладает одним из самых больших открытых миров в жанре РПГ на момент публикации. Как бы критики ни отзывались о геймплее и сюжете CD, практически все согласны с тем, что масштаб и возможности для взаимодействия с окружением на континенте Пайвел способны поразить любого геймера. В этом материале мы подобрали лучшие интерактивные карты, которые помогут
18:14, 11.03.26
|
Статья
Чем отличается Slay the Spire 2 от оригинальной StS
Между выходом Slay the Spire 2 и первой частью прошло шесть лет. За эти годы разработчики успели придумать и реализовать немало нововведений, которые не ограничиваются введением новых героев и добавлением карт. Изменились базовые механики боевой системы, правила взаимодействия с миром и многое другое. Как именно сиквел отличается от StS — рассказываем в этом материале. Кооператив
15:45, 28.02.26
|
Статья
Во что поиграть в марте 2026 года: ключевые интересные релизы этого месяца
В марте игровая индустрия окончательно пробуждается от зимней спячки и начинает радовать геймеров как большими тайтлами, так и амбициозными инди-проектами. Чего стоит ждать от первого месяца весны в 2026 году — рассказываем в этом материале. The Legend of Khiimori Дата выхода: 3 марта (в раннем доступе) Жанр: симулятор-адвенчура Платформы: ПК The Legend of Khiimori позволит
16:54, 25.03.26
|
Статья
Топ-5 лучших интерактивных карт для Crimson Desert
Crimson Desert обладает одним из самых больших открытых миров в жанре РПГ на момент публикации. Как бы критики ни отзывались о геймплее и сюжете CD, практически все согласны с тем, что масштаб и возможности для взаимодействия с окружением на континенте Пайвел способны поразить любого геймера. В этом материале мы подобрали лучшие интерактивные карты, которые помогут
18:14, 11.03.26
|
Статья
Чем отличается Slay the Spire 2 от оригинальной StS
Между выходом Slay the Spire 2 и первой частью прошло шесть лет. За эти годы разработчики успели придумать и реализовать немало нововведений, которые не ограничиваются введением новых героев и добавлением карт. Изменились базовые механики боевой системы, правила взаимодействия с миром и многое другое. Как именно сиквел отличается от StS — рассказываем в этом материале. Кооператив
15:45, 28.02.26
|
Статья
Во что поиграть в марте 2026 года: ключевые интересные релизы этого месяца
В марте игровая индустрия окончательно пробуждается от зимней спячки и начинает радовать геймеров как большими тайтлами, так и амбициозными инди-проектами. Чего стоит ждать от первого месяца весны в 2026 году — рассказываем в этом материале. The Legend of Khiimori Дата выхода: 3 марта (в раннем доступе) Жанр: симулятор-адвенчура Платформы: ПК The Legend of Khiimori позволит
Загрузить еще
10:41, 05.04.26
|
Гайд
Как установить моды на Resident Evil Requiem
На момент публикации для Resident Evil Requiem доступно уже более тысячи модов, и их количество продолжает расти ежедневно. Среди них есть и визуальные улучшения, и новые модели, и корректировки различных игровых механик, призванные сделать процесс интереснее. Как установить желанные модификации на RE9 — рассказываем в этом материале. Основа основ — REFramework Почти сразу в день
15:31, 02.04.26
|
Гайд
Как бороться с «Испепелителем» в ARC Raiders
С обновлением Flashpoint для ARC Raiders в игре появился новый опасный противник — летающий мини-босс "Испепелитель" (Vaporizer). Хотя на момент публикации его присутствие ограничено особым режимом "Тщательное исследование" (Close Scrutiny), лазерный дрон уже успел стать одним из самых пугающих врагов на Поверхности. Всё о слабых местах и тактиках борьбы с "Испепелителем" — в этом материале.
17:30, 01.04.26
|
Гайд
Как легко получать добычу с «Оценщиков» в новом режиме «Тщательное исследование» в ARC Raiders
Впервые с момента релиза в ARC Raiders появился особый режим карты, где упор делается не на поиск ценной добычи, а на противостояние роботам в конкретных точках интереса ради чертежей, запчастей и уникальных деталей, которые практически невозможно найти где-то ещё. О том, что стоит знать об Операции ARC "Тщательное исследование" (Close Scrutiny) — рассказываем в этом
Как установить моды на Resident Evil Requiem
На момент публикации для Resident Evil Requiem доступно уже более тысячи модов, и их количество продолжает расти ежедневно. Среди них есть и визуальные улучшения, и новые модели, и корректировки различных игровых механик, призванные сделать процесс интереснее. Как установить желанные модификации на RE9 — рассказываем в этом материале. Основа основ — REFramework Почти сразу в день
15:31, 02.04.26
|
Гайд
Как бороться с «Испепелителем» в ARC Raiders
С обновлением Flashpoint для ARC Raiders в игре появился новый опасный противник — летающий мини-босс "Испепелитель" (Vaporizer). Хотя на момент публикации его присутствие ограничено особым режимом "Тщательное исследование" (Close Scrutiny), лазерный дрон уже успел стать одним из самых пугающих врагов на Поверхности. Всё о слабых местах и тактиках борьбы с "Испепелителем" — в этом материале.
17:30, 01.04.26
|
Гайд
Как легко получать добычу с «Оценщиков» в новом режиме «Тщательное исследование» в ARC Raiders
Впервые с момента релиза в ARC Raiders появился особый режим карты, где упор делается не на поиск ценной добычи, а на противостояние роботам в конкретных точках интереса ради чертежей, запчастей и уникальных деталей, которые практически невозможно найти где-то ещё. О том, что стоит знать об Операции ARC "Тщательное исследование" (Close Scrutiny) — рассказываем в этом
Загрузить еще
14:43, 15.03.26
|
Статистика
За сколько можно пройти Death Stranding 2: On the Beach
В симулятору вооружённого курьера Death Stranding 2: On the Beach можно "пропасть" на десятки часов, исследуя мир и выполняя разнообразные заказы на доставку. Вторая игра от Хидэо Кодзимы, которую он разработал с собственной командой разработчиков в Kojima Productions, действительно поражает воображение своей величиной. Сколько часов стоит закладывать на знакомство с сиквелом "Выхода Смерти" — рассказываем
16:14, 28.02.26
|
Статистика
За сколько можно пройти Resident Evil Requiem
Разработчики Resident Evil Requiem поставили для себя цель объединить две игры в одной — современный "хоррорный" вариант за Грейс и привычный для серии экшен за Леона. Повлияло ли такое разнообразие геймплея на общую длину прохождения и за сколько вообще можно добраться до финала RE9 — рассказываем в этом материале. ⏱️ Сколько займет одно прохождение Resident
12:55, 24.10.25
|
Статистика
За сколько можно пройти Ninja Gaiden 4
Ninja Gaiden 4 — ураганный слэшер с элементами жанра souls-like, где успех и скорость продвижения по уровням напрямую зависит от навыков игрока. Опытные фанаты серии могут добраться до финала менее чем за 10 часов, в то время как новичкам может понадобиться больше сорока. Сколько контента действительно скрывается в NG4, и от чего зависит финальное время
14:43, 15.03.26
|
Статистика
За сколько можно пройти Death Stranding 2: On the Beach
В симулятору вооружённого курьера Death Stranding 2: On the Beach можно "пропасть" на десятки часов, исследуя мир и выполняя разнообразные заказы на доставку. Вторая игра от Хидэо Кодзимы, которую он разработал с собственной командой разработчиков в Kojima Productions, действительно поражает воображение своей величиной. Сколько часов стоит закладывать на знакомство с сиквелом "Выхода Смерти" — рассказываем
16:14, 28.02.26
|
Статистика
За сколько можно пройти Resident Evil Requiem
Разработчики Resident Evil Requiem поставили для себя цель объединить две игры в одной — современный "хоррорный" вариант за Грейс и привычный для серии экшен за Леона. Повлияло ли такое разнообразие геймплея на общую длину прохождения и за сколько вообще можно добраться до финала RE9 — рассказываем в этом материале. ⏱️ Сколько займет одно прохождение Resident
12:55, 24.10.25
|
Статистика
За сколько можно пройти Ninja Gaiden 4
Ninja Gaiden 4 — ураганный слэшер с элементами жанра souls-like, где успех и скорость продвижения по уровням напрямую зависит от навыков игрока. Опытные фанаты серии могут добраться до финала менее чем за 10 часов, в то время как новичкам может понадобиться больше сорока. Сколько контента действительно скрывается в NG4, и от чего зависит финальное время
Загрузить еще
Комментарии
Даниил Антонов
Да все игры классные, на самом деле. От Никки какой-то ностальгический вайб до кучи.
К записи:
Десять самых ожидаемых релизов декабря
Даниил Антонов
Вывод: лучшее вино - не вино х)
К записи:
10 самых прибыльных вин в Stardew Valley
Даниил Антонов
Хз насчёт очередного шага к улучшению. Поздновато они метаться стали.
К записи:
В Battlefield 2042 вышло обновление 8.3.0: изменения транспорта и оружия
Даниил Антонов
Крутое
К записи:
Обзор и аналитика — десять фаворитов PW Shanghai Major 2024: European RMR B
Даниил Антонов
Надеюсь будет не так, как с американской "Утопией"... Так испортить британскую версию надо было постараться.
К записи:
Слух: Дэвид Финчер работает над американской версией «Игры в кальмара» для Netflix
Даниил Антонов
Хэллоуин в КС в самом разгаре, игроков пугают обновлениями :^)
К записи:
В CS2 пользователи столкнулись с багами после изменения механики прыжка
Загрузить еще