Руслан Хуженов
Автор
@loclus
На сайте с 23.09.24
О себе
Люблю киберспорт и журналистику, поэтому я здесь.
Публикации
Новости
Статьи
Гайды
Вики
22:23, 07.06.26
|
Результат
Team Yandex — чемпионы BLAST Slam VII
Team Yandex разгромили LGD Gaming в гранд-финале BLAST Slam VII со счетом 3:1. Серия прошла в формате best-of-5 (до трех побед). Таким образом, Yandex стали чемпионами турнира и получили $400 000 за первое место. LGD заняли второе место и заработали $195 000. Team Yandex Алимжан " watson " Исламбеков Илья " Chira JUNIOR " Хиртсов
22:20, 07.06.26
|
Результат
BLAST Slam VII по Dota 2: расписание и результаты плей-офф
Уже завтра, 4 июня, начнется плей-офф стадия BLAST Slam VII по Dota 2. Команды впервые в истории серии сыграют основную стадию турнира по системе Double Elimination с верхней и нижней сеткой. По итогам этапа определятся все призеры ивента, а 7 июня станет известен чемпион турнира. На этой странице можно следить за актуальным расписанием и результатами
16:01, 07.06.26
|
Результат
BetBoom Team завершили BLAST Slam VII на третьем месте
BetBoom Team не смогли обыграть LGD Gaming в финале нижней сетки плей-офф BLAST Slam VII. Серия прошла в формате best-of-3 (до двух побед) и завершилась со счетом 1:2 Таким образом, LGD прошли в гранд-финал ивента, где сыграют с Team Yandex за чемпионство. BB Team завершили турнир на третьем месте. BetBoom Team Илья" Kiritych~ "Ульянов Данил"
22:23, 07.06.26
|
Результат
Team Yandex — чемпионы BLAST Slam VII
Team Yandex разгромили LGD Gaming в гранд-финале BLAST Slam VII со счетом 3:1. Серия прошла в формате best-of-5 (до трех побед). Таким образом, Yandex стали чемпионами турнира и получили $400 000 за первое место. LGD заняли второе место и заработали $195 000. Team Yandex Алимжан " watson " Исламбеков Илья " Chira JUNIOR " Хиртсов
22:20, 07.06.26
|
Результат
BLAST Slam VII по Dota 2: расписание и результаты плей-офф
Уже завтра, 4 июня, начнется плей-офф стадия BLAST Slam VII по Dota 2. Команды впервые в истории серии сыграют основную стадию турнира по системе Double Elimination с верхней и нижней сеткой. По итогам этапа определятся все призеры ивента, а 7 июня станет известен чемпион турнира. На этой странице можно следить за актуальным расписанием и результатами
16:01, 07.06.26
|
Результат
BetBoom Team завершили BLAST Slam VII на третьем месте
BetBoom Team не смогли обыграть LGD Gaming в финале нижней сетки плей-офф BLAST Slam VII. Серия прошла в формате best-of-3 (до двух побед) и завершилась со счетом 1:2 Таким образом, LGD прошли в гранд-финал ивента, где сыграют с Team Yandex за чемпионство. BB Team завершили турнир на третьем месте. BetBoom Team Илья" Kiritych~ "Ульянов Данил"
Загрузить еще
18:40, 15.06.26
|
Статья
Топ героев недели патча 7.41d в Dota 2: самые успешные персонажи для матчмейкинга
Патч 7.41d стал уже четвёртым буквенным обновлением серии 7.41 и окончательно показал, какие герои лучше всего адаптировались к новой мете Dota 2. За две недели после выхода обновления игроки успели протестировать изменения, а статистика матчмейкинга выявила персонажей, которые сильнее остальных прибавили по винрейту. Часть из них получила прямые бафы, тогда как другие продолжают пользоваться преимуществами
17:45, 15.06.26
|
Статья
Sloppy Dota 2: полный обзор сервиса от sikle для анализа патчей и меты
Аналитик Team Spirit, Денис "sikle" Лерман, создал Sloppy — многофункциональный сервис для анализа патчей, героев, предметов, нейтралов и изменений карты Dota 2. Платформа позволяет не просто читать патчноуты, а исследовать историю развития игры через удобные таблицы, фильтры и визуализацию данных. В этом материале разберём основные возможности сайта, узнаем, чем он отличается от обычных патчноутов Valve и почему
23:11, 14.06.26
|
Статья
Как быстрее поднимать MMR в Dota 2: советы для соло и пати игроков
Быстрый подъём MMR в Dota 2 — это не про количество игр, а про их качество. Ключ к прогрессу заключается в системном подходе: выборе узкого пула героев, понимании меты, работе над ошибками и правильном настрое. В этом гайде мы разберем, как повысить рейтинг в Доте, играя в одиночку или с командой, и какие ошибки чаще
18:40, 15.06.26
|
Статья
Топ героев недели патча 7.41d в Dota 2: самые успешные персонажи для матчмейкинга
Патч 7.41d стал уже четвёртым буквенным обновлением серии 7.41 и окончательно показал, какие герои лучше всего адаптировались к новой мете Dota 2. За две недели после выхода обновления игроки успели протестировать изменения, а статистика матчмейкинга выявила персонажей, которые сильнее остальных прибавили по винрейту. Часть из них получила прямые бафы, тогда как другие продолжают пользоваться преимуществами
17:45, 15.06.26
|
Статья
Sloppy Dota 2: полный обзор сервиса от sikle для анализа патчей и меты
Аналитик Team Spirit, Денис "sikle" Лерман, создал Sloppy — многофункциональный сервис для анализа патчей, героев, предметов, нейтралов и изменений карты Dota 2. Платформа позволяет не просто читать патчноуты, а исследовать историю развития игры через удобные таблицы, фильтры и визуализацию данных. В этом материале разберём основные возможности сайта, узнаем, чем он отличается от обычных патчноутов Valve и почему
23:11, 14.06.26
|
Статья
Как быстрее поднимать MMR в Dota 2: советы для соло и пати игроков
Быстрый подъём MMR в Dota 2 — это не про количество игр, а про их качество. Ключ к прогрессу заключается в системном подходе: выборе узкого пула героев, понимании меты, работе над ошибками и правильном настрое. В этом гайде мы разберем, как повысить рейтинг в Доте, играя в одиночку или с командой, и какие ошибки чаще
Загрузить еще
19:27, 04.04.26
|
Гайд
Лавка мини-гайдов: Rubick в патче 7.41a — топ четвёрка меты
Rubick после выхода патча 7.41 получил ряд приятных усилений, которые позволили герою вернуться в мету. Изменения усилили его влияние в драках и сделали более стабильным саппортом, способным эффективно реализовывать украденные способности. В результате на четвёртой позиции Рубик показывает винрейт около 53%, что делает его надёжным выбором как в пабликах, так и на про-сцене. В этом
21:17, 01.04.26
|
Гайд
Лавка мини-гайдов: как играть на Sniper в патче 7.41a — апнутый мидер обновления
Sniper после выхода патча 7.41 получил ряд приятных изменений, которые усилили его урон в зависимости от расстояния до цели. Это заметно повысило эффективность героя в миде, где он стал увереннее реализовываться в затяжных драках и наносить стабильный урон с безопасной позиции. В результате винрейт Sniper на высоком рейтинге вырос до 50% и выше при большом
20:07, 01.04.26
|
Гайд
Лавка мини-гайдов: почему Spirit Breaker одна из сильнейших четвёрок патча 7.41a
Spirit Breaker после переработки в патче 7.41 стал одним из самых заметных саппортов в текущей мете. Герой показал один из лучших приростов винрейта, закрепившись как сильная четвёрка за счёт мобильности и постоянного давления по карте. Новые механики и изменения способностей усилили его потенциал в инициации и контроле, позволив чаще и эффективнее находить ключевые цели. В
19:27, 04.04.26
|
Гайд
Лавка мини-гайдов: Rubick в патче 7.41a — топ четвёрка меты
Rubick после выхода патча 7.41 получил ряд приятных усилений, которые позволили герою вернуться в мету. Изменения усилили его влияние в драках и сделали более стабильным саппортом, способным эффективно реализовывать украденные способности. В результате на четвёртой позиции Рубик показывает винрейт около 53%, что делает его надёжным выбором как в пабликах, так и на про-сцене. В этом
21:17, 01.04.26
|
Гайд
Лавка мини-гайдов: как играть на Sniper в патче 7.41a — апнутый мидер обновления
Sniper после выхода патча 7.41 получил ряд приятных изменений, которые усилили его урон в зависимости от расстояния до цели. Это заметно повысило эффективность героя в миде, где он стал увереннее реализовываться в затяжных драках и наносить стабильный урон с безопасной позиции. В результате винрейт Sniper на высоком рейтинге вырос до 50% и выше при большом
20:07, 01.04.26
|
Гайд
Лавка мини-гайдов: почему Spirit Breaker одна из сильнейших четвёрок патча 7.41a
Spirit Breaker после переработки в патче 7.41 стал одним из самых заметных саппортов в текущей мете. Герой показал один из лучших приростов винрейта, закрепившись как сильная четвёрка за счёт мобильности и постоянного давления по карте. Новые механики и изменения способностей усилили его потенциал в инициации и контроле, позволив чаще и эффективнее находить ключевые цели. В
Загрузить еще
22:24, 11.03.26
|
Вики
Все турниры FISSURE по Dota 2: серии Universe, Playground и другие чемпионаты
FISSURE — одна из наиболее заметных студий освещения и турнирных операторов на современной киберспортивной сцене. Компания была основана в 2022 году, а её штаб-квартира в настоящее время базируется в Белграде, Сербия. Студия занимается организацией и продакшеном турниров по различным дисциплинам, включая Dota 2, Counter-Strike 2 и Mobile Legends, а также производством трансляций для крупных международных
23:30, 09.03.26
|
Вики
Все о турнирах PGL по Dota 2: от Major и The International до серии Wallachia
PGL — один из крупнейших турнирных операторов в киберспорте, базирующийся в Бухаресте, Румыния. Компания занимается организацией и проведением международных турниров, студийным и трансляционным продакшном, а также производством контента для киберспортивных соревнований. В этом материале мы разберём историю турнирного оператора PGL, рассмотрим ключевые турниры по Dota 2, которые он проводил, а также развитие собственной серии соревнований.
20:54, 21.01.26
|
Вики
Как работают подарки в Dota 2: правила, ограничения и способы отправки
В Dota 2 существует встроенная возможность упаковывать косметические предметы в подарки и отправлять их другим игрокам напрямую через клиент игры. Эта функция позволяет сделать презент более персональным. Получатель видит, от кого пришёл подарок и когда он был отправлен. В этом материале мы подробно разберём, что из себя представляет система подарков в Дота 2, какие ограничения
22:24, 11.03.26
|
Вики
Все турниры FISSURE по Dota 2: серии Universe, Playground и другие чемпионаты
FISSURE — одна из наиболее заметных студий освещения и турнирных операторов на современной киберспортивной сцене. Компания была основана в 2022 году, а её штаб-квартира в настоящее время базируется в Белграде, Сербия. Студия занимается организацией и продакшеном турниров по различным дисциплинам, включая Dota 2, Counter-Strike 2 и Mobile Legends, а также производством трансляций для крупных международных
23:30, 09.03.26
|
Вики
Все о турнирах PGL по Dota 2: от Major и The International до серии Wallachia
PGL — один из крупнейших турнирных операторов в киберспорте, базирующийся в Бухаресте, Румыния. Компания занимается организацией и проведением международных турниров, студийным и трансляционным продакшном, а также производством контента для киберспортивных соревнований. В этом материале мы разберём историю турнирного оператора PGL, рассмотрим ключевые турниры по Dota 2, которые он проводил, а также развитие собственной серии соревнований.
20:54, 21.01.26
|
Вики
Как работают подарки в Dota 2: правила, ограничения и способы отправки
В Dota 2 существует встроенная возможность упаковывать косметические предметы в подарки и отправлять их другим игрокам напрямую через клиент игры. Эта функция позволяет сделать презент более персональным. Получатель видит, от кого пришёл подарок и когда он был отправлен. В этом материале мы подробно разберём, что из себя представляет система подарков в Дота 2, какие ограничения
Загрузить еще
Комментарии
Руслан Хуженов
Жаль, минус фламус на турике
К записи:
Team Vitality разгромили Virtus.pro на закрытых квалификациях BLAST Bounty Spring 2025
Руслан Хуженов
Эх помню было интересно смотреть фейсит по доке и наблюдать как играют рандом миксы из про-игроков
К записи:
Maelstorm о Eternal Dota League: «Проект больше нацелен на получение выгоды, иного смысла в нем и нет»
Руслан Хуженов
было бы славно если бы инсайды оставались инсайдами, состав явно мог проходить в плей-офф на мажоре как минимум
К записи:
CEO Passion UA о трансферах в команде: «Сейчас есть интерес до наших игроков»
Руслан Хуженов
Раньше и на открытые квалы регистрировалось оч много команд, конкуренция была лютая
К записи:
Afoninje о турнирах в Dota 2: «Раньше квалификации было проходить сложнее»
Руслан Хуженов
Да Дота и без поддержки вальв в киберспорте отлично существует и будет существовать даже если они фулл забьют на дисциплину
К записи:
NS: «Профессиональная Dota 2 очень сильно упадет в конце 2026 года»
Руслан Хуженов
Вообще с изначальным регламентом было бы намного интереснее смотреть
К записи:
Nix о BetBoom Streamers Battle по CS2: «Я подумал, что нет смысла подставлять ребят»
Загрузить еще