14:51, 02.06.26
|
Гайд

Где найти все коллекционные предметы в 007 First Light

Где найти все коллекционные предметы в 007 First Light

В шпионском экшене 007 First Light есть довольно большое количество коллекционных предметов. Игрокам, которые любят проходить игру на 100%, тут точно не будет скучно — вы можете собирать открытки, сувениры, игральные карты, памятные вещи и другие объекты, которые можно найти в большинстве глав и миссий. Ниже мы собрали для вас все локации, где можно найти предметы.


Глава "Вопреки всему"

Семерка желудей

  • Тип: карта
  • Контрольная точка: полевой лагерь

После кат-сцены с грузовиком BT-65 один из персонажей попросит вас переместить машину с помощью компьютерного терминала. Прежде чем сделать это, подойдите к складским стеллажам справа. На средней полке лежит карта.

Крестообразный ключ

  • Тип: архивный предмет
  • Контрольная точка: центральный лагерь

Поднимитесь на возвышенность над лагерем. При осмотре вы найдете контейнер F8 прямо перед собой. Спуститесь по скалам в высокую траву и проникните внутрь. На полке у дальней стены находится ключ.

Открытка из Исландии

  • Тип: открытка
  • Контрольная точка: центральный лагерь

После получения Крестообразного ключа выйдите из контейнера F8 и поверните налево — там вы увидите открытый контейнер B2. Проникните внутрь, обезвредьте охранника за столом и заберите открытку.

Обломок спутника

  • Тип: памятный предмет
  • Контрольная точка: центральный лагерь

Спрыгнув в люк на крыше контейнера G9, поверните направо. На Г-образном столе за белой доской лежит деталь спутника.


Глава "Игловое ушко"

Открытка с Мальты

  • Тип: открытка
  • Контрольная точка: базовая подготовка

После кат-сцены, где Гринвей привозит вас на тренировочную площадку, идите по дорожке, пока справа не увидите стол с закусками и напитками. На нем лежит открытка.


Глава "Суть дела"

Селина Тан

  • Тип: улика
  • Контрольная точка: лаборатория Q

В лаборатории Q подойдите к дальнему правому углу помещения. Возле двух ученых, беседующих у принтера, стоит шкаф. На комоде лежит объявление о мастер-классе — это улика о Селине Тан.

Новобранцы программы "00"

  • Тип: улика
  • Контрольная точка: лаборатория Q

После разговора с Q и испытания часов повернитесь к столу, за которым Q стоял ранее. Терминал позади стола станет доступен для взаимодействия. Там находятся улики о "Статистике новобранцев программы 00".


Глава "Новый дом"

Леннокс Монро

  • Тип: улика
  • Контрольная точка: дом

После прибытия в служебную квартиру пройдите в гостиную. На комоде у дальней правой стены стоит семейная фотография — это улика о Ленноксе Монро.

Крессида Брайт

  • Тип: улика
  • Контрольная точка: дом

Пройдите по коридору к спальням. Последняя дверь справа ведет в комнату Крессиды. На кровати находится подарочная коробка с платьем — это улика о Крессиде Брайт.

Валет Желудей

  • Тип: карта
  • Контрольная точка: обыск комплекса

После объяснения правил тренировочной площадки откройте ворота при помощи часов, но не проходите через них. Вернитесь наверх к месту, где стоял Гринвей. На смотровой площадке лежит карта.

Семерка Роз

  • Тип: карта
  • Контрольная точка: обыск комплекса

После входа на тренировочную площадку двигайтесь налево. Проберитесь мимо охранников, при необходимости отвлекая их через радио с помощью часов. Обезвредьте охранника у лестницы и заберите ключи от подвала. В складском помещении победите трех охранников. В дальнем правом углу среди поддонов лежит карта "Семерка Роз".


Глава "Ночь вне дома"

Коктейльная салфетка

  • Тип: памятный предмет
  • Контрольная точка: подняться наверх

После драки в туалете вернитесь в основной зал и подойдите к бару. На полке за стойкой лежит "Коктейльная салфетка". Чтобы забрать ее незаметно, отвлеките бармена телефоном с дротиком.

Обер Колоколов

  • Тип: карта
  • Контрольная точка: подняться наверх

Проберитесь за диджейский пульт и поднимитесь по отмеченным синим ящикам на строительные леса. Добравшись до конца конструкции возле балкона второго этажа, подберите карту.


Глава "Дело исключительной деликатности"

Туфли-кинжалы

  • Тип: архивный предмет
  • Контрольная точка: снаряжение для задания

После сцены, где Q выдает Бонду новое задание под прикрытием, прямо перед вами на столе будут лежать "Туфли-кинжалы".

Отчет "Наконечник стрелы"

  • Тип: улика
  • Контрольная точка: оперативный центр

Выйдя из лифта, развернитесь и пройдите по коридору. На столе под экраном с эмблемой лежит отчет.

Досье агента 009

  • Тип: улика
  • Контрольная точка: великий манипулятор

После сцены с Гринвеем и Манипенни войдите в кабинет Манипенни. На ее столе находится "Досье агента 009".


Глава "Все время мира"

Туз Желудей

  • Тип: карта
  • Контрольная точка: на позиции

После парковки автомобиля поднимитесь по лестнице и поверните налево. Следуйте вдоль перил до небольшой лестницы вниз. На перилах лежит карта "Туз Желудей".

Мятная конфета

  • Тип: памятный предмет
  • Контрольная точка: игра началась

Войдя в помещение шахматного турнира, поверните налево и пройдите по коридору. Украдите ключ-карту у сотрудника, отвлекая его включенным пылесосом. Откройте служебную комнату. На полке у дальней стены лежит конфета.

Обер Щитов

  • Тип: карта
  • Контрольная точка: игра началась

Спуститесь по лестнице и поверните налево. В первой двери слева находится столовая. На столе в дальнем левом углу лежит карта "Обер Щитов".

Шахматная биография

  • Тип: архивный предмет
  • Контрольная точка: игра началась

После спуска по лестнице идите по правому коридору мимо женщины с сыном. Поверните налево и войдите в первую дверь справа. На столике возле дивана лежит книга "Шахматная биография".

Значок чемпионата

  • Тип: памятный предмет
  • Контрольная точка: игра началась

На основном этаже турнира пройдите через ящики в закулисную зону. В закрытом коридоре слева на черном ящике лежит значок.

Шестерка Роз

  • Тип: карта
  • Контрольная точка: игра началась

В кабинете управляющего найдите сейф под столом. Код — 1952. Внутри находится карта "Шестерка Роз".

Открытка из Словакии

  • Тип: открытка
  • Контрольная точка: доступ в номер 206

В номере 205 на прикроватной тумбочке лежит "Открытка из Словакии".

Шестерка Желудей

  • Тип: карта
  • Контрольная точка: зона доставки

После выхода из номера 206 и прохода по служебному коридору вы выберетесь через окно и будете двигаться по внешней стороне здания, пока не заметите мужчину с синими волосами, пробирающегося через служебный вход внизу. Продвигаясь по карнизу, перепрыгните через отмеченное синим ограждение и попадите в зону отдыха с садом. На столике возле входа лежит карта "Шестерка Желудей".

Семерка Колоколов

  • Тип: карта
  • Контрольная точка: исчезновение

После решения головоломки в столовой (Лев → Змея → Олень) и спуска в подвал поверните направо и перелезьте через препятствие. Затем пройдите налево мимо стопки коробок и еще раз поверните налево в помещение с решетками. На ящике лежит карта "Семерка Колоколов".


*На момент публикации руководство находится в процессе доработки и будет регулярно обновляться


Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Есть ли в 007 First Light русский язык?
Доступна ли 007 First Light для покупки в России?
Будет ли Denuvo в 007 First Light?

Реклама 18+
Комментарии