es-dark
Войти
Обновлено: 20:40, 28.04.26
|
Обновление

Дополнение Diablo IV: Lord of Hatred уже вышло — два класса, регион Сковос и война с Мефисто

Все новинки обновления Lord of Hatred к экшен-рпг Diablo 4

Дополнение "Владыка Ненависти" (Lord of Hatred) для Diablo 4 вышло 28 апреля 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, ознаменовав финал саги о ненависти. Это второе крупное DLC после Vessel of Hatred, которое приносит сразу два новых класса, глубокую переработку многих систем и подводит к решающей битве с Мефисто. В этом материале мы собрали все ключевые детали обновления 3.0.0.



Новая кампания и регион Сковос

В дополнении "Владыка Ненависти" игроки отправляются в древние земли на острова Сковос, которые ранее лишь упоминались в лоре. Этот крупный биом был родиной Перворожденных и домом Лилит, но теперь находится во власти королевы-оракула. Центральным хабом станет столица региона — город Темис. В локациях можно исследовать разрушенные храмы, вулканические пустоши и подземелья с новыми противниками.

Diablo IV: Lord of Hatred — Сковос, новый регион

Нейрелль, которую игроки опекали всю прошлую кампанию, а прочие персонажи глупели в её присутствии, расплачивается за последствия порчи Мефисто и погибает уже в трейлере. Демонические легионы обрушиваются на побережье, а верные Владыке Ненависти слуги стремятся распространить его влияние на всё Святилище.

Разработчики называют этот эпизод самым мрачным в истории Diablo IV. Одним сюжетным ходом они избавились от раздражавшего многих игроков персонажа и при этом заставили на самом деле захотеть отомстить.


Новые классы — Паладин и Чернокнижник

Дополнение вводит сразу два новых класса, что является первым случаем в истории Diablo 4. Произошло это потому что Паладин — классический защитник с мечом и щитом, использующий силу Света — на самом деле не нов и уже хорошо знаком игрокам в "Диабло". Ранее этим классом могли играть те, кто купил игру по предзаказу. Чернокнижник же — мастер тёмных искусств, который с помощью цепей и пламени обращает демонов против их же хозяев. Как и Друид, Чернокнижник использует Силу Воли в качестве основного атрибута.

Diablo IV: Lord of Hatred — новые классы

Переработка древа навыков

Одним из самых значительных изменений стала полная переработка древа навыков для каждого класса, которую многие фанаты считают давно назревшей. Система пассивных узлов была удалена, что позволяет сосредоточить все 83 очка на активных способностях с кастомизацией через три ветви развития.

Благодаря новой системе Чародеи могут превратить свои заряженные болты в огненный навык, открывая новые возможности для билдов, которые ранее были недоступны. Самые масштабные изменения затронули Друида и Некроманта.

Друид получил гибкую настройку обликов для каждого навыка. У Некроманта умение "Поднять скелета" разделили на два отдельных навыка: призыв магов-скелетов (тратит сущность) и призыв воинов-скелетов (пассивно из трупов). Управление приспешниками было перенесено в древо навыков, что позволило точечно настраивать модификаторы урона.


Переработка эндгейма: система военных планов

В рамках расширения эндгейма максимальный уровень персонажа повысили с 60 до 70, а сложность "Истязание" дошла до 12 ступени. Система "Военных планов" же стала масштабной переработкой всего эндгейма, которая позволяет игрокам выстраивать цепочки занятий с автоматическим перемещением между ними. Можно сфокусироваться на чём-то одном или создать длинную цепочку из разных занятий.

Diablo IV: Lord of Hatred — переработка эндгейма

По мере взаимодействия с военными планами открываются модификаторы — от небольших бафов и дебафов до полной смены правил забега (например, Мясник может появиться в роли стража Ямы). Особый тип активности "Тайные поручения" имеет собственную шкалу прогресса и очки модификации задач. Боссы также были переработаны: ключи объединены, а каждый босс получил уникальную таблицу добычи.

Рыбалка и "Вторящая ненависть"

Среди необычных нововведений — мирный режим рыбалки на побережье Сковоса с возможностью ловли редких трофеев и обмена уловом с другими игроками. А для любителей испытать свой билд на прочность добавили режим "Вторящая ненависть" (Echoing Hatred). Это испытание на выживание против бесконечных волн врагов, сложность которых растёт до тех пор, пока герой не погибнет.


Новая экипировка (Талисманы) и возвращение Хорадримского куба

В патче 3.0.0 появился новый слот экипировки — Талисман, в который вставляются Обереги (Charms). Система напоминает аналогичную механику из Diablo 3: Талисманы дают сетовые бонусы, которые можно комбинировать между комплектами из нескольких оберегов.

Diablo IV: Lord of Hatred — Хорадримский куб

Хорадрический куб, любимец крафта ещё со времён Diablo 2, возвращается в качестве легендарного артефакта. С его помощью можно будет улучшать снаряжение, трансмутировать предметы, создавать уникальные обереги и редкие расходники. Разработчики даже намеренно добавили как минимум один "бесполезный" предмет, который обретает ценность только при обработке в кубе.


Сезон Расплаты

Тринадцатый боевой пропуск, "Сезон Расплаты" (Season of Reckoning) стартовал одновременно с обновлением Lord of Hatred. Он не содержит новых сезонных механик или особых активностей. Как пояснили разработчики, их текущий план — дать игрокам время освоить богатый контент DLC, прежде чем вернуться к стандартному формату в следующем сезоне.

Комментарии
Реклама 18+