По информации зарубежных изданий, глава разработки мультиплеерного шутера Concord Райан Эллис оставил руководящую должность. По словам инсайдеров Sony, он останется частью команды как вспомогательный разработчик. Новые обязанности и дальнейшее влияние Эллиса на решения команды не уточняются.
Райан Эллис был одной из ключевых фигур в разработке Concord. Именно он утверждал и передавал команде на реализацию большую часть игровых механик и решений по дизайну игры. Один из бывших разработчиков рассказал в интервью с зарубежными СМИ, что Райан искренне вложил много усилий в создание Concord и, несмотря на провал игры, у команды остались хорошие впечатления от совместной работы.
Напомним, что вышедший 23 августа Concord был доступен для игры всего две недели. Спустя уже 11 дней стало известно о планах Sony закрыть сервера в связи с нерентабельностью проекта. Последний матч сыграли 6 сентября. Всего игру бюджетом в $40 млн приобрели 25 тысяч игроков на всех платформах. На данный момент официальной информации о дальнейшей судьбе развития Concord не поступало ни от разработчиков, ни от издателя. Одним из возможных вариантов развития может стать переход на модель free-to-play. Изначально игра продавалась за $40, но при этом пользователям предлагали дополнительно приобрести платный контент в виде новых обликов персонажей и раскрасок для оружия во внутриигровом магазине.