Всего день спустя после того, как появилась новость о возможном уходе Райана Эллиса, занимавшего должность гейм-директора Concord, стали известны новые слухи о печально известном тайтле от Firewalk Studios. Недавно новыми деталями этого провала поделился бывший сотрудник интернет-издания IGN Колин Мориарти. По его словам, за восемь лет разработки геройского шутера издатель игры Sony потратил более $400 млн, что вдвое больше ранее озвученной суммы.
В ходе подкаста "Sacred Symbols" Мориарти со ссылкой на источник, работавший над Concord, рассказал, что к моменту старта альфа-тестирования в начале 2023 года расходы на проект уже перевалили за $200 млн, и это был лишь промежуточный этап. В итоге разработка шутера обошлась в $400 млн. Значительная часть этих средств ушла на привлечение сторонних студий для завершения разработки.
Несмотря на это, руководители Sony были уверены в успехе Concord и окрестили его "будущим PlayStation", а некоторые даже сравнивали его по значимости и потенциалу с "Звёздными войнами". Однако, продолжает Мориарти, чрезмерные амбиции породили в команде атмосферу так называемой "токсичной позитивности", когда любое негативное мнение просто заглушалось. Критика персонажей, геймплея или других аспектов была практически табу, что и привело к тому, что проект оказался неготовым встретить реальный мир.