Обновлено: 00:23, 11.06.26
|
Гайд

PoE2: Билд Монаха с Восхождением «Мастер боевых искусств» через Вихревой налет

PoE2: Билд Монаха с Восхождением «Мастер боевых искусств» через Вихревой налет

В патче 0.5.0 "Возвращение Древних" для Path of Exile 2 ввели два новых Восхождения — Мастер боевых искусств для Монаха и Ходящая среди духов для Копейщицы. И если Копейщица оказалась просто сильной, то новый Монах занял место в топе рейтингов Восхождений. Билд, который мы рассматриваем в этом гайде, не только сильный, но ещё и очень интересный по геймплею и развитию, поэтому особенно понравится тем, кто уже проходил другими персонажами и хочет попробовать чего-то с "изюминкой".


Идея билда

Главное умение — Вихревой налёт (Whirling Assault), атакующий навык с огромной площадью, покрывающей почти весь экран. Зачистке помогает Вестник льда, который перескакивает между врагами через Взрыв брони, а уникальные навыки Восхождения добавят ещё больше АоЕ взрывными волнами.

Техника гулкого резонанса и Техника гулкой концентрации дополняют в этом билде Длань Чаюлы и Мантру Разрушения, которые использовались в похожей сборке Служителя Чаюлы. Они делают Мастера боевых искусств одним из самых эффективных в игре специалистом по зачистке карт, позволяя набирать и поглощать заряды энергии для частых усиленных ударов Заряженным посохом.

Плюсы:

  • Большой радиус атаки — зачищает почти весь экран одним нажатием;
  • Отличная связка с Вестником льда и Взрывом брони для цепных реакций;
  • Гибкая система усиления урона через колокол, заряды силы и баффы;
  • Не требует уникальных предметов для старта;
  • Высокий потолок урона в эндгейме благодаря мощным узлам нового Восхождения и Династическим камням поддержки (Lineage Support Gems).

Минусы:

  • Для раскрытия билда и перехода на Вихревой налёт нужен дорогой посох с 400+ физического DPS;
  • Зависимость от правильного исполнения комбо по генерации Зарядов силы (особенно на боссах);
  • Требует много дополнительного Духа для всех аур и баффов;
  • В ранней игре (до перехода) играется через комбо со Льдистым локусом, что может быть неудобно новичкам;
  • Гибридная защита (Жизнь + Энергощит) требует качественного снаряжения для комфортного выживания на сложных картах.

Из-за того, что билду требуется хороший посох, чтобы начать сиять, в ранней игре Монах играется через пассивку "Техника пустой длани" — с 13 уровня она позволяет использовать навыки посоха, если у Изгнанника нет в руках никакого оружия вообще.

Билду не требуется никаких уникальных предметов — благодаря Пути каменного кулака он сам себе создаст крайне мощные перчатки для набора зарядов, которые к тому же будут синергировать с Мелодией Алилит. На этом прокачка в эндгейме не заканчивается: Монах продолжает развиваться и получает большое преимущество от Династических камней поддержки в навыки — Кровопускание Аталуи, Решимость Гарухан и Поток Ракиаты позволят наносить миллиарды урона.


Развитие билда от 1 уровня до эндгейма

Акт 1-2

Камень УменияКамни Поддержки
Ледяной каскадСредоточие (Concentrated Area)
Ярость I (Rage I) — до 22-го уровня
Стихийное оружие II (Elemental Armament II)
Ледяная бомбаСильная восприимчивость (Potent Exposure) — с 22 уровня
Направленная заморозкаУкус льда I (Ice Bite I)
Стихийное оружие I-II (Elemental Armament I-II)
Вестник льдаУвеличенная область I (Magnified Area I)
Стихийное оружие I (Elemental Armament I)
Бросок (во втором наборе снаряжения)Морозная метка (Freezing Mark) — опционально
Волна морозаГлубокая заморозка (Deep Freeze)
Укус льда I (Ice Bite I)
Штормовая волна (с 22 уровня)Ярость I (Rage I) — снимается с каскада
Стихийное оружие II (Elemental Armament II)
Возбуждение (Innervate) — со Второго Акта
Длань Чаюлы (со Второго Акта)Морозная метка (Freezing Mark)
Уязвимость к стихиям (Elemental Weakness)

Из-за того, что "настоящий" билд начинается довольно поздно, раннюю игру придётся начать с подходящим левелинг-билдом:

  • Со второго уровня Монах обычно использует Направленную заморозку (Frozen Locus), которую затем взрывает с помощью Ледяного каскада (Glacial Cascade) или Штормовой волны (Storm Wave), чтобы наносить урон по площади. Ледяной каскад к тому же хорошо комбится с Волной мороза (Wave of frost) для урона по одиночной цели вроде босса;
  • С 10 уровня в билд добавляется Вестник льда, а после окончания второго акта — Вестник грома, которые увеличивают скорость зачистки;
  • На 13-м уровне обязательно берётся Техника пустой длани, благодаря ей на время можно не использовать оружие, пока вы ищете себе хороший редкий посох, с которым сможете перестроиться;
  • В четвёртом акте вы получите гарантированную Большую сферу златокузнеца. Приберегите её для перехода в основной навык билда — Вихревой налёт (Whirling Assault) — чтобы можно было перейти в основной билд пораньше.

Акт 3 и далее (кампания)

Камень УменияКамни Поддержки
Бросок (во втором наборе снаряжения)Ускорение перезарядки II (Cooldown Recovery II) — с 4 Акта
Штормовая волнаЯрость I (Rage I)
Стихийное оружие II (Elemental Armament II)
Ветвящиеся расселины I (Branching Fissures I)
Ледяной каскадСредоточие (Concentrated Area)
Стихийное оружие II (Elemental Armament II)
Концентрация стихий (Elemental Focus) — с 5 Акта
Направленная заморозкаУкус льда II (Ice Bite II)
Стихийное оружие II (Elemental Armament II)
Возбуждение (Innervate)
Ледяная бомбаСильная восприимчивость (Potent Exposure)
Вестник льдаУвеличенная область I-II (Magnified Area I-II)
Стихийное оружие II (Elemental Armament II)
Концентрация стихий (Elemental Focus) — с 5 Акта
Вестник громаСредоточие (Concentrated Area)
Стихийное оружие II (Elemental Armament II)
Волна морозаГлубокая заморозка (Deep Freeze)
Укус льда II (Ice Bite II)
Длань ЧаюлыМорозная метка (Freezing Mark)
Уязвимость к стихиям (Elemental Weakness)
Полая концентрацияУскорение перезарядки I-II (Cooldown Recovery I-II)
Средоточие (Concentrated Area)
Бой вплотную I (Close Combat I) — заменяется на Тяжесть (Heft) в 5 Акте

Продолжайте использовать пару Направленная заморозка + Волна бури для зачистки. Против боссов накладывайте Морозную метку, бросайте Ледяную бомбу, замораживайте Волной мороза и потребляйте заморозку Ледяным каскадомКолокол бури добавляет дополнительный урон по площади.

После получения Вихревого налёта (обычно на Tier 4–6 картах) переходите к финальной сборке.

Техника боя в кампании

  • Вы создаёте ледяной кристалл с помощью Направленной заморозки;
  • Отходите от него, чтобы атаковать в его направлении Ледяным каскадом. Только на самом краю дальности он создаёт сосульку, которая наносит основной урон и разбивает кристалл, добавляя урон по области. Если цель заморожена, то бонус к урону будет огромным;
  • Штормовая волна же создаёт быстрый поток молний, который наносит хороший урон вне зависимости от расстояния, и накладывает шок. Поэтому со Второго Акта вы разбиваете кристалл от Направленной заморозки ею — так проще и быстрее, да и дополнительный эффект от молнии не лишний;
  • Волна мороза хорошо подготавливает врагов к Ледяному каскаду, охлаждая их и имея хороший шанс заморозить, если они уже охлаждены — после чего они разбиваются сосулькой;
  • Ледяная бомба снижает резисты врагов, и регулярно повторяется против боссов;
  • Бросок (Pounce) — хороший "не монаший" навык, который поможет перемещаться по карте быстрее и уходить из опасных передряг, перемахивая при обращении в волчью форму через препятствия, но требует талисмана во втором наборе оружия;
    • Если будете им активно пользоваться — можно поставить в это умение Морозную метку, чтобы усилить встроенную в Бросок Метку хищника для ещё большего урона по одиночным целям.
  • Длань Чаюлы позволяет как переместиться к врагу, так и активировать установленные в умение проклятия и метки. Морозная метка хороша и здесь, заодно с проклятием Уязвимость к стихиям, которое увеличит ваш урон за счёт снижения резистов.

Переход в Вихревой налет (Атлас 4-6 уровня)

Камень УменияКамни Поддержки
Вихревой налётУвеличенная область II (Magnified Area II)
Тяжёлый замах (Heavy Swing)
Жизнеотвод (Lifetap)
Стихийное оружие II (Elemental Armament II)
Колокол буриПереизбыток II (Overabundance II)
Средоточие (Concentrated Area)
Тяжесть (Heft)
Тяжёлый замах (Heavy Swing) — если отказаться от Смертельной длани
Мантра разрушенияМастерство хаоса (Chaos Mastery)
Продление II (Prolonged Duration II)
Разбиватель брони II (Armour Demolisher II)
Заряженный посохПродление II (Prolonged Duration II)
Стихийное оружие II (Elemental Armament II)
Мастерство молнии (Lightning Mastery)
Длань ЧаюлыМорозная метка (Freezing Mark)
Метка смерти II (Mark for Death II)
Жгучие критические удары (Blazing Critical)
Смертельная дланьИзбыток зарядов (Charge Profusion II)
Азарт убийства II (Thrill of the Kill II)
Возбуждение (Innervate)
Вестник льдаУвеличенная область II (Magnified Area II)
Взрыв брони (Armour Explosion)
Разрушение брони III (Armour Break III)
Вечная ярость
Полая концентрацияУскорение перезарядки II (Cooldown Recovery II)
Средоточие (Concentrated Area)
Тяжесть (Heft)

Переход на Вихревой налёт требует посох с физическим уроном от 400 урона в секунду и уровень персонажа около 70–80. После этого вы перестраиваете Древо пассивных навыков под криты и заменяете умения на финальные.

Полая концентрация периодически спавнит колокола, на которые действует добивание, что позволяет использовать их для накопления зарядов энергии ударами Смертельной длани, которые, в свою очередь, разряжаются ударами Заряженного посоха. Поэтому очень важно увеличивать скорость перезарядки этого умения Древом пассивных навыков и камнями поддержки, чтобы ставить эти колокола чаще.

Впоследствии от Смертельной длани можно отказаться, если вы получите перчатки через пассивный навык Восхождения Путь каменного кулака, которые будут накапливать достаточно зарядов энергии. В таком случае на Колокол бури можно поставить ещё один камень поддержки, Тяжёлый замах.

Ротация навыков: зачистка

  • Вихревой налёт набирает комбо до 8 штук;
  • Мантра разрушения усиливает атаки хаосом;
  • Смертельная длань создаёт заряды энергии;
  • Заряженный посох поглощает их, усиливая атаки волнами молний и уроном.

Ротация навыков: босс

  • Добивание колоколов Смертельной дланью, которые появляются от Полой концентрации, даёт заряды для сражения с боссами;
  • Далее идёт комбо из Вихревых налётов и Мантры разрушения, после чего ставится Колокол бури;
  • Ещё один Вихревой налёт позволяет поставить второй Колокол бури;
  • Бейте босса Вихревым налётом.

Финальная форма билда

Камень УменияКамни Поддержки
Вихревой налётУвеличенная область II (Magnified Area II)
Кровопускание Аталуи (Atalui's Bloodletting)
Решимость Гарухан (Garukhan's Resolve)
Поток Ракиаты (Rakiata's Flow)
Охлаждение (Embitter)
Колокол буриПереизбыток II (Overabundance II)
Средоточие (Concentrated Area)
Тяжесть (Heft)
Объятия Уул-Нетол (Uul-Netol's Embrace)
Разъярение II (Rageforged II)
Мантра разрушенияМастерство хаоса (Chaos Mastery)
Продление II (Prolonged Duration II)
Разбиватель брони II (Armour Demolisher II)
Мелодия Алилит (Ailith's Chimes)
Избыток зарядов (Charge Profusion II)
Заряженный посохПродление II (Prolonged Duration II)
Стихийное оружие II (Elemental Armament II)
Заморозка (Freeze)
Охлаждение (Embitter)
Возмездие Батира (Bhatair's Vengeance)
Длань ЧаюлыМорозная метка (Freezing Mark)
Метка смерти II (Mark for Death II)
Жгучие критические удары (Blazing Critical)
Быстрые атаки III (Rapid Attacks III)
Ярость III (Rage III)
Вестник льдаУвеличенная область II (Magnified Area II)
Взрыв брони (Armour Explosion)
Разрушение брони III (Armour Break III)
Плавильня Урука (Uruk's Smelting)
Засада (Ambush)
Вечная яростьПредчувствие Утреда (Uhtred's Augury)
БерсеркЖелание Диаллы (Dialla's Desire)
Полая концентрацияУскорение перезарядки II (Cooldown Recovery II)
Средоточие (Concentrated Area)
Тяжесть (Heft)
Бой вплотную II (Close Combat II)
Удар врасплох (Blindside)
Полый резонансУскорение перезарядки II (Cooldown Recovery II)
Средоточие (Concentrated Area)
Тяжесть (Heft)
Бой вплотную II (Close Combat II)
Удар врасплох (Blindside)

Ротация навыков: зачистка

  • Вихревой налёт набирает комбо до 8 штук;
  • Мантра разрушения создаёт заряды энергии и усиливает атаки хаосом;
  • Заряженный посох поглощает заряды, усиливая атаки волнами молний и уроном.

Ротация навыков: босс

  • Босс помечается Дланью Чаюлы;
  • Далее идёт комбо из Вихревых налётов, и либо:
    • ставится Колокол бури;
    • произносится Мантра разрушения, чтобы врезать Заряженным посохом;
  • Ещё один Вихревой налёт позволяет поставить второй Колокол бури;
  • Бейте босса Вихревым налётом.

Подбор снаряжения

На стадии кампании:

  • В самом начале найдите какой-нибудь посох с хорошим уроном. Но если не найдётся, не страшно — на 13-м уровне вы всё равно перейдёте на Технику пустой длани;
  • Подыщите сапоги с 10% бонусом к скорости;
  • Шлем, броня, пояс — с бонусом к здоровью, энергощитом.
  • По мере продвижения по кампании примеряйте встречные посохи — некоторые могут значительно улучшить ваш урон даже относительно техники пустой длани;
  • Перчатки — фокус на бонус к умениям ближнего боя, плоский стихийный урон;
  • Амулет — бонус к умениям ближнего боя;
  • Кольца — плоский стихийный урон к атакам (лёд, молния);
  • Сапоги — со скоростью 20-30%;
  • Броня, шлем, пояс — здоровье и резисты;
  • По завершении кампании обновите у торговцев или в рулеточке слабые предметы — поднимите свои резисты и энергощит.
Рога Биндена (Horns of Bynden) — хороший дешёвый уник, который можно приобрести на рынке
Рога Биндена (Horns of Bynden) — хороший дешёвый уник, который можно приобрести на рынке

В финальном билде:

  • Улучшайте экипировку, увеличивая общее количество Энергетического щита. Повышенное здоровье тоже хорошо поможет — Вихревой налёт может "вампирить";
  • Сапоги — со скоростью 25-35%;
  • Посох — с 400+ физического DPS, потому что именно аффиксы на физ-урон помогают активировать цепную реакцию взрыва брони:
    • Проверяйте каждый выпавший редкий посох;
    • Или скрафтите себе модификатор на физический урон сферами преобразования и улучшения, и поднимите редкость сферой царей;
    • Или купите подходящий посох на рынке!
  • Перчатки — бонус к умениям ближнего боя, плоский физ и элементальный урон;
    • После перехода на Вихревой налёт добудьте перчатки с генерацией зарядов энергии от критов (Power Charge on Crit), это избавит от необходимости комбить Смертельную длань по колоколам;
    • В заряды энергии трансформируется осквернённый модификатор Колдовской выброс при крите (Arcane Surge on Crit);
    • Кроме того, физический урон трансформируется так, что хорошо комбится с взрывом брони на Вестнике льда.
  • Кольца — с плоским стихийным (лёд или молния, желательно молния) или физическим уроном к атакам;
  • Амулет — с достаточным количеством Духа для активации Вечной ярости;
  • Броня — на энергощите, с бонусом к интеллекту, может помочь добрать Духа для аур;
  • Пояс — с бонусом к здоровью, силе, резистами;
  • Шлем — с энергощитом, шансом крита и резистами.

Древо пассивных навыков

Древо пассивных навыков на стадии прохождения кампании
Древо пассивных навыков на стадии прохождения кампании
  • Выбирая узлы, дарующие атрибуты, сделайте так, чтобы вам хватало Силы, Интеллекта и Ловкости под все требования снаряжения, умений и камней поддержки, после чего уходите полностью в Силу, чтобы получить больше здоровья;
    • Можно перекидывать навыки за золото, чтобы "подогнать" атрибуты под новый скилл или выбитое снаряжение;
  • В самом начале идите прямым путём к Технике пустой длани — через Течь как вода и Состояние потока;
  • Далее ключевые узлы в порядке их получения: Инстинкт убийцы, Ошеломляющая подсечка, Эссенция бури, Эссенция горы, Ступать как туман, Сотрясающая атака, Многократные атаки, Подчинение стихий, Слепящий удар, Первобытное раздирание, Звенящий мороз, Раскаты грома, Ревущее пламя, Отверждение материала, Ошеломление.
  • Ключевые узлы древа Восхождения в порядке их получения: Путь горы, Техника гулкой концентрации.
    • Путь каменного кулака очень хорош, но шанс получить подходящие для него перчатки во время прохождения кампании низок — лучше переброситься в него позже. Впрочем, вы можете взять Технику гулкой концентрации первой, Путь каменного кулака вторым, и экспериментировать со всеми встреченными перчатками!
Древо пассивных навыков после перехода в Вихревой налёт
Древо пассивных навыков после перехода в Вихревой налёт
  • После перехода в финальную версию билда вы отказываетесь от Техники пустой длани, и вместо неё следуете по маршруту улучшения критов, энергетического щита, собираете слоты под самоцветы и дополнительный урон стихиями по пути;
  • Ключевые узлы древа Восхождения: Техника гулкой концентрации, Техника гулкого резонанса, Путь каменного кулака, Путь горы.
  • Обратите внимание на установку Утерянного сапфира в правом нижнем углу древа, рядом с Ошеломляющими ударами. Самоцвет с бонусом к области эффекта и бонусом критического урона в этом месте будет очень большим подспорьем для зачистки карт и битвах с боссами.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Когда переходить на Вихревой налёт?
У меня не хватает Духа на все ауры! Что делать?
Вестник льда больше не взрывается по цепочке! Что делать?
Как умирать реже?
Реклама 18+
Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
Разработчики Path of Exile 2 раскрыли подробности обновления Return of the Ancients
Path of Exile 2
04:58, 08.05.26
Разработчики Path of Exile 2 раскрыли подробности обновления Return of the Ancients
Path of Exile 2 получит бесплатный период и скидку 50%
Path of Exile 2
14:53, 25.05.26
Path of Exile 2 получит бесплатный период и скидку 50%
В Path of Exile 2 вышло крупнейшее обновление 0.5.0 «Возвращение Древних» — подробности
Path of Exile 2
23:00, 29.05.26
В Path of Exile 2 вышло крупнейшее обновление 0.5.0 «Возвращение Древних» — подробности