С выходом обновления 0.5.0 "Возвращение Древних" в Path of Exile 2 стартовала новая лига "Руны Альдура". Разработчики настоятельно рекомендуют начать игру именно там: это крупнейшее обновление в истории PoE 2, кардинально перерабатывающее эндгейм и экономику. Одно из важных дополнений к эндгейму — Мастера Атласа, новая система прогрессии с тонкой настройкой, которую сами разработчики из GGG называют "классами Восхождения для Атласа". Узнайте все детали новой механики в нашем гайде.
🗺️ Кратко о Мастерах Атласа
| Хильда | Охотница на боссов | Усиливает уникальных монстров и увеличивает их дроп (особенно уникальных предметов) |
| Дориани | Инженер Атласа | Позволяет менять биомы карт, управлять духами и повышает защиту |
| Джадо | Шпион-коллекционер | Увеличивает количество сундуков, аномалий и случайных наград |
У каждого Мастера есть 12 пассивных навыков (4 ряда по 3). Перед входом в карту вы можете выбрать Мастера и активировать до 4 бонусов. Мастеров и их Навыки можно менять в любое время прямо с общей карты Атласа, до захода на локацию.
Как открыть Мастеров
Чтобы воспользоваться услугами Мастера, сперва его на этом Атласе нужно найти, и иногда выполнить простое задание.
- Хильда — найти и посетить её лагерь на юго-западе Атласа, после чего победить босса в другой;
- Дориани — зачистить Узел Искажений (ближайший — на юго-востоке Атласа);
- Джадо — открыть Древнее Хранилище в горах на севере от стартовой локации. После этого он найдёт вас сам.



После того, как Мастер станет доступен, вам откроется первый ряд его навыков с одним из трёх на выбор. Чтобы разблокировать новые ряды навыков и увеличить количество активных, нужно выполнять сюжетные задания, связанные с каждым конкретным Мастером. Далее разберём ветки прокачки каждого из трёх персонажей отдельно.
🏹 Хильда — Охотница на монстров

Специализация Хильды — максимальный фарм уникальных предметов с боссов. Ваш урон по обычным мобам не меняется, но боссы становятся жирнее, щедрее и их количество увеличивается. И хотя её 5% шанс дропа с пинакл босса может показаться несущественным, с той скоростью, с которой фармятся боссы на картах в PoE2, этот бонус окажется весьма значимым в долгосрочной перспективе.
Навыки Хильды
- Ряд 1 (Начало охоты):
- Сезон размножения (Breeding Season) — +15% количества Редких монстров; Редкие монстры имеют +25% шанс получить монстровые модификаторы;
- Могучая добыча (Mighty Prey) — 25% шанс улучшить босса карты до Могущественного босса;
- Изувеченные земли (Scarred Lands) — +15% количества рунических меток монстров; +20% количества редких монстров Экспедиции.
- Ряд 2 (Опытный охотник):
- Опасная игра (Dangerous Game) — Изгнанники-ренегаты имеют 20% шанс сбежать на соседнюю карту, улучшив свою экипировку;
- Пожиратели душ (Soul Eaters) — боссы карт получают +2% эффективности за каждые 100 силы убитых в области монстров;
- Воля Драйохт (Will of the Draíocht) — светляки не могут вселяться в Редких монстров.
- Ряд 3 (Мастер охоты):
- Зов духов (Call of the Spirits) — Одержимые уникальные монстры при смерти высвобождают духов;
- Древние надписи (Ancient Inscriptions) — +25% эффекта явных модификаторов на Табличках за каждый тип Таблички, влияющий на область карты;
- Смертельная адаптация (Lethal Adaptation) — +40% эффективности уникальных монстров с модификаторами.
- Ряд 4 (Легендарный охотник):
- Терпеливая облава (Patient Battue) — 25% шанс, что 1 Редкий монстр заменится случайным боссом карты; 5% шанс, что 3 дополнительных Редких монстра заменятся случайным боссом карты;
- Потрошение и свежевание (Gutting and Skinning) — пинакл-боссы могут быть разделаны: 5% шанс выбить дополнительный уникальный предмет; 1% шанс, что уникальные монстры роняют уникальный предмет при разделке;
- Захваченные территории (Claimed Territories) — пассивные навыки Атласа "Влияние Повелителя" и "Владычество Повелителя" имеют 45% шанс добавить вдвое больше контента.
🧪 Дориани — инженер, терраформирующий карту

Специализация Дориани — контроль биомов, изменение карты и выживаемость. Идеален для фарма конкретных предметов или прохождения сложных карт.
Навыки Дориани
- Ряд 1 (Научный подход):
- Срастить плоть (Stitch the Flesh) — Изгнанник получает дополнительное возрождение на картах;
- Очищенная формула (Refined Formula) — +150% радиуса взрыва в Экспедиции; +100% дальности размещения взрывчатки Экспедиции; в Экспедициях есть только 1 взрывчатка;
- Эволюционное давление (Evolutionary Pressure) — +1% редкости предметов с монстров за каждый явный модификатор карты; +2% эффективности монстров за каждый модификатор; +3% шанс редким монстрам получить монстровые модификаторы за каждый модификатор.
- Ряд 2 (Инженерные решения):
- Улучшенная калибровка (Improved Calibration) — при открытии карт Камни Пути получают на 25% больше эффекта префиксов или на 25% больше эффекта суффиксов (на выбор);
- Отключённые предохранители (Disengaged Safeties) — Области карт Облучены (Radiated), что увеличивает их уровень;
- Осторожные закупки (Careful Procurement) — группы Магических монстров имеют 35% шанс получить дополнительный модификатор.
- Ряд 3 (Терраформирование):
- Летучие соединения (Volatile Connection) — 15% шанс, что области будут Очищены или Осквернены;
- Механические стражи (Mechanical Guardians) — на картах появляются неуникальные Особые сундуки, которые охраняются спящим Конструктом. Открытие сундука активирует Конструкта. Эти сундуки получают только модификаторы, применяемые к Конструкту и получают +2% количества предметов за каждый модификатор;
- Скрытые паттерны (Hidden Patterns) — 10% шанс при завершении карты сделать соседние карты доступными.
- Ряд 4 (Квинтэссенция науки):
- Перекрыть реку (Dam the River) — ацмерианские духи вселяются в монстров только после достижения максимального усиления;
- Остатки величия (Remnants of Greatness) — боссы карт имеют 20% шанс охранять Прекурсорный Терраформер, который можно использовать для смены биома группы соседних карт;
- Голова змеи (Head of the Snake) — пинакл-боссы имеют 25% шанс выбить дополнительный уникальный предмет и получают одно возрождение; Могущественные боссы карт имеют 5% шанс при смерти раскрыть ближайшую Цитадель.
🗡️ Джадо — Шпион и диверсант, помешанный на артефактах

Специализация Джадо — сундуки, аномалии и случайные награды. Максимальная выгода с исследования Атласа, если вам всё равно, что искать, и вы хотите разжиться уникальными предметами.
Навыки Джадо
- Ряд 1 (Агентурная работа):
- Искатели сокровищ (Trove Seekers) — +100% количества Редких сундуков. Особые сундуки имеют +100% шанс быть уникальными;
- В чужие руки (In The Wrong Hands) — Могущественные боссы карт гарантированно роняют дополнительный уникальный предмет;
- Неожиданные задания (Unexpected Missions) — Осквернённые Камни Пути открывают карты с +1 случайным модификатором; при использовании на обычных картах открывают Случайную область карты.
- Ряд 2 (Экономическая диверсия):
- Непредвиденные угрозы (Unforeseen Threats) — 5% шанс после завершения карты раскрыть рядом Аномальную карту;
- Таинственные дары (Mysterious Gifts) — Редкие монстры из Особых сундуков имеют 5% шанс дропнуть Тайный ключ, уникальные монстры — 1%;
- Восточное знание (Eastern Knowledge) — дропы веризия имеют 10% шанс переброситься дополнительно с сохранением самого удачного результата.
- Ряд 3 (Глубокая диверсия):
- Частичные переводы (Partial Translations) — 20% шанс двойного эффекта явных модификаторов на Табличках;
- Украденные реликвии (Stolen Relics) — Уникальные Особые сундуки могут оказаться Наследием Ордена, выбрасывая Ключ от сумеречной реликварии;
- Долгие дни (Long Days) — На 20% больше шанса получить в сундуке случайное дополнительное содержимое.
- Ряд 4 (Шпионские игры):
- Острая оценка (Keen Appraisal) — +50% количества найденных Исключительных предметов;
- Неизведанные истории (Untold Histories) — +35% шанс найти Поддержки родословной; пинакл-боссы получают на 35% меньше урона и имеют 50% шанс выбить дополнительную Поддержку родословной;
- Древние активации (Ancient Activations) — Могущественные боссы карт имеют 5% шанс добавить Древний модификатор к соседней карте.
❓ Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Читать по теме