Обновлено: 20:00, 06.08.26
|
Новость

Для Apex Legends вышло описание обновления : «Знамение»

Обзор патча Apex Legends от 3 августа 2026 года: изменения карт, оружия и легенд

В дополнение к переработке Бладхаунд, усилениям Лобы и Рампарт, капитальному ремонту системы энергетического оружия и совершенно новым испорченным модификаторам, Respawn также представляют переработку карты Край света, изменения для удобства и множество балансных изменений. По словам разработчиков, все это направлено на то, чтобы превратить Apex Legends в лучшую и наиболее соревновательную королевскую битву из существующих.


Край света

  • Восточная деревня
    • Восточная деревня: добавлены дополнительные укрытия в виде камней и деревьев на открытых участках вокруг точки интереса на карте
    • Восточная деревня: изменен рельеф у основания Плотины для менее сложного перемещения
    • Восточная деревня: добавлены дополнительные тросы для доступа к Плотине при перемещении из Восточной деревни (ранее Климатизатор)
  • Древесное поселение заменяет Древо
  • Военный лагерь заменяет Лагерь
  • Сортировочная фабрика
    • Сортировочная фабрика: добавлено центральное соединение с железнодорожным туннелем для предотвращения ротации из Лавового сифона
    • Сортировочная фабрика: изменены платформы, чтобы сохранить мостик Лавового сифона, ведущий к Восточному фрагменту
    • Сортировочная фабрика: добавлен новый туннель и вертикальное тросовое соединение для входа на точку интереса с юго-запада, рядом с Древесным поселением
    • Сортировочная фабрика: добавлены новые платформы и тросы вокруг каждого выхода из железнодорожного туннеля для более плавного перемещения
    • Сортировочная фабрика: добавлены новые вагоны на путях в здании станции
  • Обновлен Монумент/Фрагмент
    • Монумент/Фрагмент: восстановлены Штабеля и Стройка в Западном Фрагменте, чтобы рассредоточить бои в пределах Фрагмента
  • Обновлен Оползень
    • Оползень: Большой мод объединен с Оползнем для повышения безопасности в качестве места высадки
  • Штабеля/Лава-Сити: восстановлен первоначальный лагерь, существовавший до Большого мода, и размещено дополнительное укрытие поблизости
  • Штабеля/Лава-Сити: размещены дополнительные платформы и здания по периметру точки интереса на карте для улучшения ротаций и эндшпиля
  • Обратный отсчет: улучшено качество добычи в подземном хранилище
  • Сборщик: скорректирована коллизия на наклонных крышах длинных модульных зданий для предотвращения скольжения
  • Исправлено большое количество ошибок и проблем с навигацией, а также устранены укрытия, в которых можно было отсидеться

Смена карт

Вторник, 4 августа

  • Рейтинговые матчи: Край света на 24 часа, затем возвращение к обычной ротации в 4,5 часа;
  • Обычные матчи: Край света на 24 часа, затем возвращение к обычной ротации в 90 минут.

Суббота, 8 августа — Воскресенье, 9 августа

  • Рейтинговые матчи: Край света на 48 часов, затем возвращение к обычной ротации в 4,5 часа;
  • Обычные матчи: без изменений, обычная ротация в 90 минут.

Обычные и рейтинговые матчи

  • Край света;
  • Место бури;
  • Квартал Э.

Сборник

  • 04.08.26 — 15.09.26:
    • КБН: Восточный фрагмент, Город черепов, Монумент, Владения;
    • Контроль: Каустик, Лаборатории, Барометр, Лаборатории;
    • Оружейная гонка: Монумент, Владения, Фрагмент, Город черепов.

Джокер

  • 04.08.26 — 15.09.26:
    • Джокер Каньона Кингс;
    • Джокер Квартала Э ;
    • Джокер Расколотой луны .

Переработанный путь к силе

  • Мир:
    • Вероятность появления фиолетовых деталей снижена во всех игровых системах;
    • Общее количество появляющихся деталей остается прежним;
  • Арсеналы:
    • Арсеналы отключены в начале матча:
      • Арсеналы активируются одновременно с EVO-сборщиками;
      • Иконки на мини-карте и в игровом мире скрыты до активации;
    • Уменьшено количество Арсеналов на точках интереса на карте;
    • Панель улучшений:
      • Улучшает один слот для детали на одну категорию;
      • Предоставляет оптику, если на оружии она отсутствует;
      • Фиолетовый теперь — максимальная категория улучшения;
      • Панели улучшений снова активируются после обновления контейнеров.
  • Обновление контейнеров:
    • Мифические контейнеры удалены;
    • Золотые контейнеры удалены;
    • Больше не улучшает добычу до более высокой категории при обновлении;
  • Контейнеры смерти летунов и ищеек:
    • Убрана возможность появления золотой добычи;
  • Добыча золотой категории:
    • Золотые детали убраны из списка добычи:
      • Прицел обнаружения угроз 4-10x не затронут этим изменением;
    • Золотые детали убраны из золотого оружия;
    • Золотые ранцы убраны из списка добычи;
  • Горячая зона удалена;
  • Контейнеры бонусов для легенд поддержки и штурма:
    • Расширенные контейнеры с припасами удалены;
    • Контейнеры с оружием удалены;
  • Сферы с добычей:
    • Убрана возможность появления золотой добычи;
    • Появляется меньше деталей;
    • Движущиеся контейнеры обновлены и теперь могут циклически переключаться на добычу белой категории;
  • Клещи с добычей:
    • Появляется меньше деталей и оружия;
    • Расходники будут появляться чаще;
  • Точки интереса на карте:
    • Край света:
      • Хранилища с добычей:
        • Добавлены синие деталиl
        • Увеличена частота появлений деталей и усилителей, меньше ранцевl
      • Мираж втроем:
        • Удалена возможность появления золотых сфер с добычей:
        • Снижена вероятность появления фиолетовых сфер с добычей при запуске "вечеринки";
      • Ристалища:
        • Снижена общая категория добычи, получаемой за прохождение испытаний;
    • Олимп:
      • Ночной бой:
        • Количество сфер с добычей снижено до 5 (было 7);
        • Удалена возможность появления золотых сфер с добычей;
        • Вероятность появления фиолетовых сфер с добычей снижена;
      • Мостик "Икара":
        • Добавлены синие детали;
        • Увеличена частота появлений деталей и усилителей, меньше ранцев;
      • Фазовый модуль:
        • Удалена возможность появления золотых сфер с добычей;
        • Вероятность появления фиолетовых сфер с добычей при активации Фазового модуля снижена;
  • МРВН:
    • Количество появлений МРВН снижено до 12 (было 24);
    • Удалено выпадение рук МРВН;
    • МРВН теперь одноразовые;
  • Дикие животные (ищейки и пауки):
    • Удалена возможность выпадения "умной" добычи (деталей) из диких животных;
    • Теперь при убийстве будет выпадать только лечение и боеприпасы.

Переработка интерфейса статистики

В лобби:

  • Новая вкладка "Полигон" доступна через "Шкафчик легенды" и "Оружие";
  • Позволяет вам предварительно просмотреть информацию об оружии, какие детали можно установить на него и как эти детали влияют на характеристики этого оружия:
    • Изменения здесь не влияют на поведение оружия в игре.

При просмотре оружия или детали в мире или инвентаре:

  • Карточки добычи оружия:
    • Теперь карточка добычи отображает подробную информацию об уроне оружия, идеальной дальности, скорострельности, режимах огня и специфике игрового процесса;
    • При просмотре оружия для замены карточка добычи теперь показывает быстрое сравнение между оружием, которое у вас в руках, и оружием, которое вы хотите подобрать;
    • Можно отключить, изменив "Стиль подсказок взаимодействия" с "По умолчанию" на "Компактный".
Внутриигровой скриншот, показывающий характеристики базового EVA-8 в сравнении со
  • Карточки добычи деталей:
    • Для деталей, которые могут быть установлены на ваше оружие, карточка добычи теперь показывает изменение характеристик, которое произойдет при установке.
    • Можно отключить, изменив "Стиль подсказок взаимодействия" с "По умолчанию" на "Компактный".
Внутриигровой скриншот, показывающий синий приклад, лежащий на земле, и то, как он повлияет на характеристики базового

Испорченные детали

Новая редкость деталей высшей категории:

  • Каждая испорченная деталь обладает уникальным бонусом и негативным эффектом;
  • На оружие может быть установлена только одна испорченная деталь одновременно;
  • 5 новых деталей:
    • Переполненный магазин:
      • Увеличивает размер магазина больше, чем у фиолетового магазина;
      • Уменьшает скорость перезарядки оружия;
      • Может быть установлена на любое оружие, поддерживающее магазин.
    • Ствол-наводчик:
      • Увеличивает урон от попаданий в голову;
      • Уменьшает точность стрельбы от бедра;
      • Улучшает отдачу до уровня фиолетового ствола.
    • Тактический лазер:
      • Улучшает скорость перезарядки;
      • Снижает контроль отдачи при прицеливании;
      • Улучшает точность стрельбы от бедра до уровня фиолетового лазерного прицела.
    • Гибкий стандартный приклад:
      • Устраняет штраф к скорости передвижения с оружием;
      • Увеличивает скорость перемещения при прицеливании;
      • Уменьшает емкость магазина;
      • Улучшает скорость перезарядки и удобство обращения с оружием до уровня фиолетового стандартного приклада;
    • Скоростной приклад для СВ:
      • Увеличивает скорострельность оружия;
      • Уменьшает емкость магазина;
      • Улучшает скорость перезарядки и удобство обращения с оружием до уровня фиолетового приклада для снайперской винтовки.
  • Испорченные детали можно найти в:
    • Основной список добычи с низким шансом выпадения;
    • Припасы 2-го и 3-го раунда;
    • Высокоуровневые места с добычей (хранилища на карте Край света, мостик "Икара" и т. д.).

Переработка энергетических боеприпасов

  • Ящики с энергетическими боеприпасами удалены из игры;
  • Энергетическое оружие поставляется с запасом боеприпасов:
    •  Подобно "Боцеку" или оружию из Припасов;
  • Запас энергетического оружия вмещает несколько магазинов боеприпасов:
    • Каждое оружие поставляется с:
      • "Хаос": запас на 3 магазина;
      • "Возмездие": запас на 3 магазина;
      • "Преданность": запас на 3 магазина;
      • L-STAR: запас на 4 магазина;
      • RE-45: запас на 2 магазина;
      • "Вольт": запас на 2 магазина;
      • Тройной эффект: запас на 2 магазина;
    • Если емкость магазина оружия увеличивается, общий запас соответствующим образом обновляется:
      • Например: "Вольт" без увеличенного магазина имеет максимальный размер запаса 40;
      • Например: "Вольт" с фиолетовым магазином имеет максимальный размер запаса 54;
  • Энергетическое оружие восстанавливает боезапас магазина за 18 секунд:
    • Время восстановления не увеличивается при увеличении емкости магазина:
      • Например: "Вольт" без увеличенного магазина восстанавливает 20 патронов за 18 секунд;
      • Например: "Вольт" с фиолетовым магазином восстанавливает 27 патронов за 18 секунд;
    • Восстановление приостанавливается во время стрельбы или перезарядки оружия;
  • Для энергетического оружия добавлен новый элемент интерфейса. Он показывает, сколько магазинов боеприпасов у вас осталось.
Внутриигровой снимок экрана РП
  • Интерфейс оружия теперь отображает количество энергетических боеприпасов в процентах:
    • Добавлена настройка для переключения между отображением в процентах или количеством патронов;
  • Корректировки для Джокера:
    • Энергетическое оружие получает боеприпасы на 1 дополнительный магазин;
    • Энергетическое оружие восстанавливает боезапас на один магазин за 12 секунд;

Выпускающий-доброволец

Во время выбора персонажа

  • Когда добровольное выдвижение активно, игроки увидят опцию "Выдвинуться в выпускающие".
  • Игроки могут нажать соответствующую кнопку, чтобы выдвинуться добровольцем в любой момент во время выбора персонажа. 
  • Игроки, выдвинувшиеся в роли выпускающих, будут отмечены в интерфейсе во время выбора персонажа.
  • Игроки, выдвинувшиеся в выпускающие в одном матче, будут автоматически выдвигаться в выпускающие для будущих матчей. 
  • Игроки могут нажать ту же кнопку, чтобы отказаться от добровольного выдвижения, если они ранее выдвигались добровольно. 
  • Если добровольно выдвинулись более одного члена команды, выпускающий будет выбран случайным образом из группы добровольцев. 

Мурчащие друзья

Бесплатная шкала боевого пропуска содержит особый талисман для оружия — "Мурчащие друзья", с двумя котами.

Мурчащие друзья

Этот талисман был создан в честь бывшего разработчика Respawn, Бенджамина Склара, который скончался в прошлом году, и был вдохновлен тем, что было для него наиболее значимым, включая его двух любимых кошек, Тию и Софию.


Мифический C.A.R.: Метка богов

Внутриигровой снимок экрана мифической раскраски для CAR

Сезонный набор "Знамение"* привносит божественную мощь, вдохновленную Бладхаундом, с возможностью разблокировать мифический C.A.R. "Ярость Всеотца. 5 категорий персонализации разблокируются с помощью экзотических осколков: от базовой формы до эволюций перьев и крыльев, с эффектами нокдауна, эффектами боеприпасов и финальными сменами тем. 

*Недоступно в некоторых регионах.


Легенды

БЛАДХАУНД

Пассивное умение

  • Бладхаунд теперь может видеть красный след рядом со свежими подсказками о противнике, чтобы привести вас к ним:
    • Это похоже на красные следы, которые Бладхаунд видели в своем предыдущем спецумении "Зверской охоты".
  • Чтобы уменьшить визуальный шум, многие типы подсказок были удалены. Подсказки о перемещениях и уничтожения — единственные, что остались:
    • Следы и подсказки теперь скрываются, когда владелец умирает, за исключением подсказки об убитом игроке;
  • Скорректировано поведение чёрных воронов: теперь они появляются более стабильно, а в описание способности добавлена подробная информация о принципе их работы;
  • Белые вороны могут пролетать до 400 м (ранее было 190 м по умолчанию, 380 м с "Полётом Ворона");
  • Теперь вы можете активировать белых воронов удаленно, посмотрев на них в течение короткого времени.

Тактическое умение

  • Тактическое умение теперь сканирует силуэт врагов в течение 3 секунд (ранее оно давало 2 секунды полного сканирования и ещё 2 секунды отображения меток);
  • После завершения полного сканирования создаются 4 "моментальных" сканирования с интервалом в 1,5 секунды между ними;
  • Если сканирование затрагивает белого ворона и хотя бы одного противника, частичный заряд тактического умения не возвращается;
    • Если сканирование затрагивает только белого ворона, без врагов, заряд тактического умения возвращается полностью.

Спецумение

  • Новое спецумение: "Покров Всеотца";
  • Бросает устройство, которое маскирует любого, кто находится в радиусе действия.
Внутриигровой снимок экрана нового спецумения Бладхаунд
  • Находясь в маскировке, игроки также получают на 20% увеличенную скорость передвижения и видение угроз.
Внутриигровой снимок экрана Бладхаунд после того, как они пробежали через спецумение
  • Область маскировки действует 8 секунд;
  • Маскировка действует 12 секунд после выхода из области;
  • Маскировка прерывается при получении урона, стрельбе из оружия или использовании большинства умений;
  • Умения Бладхаунд можно использовать без прерывания маскировки.

Улучшения

  • Уровень 2
    • (НОВОЕ) Скрытое зрение: Использование спецумения перезаряжает тактическое умение, а использование тактического умения в маскировке скрывает визуальные эффекты от противников;
    • (НОВОЕ) Птичий глаз: Белые вороны разделятся и полетят к двум ближайшим противникам (из разных отрядов);
    • "Вкус крови" удалён, "Полёт ворона" усилен и интегрирован в базовый набор умений;
  • Уровень 3
    • (НОВОЕ) Истинный хищник: стрельба временно прерывает вашу маскировку вместо полного снятия.

ЛОБА

Тактическое умение

  • Сокращено время экипировки (было 0,6 с., стало 0,4 с.);
  • Дальность полета снарядов увеличена примерно на 15%, а время их полета сокращено примерно на 30%.

Спецумение

  • Время перезарядки уменьшено со 150 сек. до 120 сек.

Улучшения

  • Улучшение 3-го уровня "Новая сумочка" теперь дает фиолетовые рюкзаки вместо золотых (поскольку золотые рюкзаки больше не появляются).

РАМПАРТ

Пассивное умение

  • Помимо прочих преимуществ, она теперь получает прогресс заблокированных модов на 50% быстрее.

Тактическое умение

  • Прочность стен увеличена на более низких уровнях ЭВО (было 400/600/800, стало 600/700/800);
  • Прочность усиленной стены увеличена на 25 ед.;
  • Время установки стены уменьшено на 0,5 сек.

Спецумение

  • Базовая скорость передвижения при стрельбе или вращении "Шейлы" увеличена (было 70, стало 104):
    • Это соответствует предыдущей скорости передвижения с улучшением "Угорелая". "Угорелая" по-прежнему увеличивает базовую скорость передвижения на то же значение, что и раньше (с 104 до 139).

Улучшения

  • Улучшение 2-го уровня "Боевой резерв" больше не дает доступ к красному оружию (поскольку оно будет удалено из игры). Теперь оно позволяет перезаряжать оружие в рюкзаке помимо прочих преимуществ.

ВАЛЬКИРИЯ

Тактическое умение

  • Базовый урон уменьшен с 25 до 15 (каждая дополнительная ракета по-прежнему наносит 3 урона);
  • Угол атаки ракет скорректирован по мере их приближения к цели:
    • Это отменяет изменение 27-го сезона, когда ракеты могли пролетать над высокими стенами или зданиями и пикировать прямо на игроков.

Спецумение

  • Базовая высота спецумения уменьшена на 15% (отменяет улучшение "Форсаж", которое было перемещено в базовые возможности в версии 27.0).

Улучшения

  • Улучшение 2-го уровня "Глаз в небе": расстояние сканирования сквозь стены уменьшено до 100 м (без изменений, если у вас есть прямая видимость — сохраняет полный радиус 250 м);
  • Улучшение 3-го уровня "Сверхзвук": сокращено улучшение времени отрыва (теперь сокращает время запуска на 40% вместо 50%).

Аксель

Тактическое умение

  • Максимальное время усиления скольжения уменьшено с 5 до 3 секунд.

Спецумение

  • Теперь действует на себя и союзников (аналогично спецумениям Безумной Мэгги, Бангалор и Гибралтара):
    • Аксель (сама) получает урон, оглушается и смещается (как и враги);
    • Союзники оглушаются и смещаются, но не получают урон.

Улучшения

  • "Автомат" заменён на "Долгий путь", что возвращает максимальное время тактического скольжения до 5 секунд;
  • Порядок изменён:
    • Ур. 2: "Скользящий стрелок" против "Долгого пути";
    • Ур. 3: "Прыжковые врата" против "Скольжения+".

СИАР

Улучшения

  • Множитель улучшения "Главная база" (более быстрая перезарядка тактического умения в зоне спецумения) уменьшен до 2,5. Это сделает время перезарядки тактического умения 8 секунд вместо 5 в зоне спецумения.
  • Улучшение "Главная база" перемещено на 3-й уровень
  • Улучшение "Заряжающая концентрация" (восстановление щита при попадании тактическим умением) перемещено на 2-й уровень

Тактическое умение

  • Уменьшено замедление при повороте

Добыча и детали

Ротация припасов

  • "Разведчик G7" возвращается в подбираемую добычу;
  • Магазинная винтовка 30-30 добавлена в перечень припасов.

Ротация золотого оружия

  • Ротация золотого оружия удалена:
    • Золотое оружие больше не ограничивается узким кругом оружия;

УСИЛИТЕЛИ

Усилитель "Прилив сил"

  • Убран заряд тактического умения, получаемый при нокауте.

ОРУЖИЕ

"Разведчик G7"

  • Двойное касание удалено;
  • Больше нельзя использовать прицел для снайперской винтовки;
  • Урон уменьшен с 37 ед. до 33 ед.;
  • Уменьшена скорострельность;
  • Ёмкость магазина:
    • Базовый без изменений (10);
    • Белый магазин уменьшен с 15 до 12 ед.;
    • Синий магазин уменьшен с 18 до 14 ед.;
    • Фиолетовый магазин уменьшен с 20 до 16 ед.

Магазинная винтовка 30-30

  • Урон увеличен с 43 до 51 ед.;
  • Время зарядки при прицеливании уменьшено с 0,4 до 0,25 секунд;
  • Улучшена скорость перезарядки;
  • Модификация "Двойной патрон" убрана
  • Добавлена модификация: "Разрывные наконечники"
    • Снаряды разделяются на дробины при стрельбе от бедра
      • 7 дробин за выстрел
      • 8 ед. урона от каждой дробины (всего 56 ед. урона)
      • Возможно попадание в голову с множителем 1,25
  • Объем боезапаса: 50

Запредельная ШВ "Хемлок"

  • Время перезарядки запредельного заряда увеличено с 25 до 30 сек.;
  • Урон, наносимый твёрдому свету и строениям, уменьшен на 50%;
  • Урон уменьшен с 22 до 21 ед.

ПП "Сменщик"

  • Урон уменьшен с 19 до 18 ед.;
  • Урон в режиме "Двойное касание" уменьшен до 14 ед. за пулю (было 15);
  • Ёмкость магазина:
    • Базовый магазин уменьшен с 20 до 18 ед.;
    • Белый магазин уменьшен с 24 до 20 ед.;
    • Синий магазин уменьшен с 26 до 22 ед.;
    • Фиолетовый магазин уменьшен с 30 до 26 ед.

RE-45

  • Урон уменьшен с 17 до 16 ед.;
  • Фиолетовый магазин уменьшен с 27 до 24 ед.

R-99

  • Урон уменьшен с 13 до 12 ед.

Встроенные модификации

Золотое оружие

  • Модификация "Ускоритель" установлена на всем золотом оружии без существующей модификации;

Ускоритель

  • Получите 15% заряда спецумения при нокауте с помощью этого оружия:
    • Включает 3-секундное окно помощи;
  • Получите дополнительные 30% EVO-очков от урона, нанесенного этим оружием;
  • Больше не дает заряда спецумения от урона, нанесенного этим оружием;

Турбозарядник

  • Количество очков для разблокировки "Преданности" увеличено с 425 до 500;

Рейтинг

Обновление рейтинговой лестницы

  • Рейтинговые лестницы были продлены до 5 дней, чтобы предоставить больше возможностей для соревнований и повышения вашего рейтинга

Рейтинговые лестницы (появятся позже в этом этапе)

Рейтинговая лестница 108.11.202616.08.2026
Рейтинговая лестница 218.08.202623.08.2026
Рейтинговая лестница 325.08.202630.08.2026
Рейтинговая лестница 401.09.202606.09.2026
Рейтинговая лестница 508.09.202613.09.2026

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой рейтинговые ауры всегда помечались как новые, если они не были экипированы;
  • Исправлена ошибка, из-за которой случайные избранные раскраски отображали разные раскраски в лобби, шкафчике легенды и в игре;
  • Исправлена ошибка, из-за которой портал Альтер мог поместить игрока внутрь ящика на одной из контрольных точек Зоны Каустика ;
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст на мифическом облике "Сменщика" Скиппи отображался перевернутым для пользователей Nintendo Switch 2.

Исправление ошибок легенд

  • Исправлены ошибки с анимацией свободного падения Каустика "Чистый воздух";
  • Исправлена ошибка, из-за которой спецумение Вантедж иногда некорректно умножало урон при последовательных выстрелах;
  • Исправлена ошибка, из-за которой дрон Крипто не мог использовать мобильные маяки возрождения.

Движок

  • Различные исправления ошибок и улучшения производительности.

Улучшение качества

Карты

  • Устранены многочисленные проблемы с коллизиями, освещением, игровым процессом и непреднамеренными зонами для укрытий на всех картах. 

Край света

  • На популярных точках интереса исправлены зоны, в которых можно было прятаться до конца матча;
  • Исправлены многочисленные места эксплойтов, связанные с Альтер и Лобой.

Олимп

  • Исправлено множество мест, где Альтер могла использовать эксплойты;

Место бури

  • Исправлено несколько точек, в которых можно было прятаться до конца матча;

Квартал Э

  • Исправлено несколько точек, в которых можно было прятаться до конца матча.

Это не просто обновление, это философский сдвиг в дизайне Apex Legends. Студия Respawn наконец-то услышала хейт, который годами накапливался по поводу "Сортировочной фабрики" и перегруженности Фрагмента. Как вам патч? Делитесь своим мнение в комментариях.

Читать по теме

Реклама 18+
Комментарии