В дополнение к переработке Бладхаунд, усилениям Лобы и Рампарт, капитальному ремонту системы энергетического оружия и совершенно новым испорченным модификаторам, Respawn также представляют переработку карты Край света, изменения для удобства и множество балансных изменений. По словам разработчиков, все это направлено на то, чтобы превратить Apex Legends в лучшую и наиболее соревновательную королевскую битву из существующих.
Край света

- Восточная деревня
- Восточная деревня: добавлены дополнительные укрытия в виде камней и деревьев на открытых участках вокруг точки интереса на карте
- Восточная деревня: изменен рельеф у основания Плотины для менее сложного перемещения
- Восточная деревня: добавлены дополнительные тросы для доступа к Плотине при перемещении из Восточной деревни (ранее Климатизатор)
- Древесное поселение заменяет Древо
- Военный лагерь заменяет Лагерь
- Сортировочная фабрика
- Сортировочная фабрика: добавлено центральное соединение с железнодорожным туннелем для предотвращения ротации из Лавового сифона
- Сортировочная фабрика: изменены платформы, чтобы сохранить мостик Лавового сифона, ведущий к Восточному фрагменту
- Сортировочная фабрика: добавлен новый туннель и вертикальное тросовое соединение для входа на точку интереса с юго-запада, рядом с Древесным поселением
- Сортировочная фабрика: добавлены новые платформы и тросы вокруг каждого выхода из железнодорожного туннеля для более плавного перемещения
- Сортировочная фабрика: добавлены новые вагоны на путях в здании станции
- Обновлен Монумент/Фрагмент
- Монумент/Фрагмент: восстановлены Штабеля и Стройка в Западном Фрагменте, чтобы рассредоточить бои в пределах Фрагмента
- Обновлен Оползень
- Оползень: Большой мод объединен с Оползнем для повышения безопасности в качестве места высадки
- Штабеля/Лава-Сити: восстановлен первоначальный лагерь, существовавший до Большого мода, и размещено дополнительное укрытие поблизости
- Штабеля/Лава-Сити: размещены дополнительные платформы и здания по периметру точки интереса на карте для улучшения ротаций и эндшпиля
- Обратный отсчет: улучшено качество добычи в подземном хранилище
- Сборщик: скорректирована коллизия на наклонных крышах длинных модульных зданий для предотвращения скольжения
- Исправлено большое количество ошибок и проблем с навигацией, а также устранены укрытия, в которых можно было отсидеться
Смена карт
Вторник, 4 августа
- Рейтинговые матчи: Край света на 24 часа, затем возвращение к обычной ротации в 4,5 часа;
- Обычные матчи: Край света на 24 часа, затем возвращение к обычной ротации в 90 минут.
Суббота, 8 августа — Воскресенье, 9 августа
- Рейтинговые матчи: Край света на 48 часов, затем возвращение к обычной ротации в 4,5 часа;
- Обычные матчи: без изменений, обычная ротация в 90 минут.
Обычные и рейтинговые матчи
- Край света;
- Место бури;
- Квартал Э.
Сборник
- 04.08.26 — 15.09.26:
- КБН: Восточный фрагмент, Город черепов, Монумент, Владения;
- Контроль: Каустик, Лаборатории, Барометр, Лаборатории;
- Оружейная гонка: Монумент, Владения, Фрагмент, Город черепов.
Джокер
- 04.08.26 — 15.09.26:
- Джокер Каньона Кингс;
- Джокер Квартала Э ;
- Джокер Расколотой луны .
Переработанный путь к силе
- Мир:
- Вероятность появления фиолетовых деталей снижена во всех игровых системах;
- Общее количество появляющихся деталей остается прежним;
- Арсеналы:
- Арсеналы отключены в начале матча:
- Арсеналы активируются одновременно с EVO-сборщиками;
- Иконки на мини-карте и в игровом мире скрыты до активации;
- Уменьшено количество Арсеналов на точках интереса на карте;
- Панель улучшений:
- Улучшает один слот для детали на одну категорию;
- Предоставляет оптику, если на оружии она отсутствует;
- Фиолетовый теперь — максимальная категория улучшения;
- Панели улучшений снова активируются после обновления контейнеров.
- Арсеналы отключены в начале матча:
- Обновление контейнеров:
- Мифические контейнеры удалены;
- Золотые контейнеры удалены;
- Больше не улучшает добычу до более высокой категории при обновлении;
- Контейнеры смерти летунов и ищеек:
- Убрана возможность появления золотой добычи;
- Добыча золотой категории:
- Золотые детали убраны из списка добычи:
- Прицел обнаружения угроз 4-10x не затронут этим изменением;
- Золотые детали убраны из золотого оружия;
- Золотые ранцы убраны из списка добычи;
- Золотые детали убраны из списка добычи:
- Горячая зона удалена;
- Контейнеры бонусов для легенд поддержки и штурма:
- Расширенные контейнеры с припасами удалены;
- Контейнеры с оружием удалены;
- Сферы с добычей:
- Убрана возможность появления золотой добычи;
- Появляется меньше деталей;
- Движущиеся контейнеры обновлены и теперь могут циклически переключаться на добычу белой категории;
- Клещи с добычей:
- Появляется меньше деталей и оружия;
- Расходники будут появляться чаще;
- Точки интереса на карте:
- Край света:
- Хранилища с добычей:
- Добавлены синие деталиl
- Увеличена частота появлений деталей и усилителей, меньше ранцевl
- Мираж втроем:
- Удалена возможность появления золотых сфер с добычей:
- Снижена вероятность появления фиолетовых сфер с добычей при запуске "вечеринки";
- Ристалища:
- Снижена общая категория добычи, получаемой за прохождение испытаний;
- Хранилища с добычей:
- Олимп:
- Ночной бой:
- Количество сфер с добычей снижено до 5 (было 7);
- Удалена возможность появления золотых сфер с добычей;
- Вероятность появления фиолетовых сфер с добычей снижена;
- Мостик "Икара":
- Добавлены синие детали;
- Увеличена частота появлений деталей и усилителей, меньше ранцев;
- Фазовый модуль:
- Удалена возможность появления золотых сфер с добычей;
- Вероятность появления фиолетовых сфер с добычей при активации Фазового модуля снижена;
- Ночной бой:
- Край света:
- МРВН:
- Количество появлений МРВН снижено до 12 (было 24);
- Удалено выпадение рук МРВН;
- МРВН теперь одноразовые;
- Дикие животные (ищейки и пауки):
- Удалена возможность выпадения "умной" добычи (деталей) из диких животных;
- Теперь при убийстве будет выпадать только лечение и боеприпасы.
Переработка интерфейса статистики
В лобби:
- Новая вкладка "Полигон" доступна через "Шкафчик легенды" и "Оружие";
- Позволяет вам предварительно просмотреть информацию об оружии, какие детали можно установить на него и как эти детали влияют на характеристики этого оружия:
- Изменения здесь не влияют на поведение оружия в игре.
При просмотре оружия или детали в мире или инвентаре:
- Карточки добычи оружия:
- Теперь карточка добычи отображает подробную информацию об уроне оружия, идеальной дальности, скорострельности, режимах огня и специфике игрового процесса;
- При просмотре оружия для замены карточка добычи теперь показывает быстрое сравнение между оружием, которое у вас в руках, и оружием, которое вы хотите подобрать;
- Можно отключить, изменив "Стиль подсказок взаимодействия" с "По умолчанию" на "Компактный".

- Карточки добычи деталей:
- Для деталей, которые могут быть установлены на ваше оружие, карточка добычи теперь показывает изменение характеристик, которое произойдет при установке.
- Можно отключить, изменив "Стиль подсказок взаимодействия" с "По умолчанию" на "Компактный".

Испорченные детали
Новая редкость деталей высшей категории:
- Каждая испорченная деталь обладает уникальным бонусом и негативным эффектом;
- На оружие может быть установлена только одна испорченная деталь одновременно;
- 5 новых деталей:
- Переполненный магазин:
- Увеличивает размер магазина больше, чем у фиолетового магазина;
- Уменьшает скорость перезарядки оружия;
- Может быть установлена на любое оружие, поддерживающее магазин.
- Ствол-наводчик:
- Увеличивает урон от попаданий в голову;
- Уменьшает точность стрельбы от бедра;
- Улучшает отдачу до уровня фиолетового ствола.
- Тактический лазер:
- Улучшает скорость перезарядки;
- Снижает контроль отдачи при прицеливании;
- Улучшает точность стрельбы от бедра до уровня фиолетового лазерного прицела.
- Гибкий стандартный приклад:
- Устраняет штраф к скорости передвижения с оружием;
- Увеличивает скорость перемещения при прицеливании;
- Уменьшает емкость магазина;
- Улучшает скорость перезарядки и удобство обращения с оружием до уровня фиолетового стандартного приклада;
- Скоростной приклад для СВ:
- Увеличивает скорострельность оружия;
- Уменьшает емкость магазина;
- Улучшает скорость перезарядки и удобство обращения с оружием до уровня фиолетового приклада для снайперской винтовки.
- Переполненный магазин:
- Испорченные детали можно найти в:
- Основной список добычи с низким шансом выпадения;
- Припасы 2-го и 3-го раунда;
- Высокоуровневые места с добычей (хранилища на карте Край света, мостик "Икара" и т. д.).
Переработка энергетических боеприпасов
- Ящики с энергетическими боеприпасами удалены из игры;
- Энергетическое оружие поставляется с запасом боеприпасов:
- Подобно "Боцеку" или оружию из Припасов;
- Запас энергетического оружия вмещает несколько магазинов боеприпасов:
- Каждое оружие поставляется с:
- "Хаос": запас на 3 магазина;
- "Возмездие": запас на 3 магазина;
- "Преданность": запас на 3 магазина;
- L-STAR: запас на 4 магазина;
- RE-45: запас на 2 магазина;
- "Вольт": запас на 2 магазина;
- Тройной эффект: запас на 2 магазина;
- Если емкость магазина оружия увеличивается, общий запас соответствующим образом обновляется:
- Например: "Вольт" без увеличенного магазина имеет максимальный размер запаса 40;
- Например: "Вольт" с фиолетовым магазином имеет максимальный размер запаса 54;
- Каждое оружие поставляется с:
- Энергетическое оружие восстанавливает боезапас магазина за 18 секунд:
- Время восстановления не увеличивается при увеличении емкости магазина:
- Например: "Вольт" без увеличенного магазина восстанавливает 20 патронов за 18 секунд;
- Например: "Вольт" с фиолетовым магазином восстанавливает 27 патронов за 18 секунд;
- Восстановление приостанавливается во время стрельбы или перезарядки оружия;
- Время восстановления не увеличивается при увеличении емкости магазина:
- Для энергетического оружия добавлен новый элемент интерфейса. Он показывает, сколько магазинов боеприпасов у вас осталось.

- Интерфейс оружия теперь отображает количество энергетических боеприпасов в процентах:
- Добавлена настройка для переключения между отображением в процентах или количеством патронов;
- Корректировки для Джокера:
- Энергетическое оружие получает боеприпасы на 1 дополнительный магазин;
- Энергетическое оружие восстанавливает боезапас на один магазин за 12 секунд;
Выпускающий-доброволец
Во время выбора персонажа
- Когда добровольное выдвижение активно, игроки увидят опцию "Выдвинуться в выпускающие".
- Игроки могут нажать соответствующую кнопку, чтобы выдвинуться добровольцем в любой момент во время выбора персонажа.
- Игроки, выдвинувшиеся в роли выпускающих, будут отмечены в интерфейсе во время выбора персонажа.
- Игроки, выдвинувшиеся в выпускающие в одном матче, будут автоматически выдвигаться в выпускающие для будущих матчей.
- Игроки могут нажать ту же кнопку, чтобы отказаться от добровольного выдвижения, если они ранее выдвигались добровольно.
- Если добровольно выдвинулись более одного члена команды, выпускающий будет выбран случайным образом из группы добровольцев.
Мурчащие друзья
Бесплатная шкала боевого пропуска содержит особый талисман для оружия — "Мурчащие друзья", с двумя котами.

Этот талисман был создан в честь бывшего разработчика Respawn, Бенджамина Склара, который скончался в прошлом году, и был вдохновлен тем, что было для него наиболее значимым, включая его двух любимых кошек, Тию и Софию.
Мифический C.A.R.: Метка богов

Сезонный набор "Знамение"* привносит божественную мощь, вдохновленную Бладхаундом, с возможностью разблокировать мифический C.A.R. "Ярость Всеотца. 5 категорий персонализации разблокируются с помощью экзотических осколков: от базовой формы до эволюций перьев и крыльев, с эффектами нокдауна, эффектами боеприпасов и финальными сменами тем.
*Недоступно в некоторых регионах.
Легенды
БЛАДХАУНД
Пассивное умение
- Бладхаунд теперь может видеть красный след рядом со свежими подсказками о противнике, чтобы привести вас к ним:
- Это похоже на красные следы, которые Бладхаунд видели в своем предыдущем спецумении "Зверской охоты".
- Чтобы уменьшить визуальный шум, многие типы подсказок были удалены. Подсказки о перемещениях и уничтожения — единственные, что остались:
- Следы и подсказки теперь скрываются, когда владелец умирает, за исключением подсказки об убитом игроке;
- Скорректировано поведение чёрных воронов: теперь они появляются более стабильно, а в описание способности добавлена подробная информация о принципе их работы;
- Белые вороны могут пролетать до 400 м (ранее было 190 м по умолчанию, 380 м с "Полётом Ворона");
- Теперь вы можете активировать белых воронов удаленно, посмотрев на них в течение короткого времени.
Тактическое умение
- Тактическое умение теперь сканирует силуэт врагов в течение 3 секунд (ранее оно давало 2 секунды полного сканирования и ещё 2 секунды отображения меток);
- После завершения полного сканирования создаются 4 "моментальных" сканирования с интервалом в 1,5 секунды между ними;
- Если сканирование затрагивает белого ворона и хотя бы одного противника, частичный заряд тактического умения не возвращается;
- Если сканирование затрагивает только белого ворона, без врагов, заряд тактического умения возвращается полностью.
Спецумение
- Новое спецумение: "Покров Всеотца";
- Бросает устройство, которое маскирует любого, кто находится в радиусе действия.

- Находясь в маскировке, игроки также получают на 20% увеличенную скорость передвижения и видение угроз.

- Область маскировки действует 8 секунд;
- Маскировка действует 12 секунд после выхода из области;
- Маскировка прерывается при получении урона, стрельбе из оружия или использовании большинства умений;
- Умения Бладхаунд можно использовать без прерывания маскировки.
Улучшения
- Уровень 2
- (НОВОЕ) Скрытое зрение: Использование спецумения перезаряжает тактическое умение, а использование тактического умения в маскировке скрывает визуальные эффекты от противников;
- (НОВОЕ) Птичий глаз: Белые вороны разделятся и полетят к двум ближайшим противникам (из разных отрядов);
- "Вкус крови" удалён, "Полёт ворона" усилен и интегрирован в базовый набор умений;
- Уровень 3
- (НОВОЕ) Истинный хищник: стрельба временно прерывает вашу маскировку вместо полного снятия.
ЛОБА
Тактическое умение
- Сокращено время экипировки (было 0,6 с., стало 0,4 с.);
- Дальность полета снарядов увеличена примерно на 15%, а время их полета сокращено примерно на 30%.
Спецумение
- Время перезарядки уменьшено со 150 сек. до 120 сек.
Улучшения
- Улучшение 3-го уровня "Новая сумочка" теперь дает фиолетовые рюкзаки вместо золотых (поскольку золотые рюкзаки больше не появляются).
РАМПАРТ
Пассивное умение
- Помимо прочих преимуществ, она теперь получает прогресс заблокированных модов на 50% быстрее.
Тактическое умение
- Прочность стен увеличена на более низких уровнях ЭВО (было 400/600/800, стало 600/700/800);
- Прочность усиленной стены увеличена на 25 ед.;
- Время установки стены уменьшено на 0,5 сек.
Спецумение
- Базовая скорость передвижения при стрельбе или вращении "Шейлы" увеличена (было 70, стало 104):
- Это соответствует предыдущей скорости передвижения с улучшением "Угорелая". "Угорелая" по-прежнему увеличивает базовую скорость передвижения на то же значение, что и раньше (с 104 до 139).
Улучшения
- Улучшение 2-го уровня "Боевой резерв" больше не дает доступ к красному оружию (поскольку оно будет удалено из игры). Теперь оно позволяет перезаряжать оружие в рюкзаке помимо прочих преимуществ.
ВАЛЬКИРИЯ
Тактическое умение
- Базовый урон уменьшен с 25 до 15 (каждая дополнительная ракета по-прежнему наносит 3 урона);
- Угол атаки ракет скорректирован по мере их приближения к цели:
- Это отменяет изменение 27-го сезона, когда ракеты могли пролетать над высокими стенами или зданиями и пикировать прямо на игроков.
Спецумение
- Базовая высота спецумения уменьшена на 15% (отменяет улучшение "Форсаж", которое было перемещено в базовые возможности в версии 27.0).
Улучшения
- Улучшение 2-го уровня "Глаз в небе": расстояние сканирования сквозь стены уменьшено до 100 м (без изменений, если у вас есть прямая видимость — сохраняет полный радиус 250 м);
- Улучшение 3-го уровня "Сверхзвук": сокращено улучшение времени отрыва (теперь сокращает время запуска на 40% вместо 50%).
Аксель
Тактическое умение
- Максимальное время усиления скольжения уменьшено с 5 до 3 секунд.
Спецумение
- Теперь действует на себя и союзников (аналогично спецумениям Безумной Мэгги, Бангалор и Гибралтара):
- Аксель (сама) получает урон, оглушается и смещается (как и враги);
- Союзники оглушаются и смещаются, но не получают урон.
Улучшения
- "Автомат" заменён на "Долгий путь", что возвращает максимальное время тактического скольжения до 5 секунд;
- Порядок изменён:
- Ур. 2: "Скользящий стрелок" против "Долгого пути";
- Ур. 3: "Прыжковые врата" против "Скольжения+".
СИАР
Улучшения
- Множитель улучшения "Главная база" (более быстрая перезарядка тактического умения в зоне спецумения) уменьшен до 2,5. Это сделает время перезарядки тактического умения 8 секунд вместо 5 в зоне спецумения.
- Улучшение "Главная база" перемещено на 3-й уровень
- Улучшение "Заряжающая концентрация" (восстановление щита при попадании тактическим умением) перемещено на 2-й уровень
Тактическое умение
- Уменьшено замедление при повороте
Добыча и детали
Ротация припасов
- "Разведчик G7" возвращается в подбираемую добычу;
- Магазинная винтовка 30-30 добавлена в перечень припасов.
Ротация золотого оружия
- Ротация золотого оружия удалена:
- Золотое оружие больше не ограничивается узким кругом оружия;
УСИЛИТЕЛИ
Усилитель "Прилив сил"
- Убран заряд тактического умения, получаемый при нокауте.
ОРУЖИЕ
"Разведчик G7"
- Двойное касание удалено;
- Больше нельзя использовать прицел для снайперской винтовки;
- Урон уменьшен с 37 ед. до 33 ед.;
- Уменьшена скорострельность;
- Ёмкость магазина:
- Базовый без изменений (10);
- Белый магазин уменьшен с 15 до 12 ед.;
- Синий магазин уменьшен с 18 до 14 ед.;
- Фиолетовый магазин уменьшен с 20 до 16 ед.
Магазинная винтовка 30-30
- Урон увеличен с 43 до 51 ед.;
- Время зарядки при прицеливании уменьшено с 0,4 до 0,25 секунд;
- Улучшена скорость перезарядки;
- Модификация "Двойной патрон" убрана
- Добавлена модификация: "Разрывные наконечники"
- Снаряды разделяются на дробины при стрельбе от бедра
- 7 дробин за выстрел
- 8 ед. урона от каждой дробины (всего 56 ед. урона)
- Возможно попадание в голову с множителем 1,25
- Снаряды разделяются на дробины при стрельбе от бедра
- Объем боезапаса: 50
Запредельная ШВ "Хемлок"
- Время перезарядки запредельного заряда увеличено с 25 до 30 сек.;
- Урон, наносимый твёрдому свету и строениям, уменьшен на 50%;
- Урон уменьшен с 22 до 21 ед.
ПП "Сменщик"
- Урон уменьшен с 19 до 18 ед.;
- Урон в режиме "Двойное касание" уменьшен до 14 ед. за пулю (было 15);
- Ёмкость магазина:
- Базовый магазин уменьшен с 20 до 18 ед.;
- Белый магазин уменьшен с 24 до 20 ед.;
- Синий магазин уменьшен с 26 до 22 ед.;
- Фиолетовый магазин уменьшен с 30 до 26 ед.
RE-45
- Урон уменьшен с 17 до 16 ед.;
- Фиолетовый магазин уменьшен с 27 до 24 ед.
R-99
- Урон уменьшен с 13 до 12 ед.
Встроенные модификации
Золотое оружие
- Модификация "Ускоритель" установлена на всем золотом оружии без существующей модификации;
Ускоритель
- Получите 15% заряда спецумения при нокауте с помощью этого оружия:
- Включает 3-секундное окно помощи;
- Получите дополнительные 30% EVO-очков от урона, нанесенного этим оружием;
- Больше не дает заряда спецумения от урона, нанесенного этим оружием;
Турбозарядник
- Количество очков для разблокировки "Преданности" увеличено с 425 до 500;
Рейтинг
Обновление рейтинговой лестницы
- Рейтинговые лестницы были продлены до 5 дней, чтобы предоставить больше возможностей для соревнований и повышения вашего рейтинга
Рейтинговые лестницы (появятся позже в этом этапе)
| Рейтинговая лестница 1 | 08.11.2026 | 16.08.2026 |
|---|---|---|
| Рейтинговая лестница 2 | 18.08.2026 | 23.08.2026 |
| Рейтинговая лестница 3 | 25.08.2026 | 30.08.2026 |
| Рейтинговая лестница 4 | 01.09.2026 | 06.09.2026 |
| Рейтинговая лестница 5 | 08.09.2026 | 13.09.2026 |
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой рейтинговые ауры всегда помечались как новые, если они не были экипированы;
- Исправлена ошибка, из-за которой случайные избранные раскраски отображали разные раскраски в лобби, шкафчике легенды и в игре;
- Исправлена ошибка, из-за которой портал Альтер мог поместить игрока внутрь ящика на одной из контрольных точек Зоны Каустика ;
- Исправлена ошибка, из-за которой текст на мифическом облике "Сменщика" Скиппи отображался перевернутым для пользователей Nintendo Switch 2.
Исправление ошибок легенд
- Исправлены ошибки с анимацией свободного падения Каустика "Чистый воздух";
- Исправлена ошибка, из-за которой спецумение Вантедж иногда некорректно умножало урон при последовательных выстрелах;
- Исправлена ошибка, из-за которой дрон Крипто не мог использовать мобильные маяки возрождения.
Движок
- Различные исправления ошибок и улучшения производительности.
Улучшение качества
Карты
- Устранены многочисленные проблемы с коллизиями, освещением, игровым процессом и непреднамеренными зонами для укрытий на всех картах.
Край света
- На популярных точках интереса исправлены зоны, в которых можно было прятаться до конца матча;
- Исправлены многочисленные места эксплойтов, связанные с Альтер и Лобой.
Олимп
- Исправлено множество мест, где Альтер могла использовать эксплойты;
Место бури
- Исправлено несколько точек, в которых можно было прятаться до конца матча;
Квартал Э
- Исправлено несколько точек, в которых можно было прятаться до конца матча.
Это не просто обновление, это философский сдвиг в дизайне Apex Legends. Студия Respawn наконец-то услышала хейт, который годами накапливался по поводу "Сортировочной фабрики" и перегруженности Фрагмента. Как вам патч? Делитесь своим мнение в комментариях.
Читать по теме