Студия Respawn Entertainment опубликовала дорожную карту рейтингового режима Apex Legends. В ноябре 2026 года в матчах с игроками ранга "Алмаз" и выше появится блокировка легенд, а в начале 2027-го систему рангов переработают: добавятся "Железо", "Изумруд" и "Грандмастер", рейтинг разделят на две лиги, а начисление очков перепишут с нуля.
Сезон 31: бан легенд, "Претендент" и "Голиаф"
Бан легенд
Перед матчем на "Алмазе" и выше появится отдельная фаза блокировки. Каждый игрок выбирает одну легенду, после чего система показывает, с какой вероятностью её забанят в этом матче. Шанс зависит от доли голосов за конкретного персонажа. Затем по этим процентам случайно определяются забаненные, и выбрать их уже не сможет никто.
Respawn отдельно объяснила, почему не блокирует легенду с наибольшим числом голосов: тогда в игре возникла бы своя мета банов, а механика задумана ровно для того, чтобы ломать устоявшиеся шаблоны выбора. Следить за эффектом обещают по всем матчам и дорабатывать систему по ходу сезона.
Очки за матчи с большим разбросом навыков

В лобби появится "Категория лобби" — медиана рангов всех отрядов, она видна при загрузке. Если ваш ранг на два уровня и более ниже неё, вы попадаете в матч "Претендент": стоимость входа снижена — в примере Respawn это 7 РО. Если на два уровня выше — в "Голиаф" с повышенной стоимостью входа, 9 РО.
В примере от разработчиков лобби имеет категорию "Золото": отряды "Золота", "Серебра" и "Платины" считаются нормой, "Бронза" получает статус претендентов, а "Алмаз" — голиафов. Корректировка применяется именно к стоимости входа, а не раскрывается по итогам матча, чтобы игрок заранее понимал, сколько нужно набрать, чтобы выйти в плюс.
Доступ к рейтингу и защита от понижения
Испытания "Путь к рейтингу" убирают: для доступа к рейтингу снова будет достаточно 20-го уровня аккаунта. В Respawn признали, что проверка оказалась не такой эффективной, как рассчитывали, а у части игроков отнимала слишком много времени. На опасения из-за читеров отвечают, что античит-команда продолжает работу.
Защиту от понижения, которая уже есть в игре, сделают заметнее. При риске потерять ранг за один матч — например, в "Голиафе" с высокой стоимостью входа — игрок получает три щита: каждый тратится при потере достаточного количества РО, и понижение происходит только после того, как щиты закончатся. Защита снимается, если РО снова хватает или если все щиты израсходованы.
Сезон 32: новые ранги, две лиги и новый скоринг
Три новых ранга

В Respawn впервые официально разделили две аудитории рейтинга: тех, кто заходит на сплит, играет несколько матчей с друзьями, берёт пару повышений и уходит в другие режимы, и тех, кто идёт по сезону до "Алмаза" и "Мастера". Под каждую группу сделают отдельную лигу.
"Железо" заменяет "Новичка" на нижней ступени, а вместе с ним уходят и особые правила для новичков, которые в новой структуре оказались не нужны. "Изумруд" встаёт между "Платиной" и "Алмазом" и становится границей между лигами: у него четыре дивизиона и новая эмблема. По задумке это сгладит стену, в которую упираются игроки перед "Алмазом". "Грандмастер" занимает вершину лестницы, а лучшие 750 грандмастеров по итогам сезона получают значок "Хищника".
"Открытая лига" и Pro-Am
"Открытая лига" — всё до 2Изумруда" включительно, матчи начинаются с корабля, а значения РО пересчитают под новый ранг, так что пройденный путь в этом сезоне будет ощущаться иначе. Pro-Am — "Алмаз", "Мастер" и "Грандмастер"; у "Мастера" тоже появляются четыре дивизиона, а в матчах лиги работают Drop Zone и бан легенд.
Скоринг и награды
Начисление очков перепишут целиком, чтобы оно было предсказуемым и не требовало калькулятора. Убийства и занятые места получат фиксированные значения РО, а множители между ними уберут: раньше очки за убийство сильно зависели от итогового места, что поощряло агрессивные хот-дропы. Все убийства команды пойдут в полный зачёт независимо от личного вклада — ассисты и участие отменяются.
Стоимость входа будет расти по дивизионам, а не по рангам: сейчас скачок при переходе в новый ранг, особенно в "Алмаз", превращается в обрыв, из-за которого сложно держаться в плюсе. В "Открытой лиге" чуть больший вес получат убийства, в Pro-Am — занятые места, ближе к формату ALGS.
В начале октября Respawn выпустила обновление, в котором ослабила скольжение и спецумение Аксель, поправила умения Альтер рядом с крупными движущимися конструкциями и внесла правки в режим "Джокер". А как вы относитесь к бану легенд в рейтинге? Делитесь мнением в комментариях!