В четверг, 23 октября, Valve выпустили обновление, которое вызвало самые масштабные изменения на рынке скинов за все время его существования. В этом материале мы собрали всю информацию о том, что произошло в первые сутки после выхода обновления, кто озолотился, а кто наоборот — потерпел огромные убытки.
☠️ Рынок летит вниз
Если еще несколько дней назад интернет пестрел заголовками о том, что рынок скинов в КС2 преодолевает рекордную планку в 6 миллиардов долларов на фоне краха криптовалют, то 23 октября стало черным днем для всех, кто рассматривал покупку вещей в CS в качестве инвестиций. Менее, чем за сутки после выхода обновления рынок потерял более двух миллиардов долларов.

Все из-за обновленной системы крафта предметов через контракты — теперь она позволяет создать из пяти не самых дорогих скинов на оружие качества “тайное” один нож аналогичного качества, а вот “тайные” ножи всегда были самыми дорогими и редкими в игре. Таким образом рынок в одночасье наводнили ножи, которые ранее продавались едва ли не штучными экземплярами и могли стоить миллионы рублей.
🤯 Реакции медийных личностей
Тут все ситуация разделилась — кто-то действительно потерял в стоимости своего инвентаря, а кто-то наоборот стал очень удачно крафтить предметы прямо на стримах. К примеру, Олоф “olofmeister” Кайбьер потерял на падении рынка $40 тысяч и буквально не смог подобрать слов, дабы описать произошедшее на стриме.
В то же время Иван “StRoGo” Шурпатов скрафтил себе Паракорд-нож “Убийство” стоимостью примерно в 12 тысяч из пяти скинов общей стоимостью около 2 тысяч.
Комментарии в соцсетях также были крайне разнообразные. Кто-то не мог сдержать негативных эмоций…
Цитаты публикуются с сохранением орфографии и пунктуации источника
–30 лямов инвентарь +-. Спасибо, Габеныч.
<…>
У меня нож, который обошелся в два миллиона. У Шадоукека такой же нож обошелся в 500 рублей. Какого *** [черта], *** [блин]. Какой-то идиот ***, я не понимаю, я не верю
Вадим “Evelone192” Козаков
…кто-то отнесся ко всему более прохладно…
Люди сходят с ума из-за того что обвалился рынок скинов, казалось бы, да? А представьте тех, кто вкладывает бабки в крипту и прочую ерунду и теряет все. Мне кажется, со скинами еще не все потеряно, слишком рано выводы делаются. И вообще, надо вкладываться в арбузы, рабочая схема
Давид “n0rb3r7” Даниелян
…а кто-то и вовсе неожиданно озолотился.
Я [в шоке]. Бесполезные красные скины, которые стоили копейки и мне было лень их продавать – стали стоить [жесть] сколько денег. За ночь я стал богаче на солидную сумму.
Но больше жалко людей, кто обнищал после апдейта. Их намного больше
Владимир “Bratishkinoff” Семенюк
🤔 Зачем Valve это делают
Разработчики игры никогда не отличались умением контактировать с аудиторией, потому довольно часто каждое крупное обновление CS, которое затрагивало существенные аспекты механики или экосистемы, быстро обрастало суждениями и домыслами. Так и сейчас: в сообществе доминируют три версии того, зачем Valve пошли на столь противоречивый шаг.
Версия 1: привлечение новых игроков халявой
В свое время Valve поднимали огромные деньги на продаже Immortal-сундуков в Dota 2, где игроки за относительно небольшие вложения могли получить вещи второго по редкости качества. Это одновременно приносило хороший доход и вместе с этим сильно поднимало онлайн, особенно в сезон The International, когда выходил Компендиум.
Потому многие решили, что издатель таким нововведением в CS пытается сиюминутно поднять онлайн в игре и, быть может, привлечь новых игроков. Ведь очевидно, перспектива удачно скрафтить нож в КС 2 с минимальными тратами и большим выхлопом — очень соблазнительна. Однако в этой версии не совсем понятно, для чего это Valve, так как с онлайном у CS2 уже давно нет никаких проблем.
Версия 2: борьба со сторонними маркетплейсами
Не секрет, что за последние годы в интернете развелась масса сайтов, где можно продавать скины в обход Торговой площадки Steam. Все дело в том, что там внутриигровые вещи можно продавать за реальные деньги, в то время как на платформе от Valve вырученные с продажи деньги нельзя никуда вывести.
В то же время со сделок на Торговой площадке Valve всегда имеет свой процент, а вот с продажи скинов на стороне компания не получает ничего, так как внутри Steam они проводятся как обмен. Потому некоторые люди в сообществе решили, что обрушением рынка Valve пытаются лишить конкурентов заработка, так как не имеет на них других инструментов влияния.
Версия 3: Valve отходят от азартных элементов в игре
Такое предположение высказал датамайнер Максим “GabeFollower” Полетаев, известный своими точными инсайдами касательно игр от Valve. По его мнению компания постепенно пытается убрать из своих игр элементы казино, которые постепенно начинают запрещать в разных странах.
Уже с момента добавления терминала “Genesis” было понятно, что Valve что-то замышляют. И сегодняшнее обновление очередное доказательство того, что компания плавно отходит от азартных элементов в игре.
Если терминал частично закрывал функционал кейсов, то до сегодняшнего дня альтернативного способа получения золота не существовало. И всё выглядит так, что Valve целенаправленно пытаются обрушить маркет, чтобы долгосрочно обесценить предметы и избавиться от идеи, что стоимость предметов привязана к реальным деньгам.
Я не удивлюсь, если в будущем они полностью откажутся от кейсов, так как мы уже много месяцев наблюдаем, как они работают над какой-то системой “аукциона” в оружейке
Максим “GabeFollower” Полетаев
Эта версия выглядит наиболее обоснованной, потому как две предыдущие по большей части не подкрепленные ничем догадки.
🏁 Заключение
Глобальные изменения затронули большое количество игроков. Крафт ножа в КС 2 через контракты сломал рынок о колено, и теперь остается лишь наблюдать, что будет происходить дальше. Несмотря на панику многих держателей дорогих скинов, часть экспертов считает, что крафты ножей в КС 2 окажут лишь временное негативное влияние на рынок, после чего ситуация устаканится.
❓ Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Читать по теме
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX