es-dark
Войти
Обновлено: 14:38, 08.09.25
|
Статья

История компендиума в Dota 2: как он менялся и что в него добавляли?

История компендиума в Dota 2: как он менялся и что в него добавляли?

Компендиум в Дота 2 выпускают уже на протяжении 11 лет, а его главная особенность заключалась в том, что 25% от всех продаж (перед TI 2025 повысили до 30%) добавляется к общему призовому фонду The International. При этом победители "Интернешнл" всегда за первое место получают 35–50% от всей суммы.

Крупные деньги, которые разыгрывали на The International, всегда была заслугой поклонников. Логотип компании Valve Valve, в свою очередь, выступали в качестве посредника, который мотивировал игроков покупать его из-за косметических вещей. Кардинальные изменения произошли в 2023 году, когда компания решила больше не наполнять его скинами и арканами.


↪ Каким он был на The International 2013?

Компендиум в виде интерактивной книги, приуроченный к выходу The International 2013
Изначально компендиум в плане дизайна представлял собой интерактивную книгу. Источник фото: Dota 2.

В преддверии третьего "Инта" продавался по цене ₽299 ($9,99). Разработчики подошли к делу креативно: представили его в качестве интерактивной книги с разными наградами и голосованиями. Фанатов порадовали: "Матчем всех звёзд", уникальным интерфейсом, насмешками, карточками, прогнозами и главное — сверхплановыми целями за каждые $100–200 тыс. (достичь удалось трёх из семи). Например, за набранные $2,6 млн долларов обладатели компендиума получили предмет качества "Immortal".

Ещё создатели дали возможность улучшить курьера "Смявола" (он же Genuine Smeevil). Всё, что требовалось от пользователей — это смотреть матчи. В качестве награды открывались новые стили (сейчас со всеми открытыми цветами стоит от $170 = ₽15 422). Сегодня эту систему называют Twitch Drops, но Логотип компании Valve Valve придумали её "до того, как это стало мейнстримом".

"Смявол" с открытыми стилями в 20225 году
Как сегодня выглядит "Смявол" с открытыми стилями. Источник фото: Dota 2.

Система строилась на боевых баллах, связанных с уровнем профиля. За каждый уровень пользователи гарантированно получали случайный скин. С хорошей удачей можно было даже получить аркану на Lina (Fiery Soul of the Slayer) с определенным шансом, как сейчас, в "Конфетном караване".


↪ Первый компендиум Дота 2 в 2014 году

Интерактивный книга компендиума с надписью The International 2014 фиолетового цвета
На следующий год сама идея интерактивной книжки практически не изменилась. Источник фото: Dota 2.

Призовые на TI4 превысили прошлый в 8 раз (с $2,9 млн поднялись до практически 11$ млн). Резкий "скачок" произошел благодаря нововведениям: были добавлены сокровищницы, курьеры (Mini-Pudge с разными стилями), три варианта погодных эффектов для карты, набор музыки, другой стиль интерфейса, модели крипов, насмешка на Иконка с мини-карты героя Techies в Dota 2 Techies и кричалка "Уверенность в победе".

Вместе с этим разработчики провели несколько голосований, результаты которого определяли: кто из героев получит новый предмет редкости "Arcana" (в нём победила Иконка с мини-карты героя Phantom Assassin в Dota 2 Phantom Assassin), модельку и озвучку. Более того, были добавлены режимы, которых раньше никогда не было в игре: первый — "All Random Death Match", второй — "Only Mid 1v1". Саму прокачку компендиума немного упростили: дали возможность повышать уровень, выполняя задания, просматривая игры TI и верно предсказывая победы.


↪ Обзор компендиума Дота 2 c TI 5

Золотая книга компендиума в преддверии The International 5

В 2015 денежный фонд "Инта" возрос до практически $18,4 млн. Авторы по-прежнему предлагали приобрести виртуальную книжку с предсказаниями и "косметикой", но с массой изменений и новшеств. Например, на тот момент сразу "бросилось в глаза" изображение запланированных наград.

Среди новинок впервые был добавлен набор курсоров, эффекты телепортации, фонтаны Иконка предмета Blink Dagger в Dota 2 Blink Dagger, Иконка предмета Dagon 5 в Dota 2 Dagon и питомцы с дополнительным стилем (для Иконка с мини-карты героя Bristleback в Dota 2 Bristleback, Иконка с мини-карты героя Juggernaut в Dota 2 Juggernaut, Иконка с мини-карты героя Legion Commander в Dota 2 Legion Commander и многих других персонажей). Не говоря о пустынном ландшафте, эффектах погоды и 1-м комиксе, посвященному Иконка с мини-карты героя Axe в Dota 2 Axe с ранее неизвестными деталями лора.

Кроме этого, очередной раз упростили систему прокачки компендиума (очки начисляли за варды, серию убийств, купленные вещи, поверженного Рошана и т. д.), провели первый конкурс короткометражных роликов и очередное голосование за аркану, в котором на этот раз победителем оказался Иконка с мини-карты героя Zeus в Dota 2 Zeus.


↪ Новый компендиум Дота 2 в 2016 году

Логотип Боевого пропуска с Эгидой чемпионов в преддверии The International 2016

С этого момента разработчики начинают выпускать Battle Pass. В нём представили: три варианта сокровищниц Immortal Treasure, весенний ландшафт, улучшаемый вард с курьером и массу других знакомых наград (смайлики, курсоры, комментатора и многое другое).

Разработчики отошли от формата интерактивной книги и впервые представили "колесо Рилай" от Иконка с мини-карты героя Crystal Maiden в Dota 2 Crystal Maiden, где необходимо было ставить фишки, участвовать в сезонном рейтинге и боевом кубке. Даже появился 1-й прототип "катакомб" (на выбор перед игрой требовалось выбрать одну из трёх стезей), которые сегодня являются основополагающей составляющей "Павшей короны".

В этот же год игроки познакомились с заклятиями, которые позволяли окрашивать реку. Однако в остальном авторы дорабатывали уже существующие элементы: предсказания, прогнозы, фэнтези-лигу и голосования. Единственное, что разочаровало поклонников на тот момент — отсутствие целей, связанных с набором суммы наградного фонда. К сожалению, в дальнейшем их так и не вернут.


↪ Изменения в компендиуме 2017 года

Логотип Battle Pass в 2017 году перед Эгидой чемпионов

Главной его новинкой стало кооперативное событие "Лихой омут" на четверых, которое послужило прототипом всех будущих подобных ивентов. В этом же году игра впервые получила: фразы с сезонными звуками для голосового чата (обычные и от кастеров), жетоны двойной ставки для рейтинга и вышла Arcana на Иконка с мини-карты героя Io в Dota 2 Io, а в последующем голосовании победу одержал Иконка с мини-карты героя Pudge в Dota 2 Pudge. Однако во всём остальном — это был вполне стандартный набор с измененным ландшафтом и сокровищницами.


↪ Компендиум преддверии The International 18

Изображение с героями Dota 2 и Эгидой чемпионов, приуроченных к The International 8

В 2018-м купить компендиум Дота 2 всё ещё хотелось, поскольку разработчики продолжали "бодро" его наполнять косметическими предметами. Поклонникам именно перед этим "Интом" позволили друг друга "типать", появились очередные катакомбы с эксклюзивными наградами, режим "Mutation Mode" и "Пещеры пустоши". В последнем Логотип компании Valve Valve начали заимствовать идеи из жанра "Королевской битвы" и пытаться внедрить их в MOBA, но эксперимент оказался неудачным.

Поклонникам было банально неинтересно играть в это. Особенно на фоне обновления, вышедшим вместе с Боевым пропуском, в котором добавили долгожданный ролевой поиск. По наполнению БП был ожидаемо приятным: с уникальным дизайном крипов, Immortal-предметами, уровнями, фразами, граффити, голосованием и т. д. Однако ничего кардинально нового в нём не было.


↪ Каким вышел компендиум Дота 2 в 2019?

Эгида чемпионов в 2019 году перед The International с цветами

В этом году призовые снова "подскочили": до $34 351 362 (на $9 млн больше, чем на прошлом турнире). Во многом на это повлиял Боевой пропуск, который был наполнен уникальными сетами: именно тогда вышел набор для Иконка с мини-карты героя Axe в Dota 2 Axe без топора, аркана на Иконка с мини-карты героя Earthshaker в Dota 2 Earthshaker, молодой Иконка с мини-карты героя Invoker в Dota 2 Invoker, комплект Majesty of the Colossus для Иконка с мини-карты героя Tiny в Dota 2 Tiny и вернули колесо Рилай.

Из нововведений появились: экраны соперников, выбор лучшего игрока в конце каждого матча, "чёрный список", групповой поиск, испытание тренера, функция взаимодействия с другими пользователями "Дай пять!" и живые башни (другой внешний вид для них). Вместе с этим вышел "свежий" режим под названием "Ярость Мо`рокай": в нём у каждой команды было собственное чудовище, которое нужно было улучшать для уничтожения вражеской базы.


↪ Компендиум 2021 в Дота 2

Боевой пропуск в преддверии The International 2021 на фоне белых облаков с Эгидой чемпионов золотого цвета

В 2020-м The International не проводили: 1 мая создатели сообщили, что переносят его на следующий сезон, но при этом сам БП решение никак не испортило. Наоборот, этот Battle Pass стал последним лучшим в истории Dota 2 по качеству и количеству наполнения. Поэтому удалось дойти до отметки в $40 миллионов, которые разыграли между участниками соревнования.

Он был призван улучшить взаимодействие внутри сообщества, поэтому ввели мини-игры во время паузы, появились разнообразные эффекты серии убийств, оригинальные сигналы и даже юбилейные награды для тех, кто дарил БП друзьям. Однако наибольший прирост дали вещи качества Arcana для Иконка с мини-карты героя Wraith King в Dota 2 Wraith King, Иконка с мини-карты героя Windranger в Dota 2 Windranger и Иконка с мини-карты героя Queen of Pain в Dota 2 Queen of Pain. Помимо них, был добавлен знаменитый плюшевый Иконка с мини-карты героя Pudge в Dota 2 Pudge и альтернативная женская версия Иконка с мини-карты героя Anti-Mage в Dota 2 Anti-Mage.


↪ Последний боевой пропуск в 2022 году

Battle Pass на The International 2022 с Эгидой чемпионов и на фоне скал красного цвета

После того как Мини-логотип команды Team Spirit Team Spirit победили на десятом "Инте" и получили самые большие призовые, время "жирных" и переполненных контентом Battle Pass, завершилось. Да, в 2022 вышел новый Боевой пропуск, но фанаты были разочарованы, поскольку Логотип компании Valve Valve выпустили его разделенным на две части и незавершенным: единственное, что вызвало интерес в сообществе, так это бесплатная раздача аркан, БП, подписки Логотип Dota Plus Dota Plus с последующей зимней "Лавкой конфет".

Никаких нововведений на этот раз не предложили. Даже Arcana на Иконка с мини-карты героя Razor в Dota 2 Razor и Иконка с мини-карты героя Faceless Void в Dota 2 Faceless Void понравились далеко не каждому: их много критиковали за внешность и анимации. Как итог, наградная сумма The International впервые с 2013 не поставила рекорд (было собрано почти $19 млн).

Позже, в июне 2023-го, авторы рассказали, что отменяют Battle Pass и возвращаются к формату компендиумов, но без косметических вещей. Можно сказать, что его развитие буквально остановилось, поскольку компендиум Дота 2 в 2024 ничем не отличается от прошлогоднего. Отсутствие скинов и других нововведений сильно отразилось на сумме денежных призов: если на TI12 ещё получилось набрать практически $3 500 000, то на тринадцатом "Инте" с трудом накопили $2,5 млн.


↪ Возвращение компендиума в 2023 году

Заставка на The International 2023
Аналогичная фреска была и в главном меню Dota 2. И это было единственное, чем запомнился компендиум, помимо аналогичного и весьма стильного интерфейса.

В июне 2023 года Логотип компании Valve Valve опубликовали пост, в котором заявили, что планируют отказаться от Боевого пропуска в привычном формате. За несколько месяцев до The International они запустили новый долгосрочный ивент "Павшая корона" с уникальными косметическими наградами и мини-играми. Также большую роль сыграло тогдашний весенний патч, который расширил границы игры в буквальном смысле:

Реакция сообщества на "Новые горизонты" убедила нас, что в долгосрочной перспективе и для игры, и для игроков будет лучше, если мы станем работать меньше над косметическими наградами для боевого пропуска и больше — над разнообразными занятными обновлениями

Valve

Компендиум вышел без каких-либо косметических предметов и внутриигровых активностей. Логотип компании Valve Valve оставили только: прогнозы, бинго, фэнтези-лигу, наборы команд и прочие подобные детали. Поэтому призовой фонд составил $3 380 455 ($1 780 455 из них собрали за счёт компендиума).

Ожидали ли игроки подобного? Нет, поскольку предполагалось из заявления разработчики, что боевой пропуск всё-таки будет, но далеко не такой разнообразный и большой, как в прошлом. О компендиуме ничего не было сказано, поэтому по понятным причинам были завышенные ожидания насчёт контента в преддверии TI 2023.


↪ Компендиум The International 2024

Содержание компендиума в 2024 году
В целом, по общем виду компендиум образца 2024 года, выглядел неплохо и интересно. Однако его содержание оставляло желать лучшего: кроме интерфейса и визуальных эффектов, заинтересовать могли разве что наклейки.

В следующем году содержание компендиума буквально не изменилось. Из-за этого призовой фонд TI стал ещё меньше $2 776 566 ($1 176 566 из них собрали за счёт нового Compendium). Его выход был приурочен к появлению Иконка Ringmaster в Dota 2 с мини-карты Ringmaster ранее. Были тематические цвета, новенький характерный интерфейс, но в остальном — всё то же бинго, фэнтези-лига, прогнозы и прочее. Были и сезонные эффекты, как в рамках The International 2024, но ничего особенного в плане косметических предметов.


↪ Выход компендиума к TI 2025 изменил тенденцию

Самые успешные игроки в фэнтези-лиге получают Эгиду. Также тем, что попадается в 95-й процентиль и выше, выдают сундуки с Immortal-предметами.

В этот раз Логотип компании Valve Valve не добавляли сезонные эффекты (они вышли ранее с отдельным мини-обновлением "Диковинки Квортеро"), убрали бинго и единственное, что осталось, так это прогнозы и фэнтези-лига. Однако, несмотря на это, призовой фонд увеличился, а сумма — практически достигла показателя TI 2024 ($2 509 876). В чём причина?

Разработчики сделали компендиум полностью бесплатным, а в качестве наград за фэнтези-лигу представила: подписку Логотип Dota Plus Dota Plus и Арканы на выбор (за исключением эксклюзивных). Единственное, что можно было приобрести — это набор команд и комментаторов (работников студии). У последних, к слову, некоторые фразы оказались весьма "вирусными".

Другая немаловажная причина повышенного призового фонда: Логотип компании Valve Valve увеличили сумму от продаж всего, что есть в компендиуме, которая отправляется в призовой фонд. С 25% её повысили до 30%. Более того, учитывая, что впереди стадия плей-офф (на момент написания), есть все шансы, что на TI 2025 призовой фонд станет больше, чем в прошлом году.


↪ Часто задаваемые вопросы (FAQ)

На кого ставить в компендиуме Доты 2?
Где посмотреть прогнозы на компендиум в Доте 2?
Сколько стоит компендиум в Доте 2?
Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
RAMZES666 — про то, мешает ли личная жизнь киберспортивной карьере
Dota 2
20:53, 10.08.24
RAMZES666 — про то, мешает ли личная жизнь киберспортивной карьере
Cloud9 сыграют в верхней сетке плей-офф The International 2024
Dota 2
19:16, 06.09.24
Cloud9 сыграют в верхней сетке плей-офф The International 2024
«У нас сейчас в BB Team три лидера мнений: это я, Pure и boolk» — разговор с Save- на BetBoom Dacha Dota 2 2024
Dota 2
19:00, 25.10.24
«У нас сейчас в BB Team три лидера мнений: это я, Pure и boolk» — разговор с Save- на BetBoom Dacha Dota 2 2024