Обновлено: 13:59, 06.08.25
|
Статья

Режим «Турбо» в Dota 2: что ему не хватает? Топ-5 лучших идей

Режим «Турбо» в Dota 2: что ему не хватает? Топ-5 лучших идей

В Дота Турбо — это один из самых популярных режимов среди пользователей. Главная причина — динамика. Благодаря этому драки начинаются спустя пару минут после начала матча, а фармить в течение 15–20 минут нет необходимости. Этому способствуют многие механики: начиная от неуязвимого быстрого курьера с мгновенной покупкой предметов из любой точки на карте и заканчивая повышенным приростом золота/опыта. Казалось бы, что Turbo — это отличный альтернативный режим для тех, кто устал от привычного игрового процесса Dota 2, однако некоторых изменений ему всё-таки не хватает…


1️⃣ Регенерации "Трона" Доты 2

При поиске в обычной игре всем пользователям буквально сразу показывают, что помимо All Pick есть ещё Turbo — если не самый популярный режим, то точно один из них (иначе зачем выводить его на главную?). При этом Single Draft, Random Draft и Ability Draft аккуратно скрыли пониже.

Одна из основных проблем режима — это отсутствие механики восстановления у Трона. В том же All Pick со временем запас ХП медленно, но восполняется. Поэтому даже с "голой" постройкой можно победить в матче, но в Турбо-режиме Доты 2 — практически невозможно. При этом отыграться по золоту и опыту тут довольно просто: достаточно сделать пару успешных убийств или убить ключевых вражеских героев, чтобы "сбить" серию убийств и получить несколько тысяч голды.

Неприятнее всего получается тогда, когда у Трона остаётся буквально несколько сотен ХП, удалось полностью отыграть преимущество, а у соперников не получается дойти до вашей главной постройки. Однако кто-нибудь из них покупает Иконка предмета Meteor Hammer в Dota 2 Meteor Hammer, прожимает Иконка предмета Black King Bar в Dota 2 Black King Bar, пробирается к Трону, полностью игнорирует драку и уничтожает его даже через бэкдор.

Трон Dota 2 в режиме Турбо с героем Treant Protector
Восстановление здоровья у постройки отсутствует (+0,0), но при этом Meteor Hammer легко пробивает бэкдор. Единственный, кто может полечить Трон — это Treant Protector, но это слишком медитативный процесс для динамичного Turbo. Поэтому если у главной постройки мало ХП, а против вас играет Nature's Prophet или Earth Spirit, то они гарантированно доломают его через бэкдор.

2️⃣ Полных испытаний всех героев в Доты 2

Изначально в режиме Turbo можно было выполнять испытания только на 1 звезду. Спустя какое-то время Valve наконец-то заметили, что популярность режима значительно выросла и в патче 7.32е расширили задания, благодаря чему теперь можно получить 2 звезды.

С того момента популярность Турбо только росла, но разработчики всё ещё искусственно заставляют игроков идти в All Pick, чтобы полностью закрывать испытания. То же самое происходит во время каких-либо событий, когда Valve "режут" награды в нём:

Я не понимаю, зачем Valve это делает. Зачем она каждый раз делает Turbo какими-то кастрированным модом игры? Люди хотят играть в Turbo, почему они получают меньше? Хоть убей, но не понимаю. Valve пытается заставить людей играть в All Pick или Ranked

Ярослав "NS" Кузнецов

Это также касается и прокачки вещей качества Arcana, прогресс которых засчитывает в два раза меньше, если активно играете в режиме Турбо. Например, чтобы открыть второй стиль Voidstorm Asylum для Иконка с мини-карты героя Razor в Dota 2 Razor, необходимо совершить 500 убийств, предварительно отняв 100 урона через Static Link, а в Turbo — по сути, 1 000. Как в All Pick или рейтинговых матчах открыть альтернативные версии для героев, которые не в мете — большой вопрос.

Аркана для героя Legion Commander в Dota 2
Интересно, что если у вещей Arcana есть дополнительные самоцветы, подсчитывающие какие-нибудь действия, как у Legion Commander количество побед в Дуэлях, то в Turbo они засчитываются в полной мере, а не в 2 раза меньше. Почему для стилей прогресс один, а для "счётчиков" другой, непонятно.

При этом в Turbo нет необходимости много думать о мете, тут удобно повышать порядочность с вежливостью, поскольку длительность матчей короткая и можно без массы осуждений брать тех героев, которых в текущих реалиях патча не берут и стабильно побеждать с ними. За это тебе никто не отправит репорт со старта, не будет ругаться в чате и, соответственно, отчёт о порядочности будет положительным.

Кореш заставил меня пойти поиграть в Турбо, и теперь я не хочу играть в другие режимы. Это уже сотни раз обсуждалось, но в этом режиме у меня нет никаких негативных эмоций. Я получаю концентрат Доты с окончанием фарма на 4–5 минуте и экшеном до падения Трона.

А с учетом последнего патча с аспектами можно экспериментировать как угодно (что в ММ себе позволить не можешь). Тем, кто до последнего держится и играет только в ММ или не играет вообще, советую попробовать пару игр в Турбо. Возможно, после этого вы больше не захотите играть в обычную Доту.

Алексей "Lex" Филиппов

Более того, если бы Valve не "резали" награды, игроки бы в том же All Pick во время событий намного меньше брали непопулярных персонажей с винрейтом ~40% и пикрейтом ~2% на несвойственные для них роли просто потому, что нужно получить жетоны или ещё какие-нибудь награды.


3️⃣ Статистики матчей Доты 2 из "Турбо"

Статистика матчей с подпиской Dota Plus
В списке целая масса самых разных пунктов, но ни слова о Turbo. Разве нельзя просто добавить режим отдельным пунктом или даже категорией? Боевая статистика от этого абсолютно ничего не потеряет, да и новый "пласт" информации не будет мешать текущей, ведь его можно легко отключить.

По неизвестной причине она до сих пор не учитывают результаты в режиме Turbo, но при этом можно выполнять испытания героев и получать боевые отчёты на основе статистики Турбо. Возникает логичный вопрос: откуда-то же Dota 2 берёт информацию, так почему нельзя сделать отдельную вкладку или добавить новую к существующим, чтобы любой мог посмотреть на свои результаты в этом режиме?

Даже на Dota2ProTracker уже сделали отдельный раздел с информацией по героям и сборкам в Turbo. Разумеется, что ориентироваться на подобное в вопросах меты нельзя, но выглядит это по фанатски интересно. В любом случае из-за своеобразных противоречий возникает диссонанс: с одной стороны — в профиле отображаются матчи с победами/поражениями и приходят боевые отчёты с осколками, с другой — с подпиской Dota Plus в боевой статистике ни слова о показателях из Turbo.


4️⃣ Новых начальных и сезонных заданий

Интересный факт: в режиме Turbo прогресс начальных и сезонных заданий с подпиской Dota Plus не "режется" в два раза (то же самое касается реликвий). Хотелось бы, чтобы было иначе? Нет, но не совсем понятно, почему для тех же вещей качества Arcana условия прокачки одни, а для заданий с реликвиями — стандартные.

Сезонные задания в Доте с подпиской Dota Plus
Помимо того, что в Dota Plus есть задание на получение трёх звёзд в 12 геройских испытаниях, которые буквально невыполнимы в Turbo, ещё тут необходимо в каждом сезоне получить 30 геройских уровней. За одного героя в рамках 3–4 месяцев их получить невозможно — банально не будет столько испытаний, поскольку они обновляются каждые 2 недели.
Прогресс и испытания за героев в Dota 2
Да и в обычных/рейтинговых матчах далеко не всегда получается выполнять испытания: не те сборки, мета (~70% героев отсеивается), пики и это не говоря о ситуациях во время игр. Например, кто сейчас на Ember Spirit будет собирать Battle Fury? Другое дело Turbo — тут можно всё и никто на тебя за подобное не пожалуется, только Valve тебя ограничивают специально 2 звёздами и заставляют собирать подобное в All Pick.

Саму Dota Plus пора бы уже обновить в плане квестов: добавить альтернативные испытания отдельно для Турбо. Есть огромный пласт пользователей, которые большую часть времени проводят именно тут, но их опять-таки заставляют идти в рейтинг, чтобы побеждать в матчах и выполнять задания, например, связанные с ролью.


5️⃣ Отдельных показателей Доты

Показатели героев в Dota 2
У каждого героя есть индивидуальные показатели, но они, как и боевая статистика, не учитывают результаты с Turbo. Пусть недоступны общие сведения с подпиской Dota Plus, но почему бы хотя тут не отметить, чего пользователи добились за отдельных персонажей во внутренней вкладке? В крайнем случае можно добавить отдельный раздел — места наверху хватает.

Опять-таки получается, что в Турбо можно качать персонажей, выполнять начальные/сезонные задания, повышать уровень реликвий и открывать новые стили Аркан, но посмотреть итоги можно только спустя 3–4 месяца в боевом отчёте. Хотя и там они будут далеко не самые полные.

Контракты гильдий в Dota 2
Это небольшая мелочь, но в контрактах гильдии регулярно появляется задание на убийство курьера. Вопрос: как его убить в Turbo, если он неуязвим? Можно было бы добавить альтернативный вариант на убийство Рошана или Терзателя. С другой стороны, гильдии, Dota Plus и испытания героев нуждаются в глобальном обновлении не только по части Турбо. По сути, весь контент нужно просто актуализировать под текущие реалии Доты.

❕❔ Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Существует ли мета в Турбо?

Она существует, как и в любом другом режиме, но не является основополагающим фактором для победы. Независимо от меты наиболее сильными героями являются те, которые готовы к динамичным и активным дракам.

Как сдаться в Турбо?

В режиме Turbo возможность сдаться не предусмотрена даже путём голосования. Его специально создали для быстрых матчей, поэтому в нём отсутствует механика регенерации Трона и многие другие элементы, которые существуют в All Pick.

Какие герои для Турбо лучшие?

Если посмотреть на статистику с Dota2ProTracker, то в список наиболее результативных героев патча 7.39d входят: Иконка с мини-карты героя Dawnbreaker в Dota 2 Dawnbreaker, Иконка с мини-карты героя Nature's Prophet в Dota 2 Nature's Prophet, Иконка с мини-карты героя Silencer в Dota 2 Silencer, Иконка с мини-карты героя Axe в Dota 2 Axe, Иконка с мини-карты героя Shadow Demon в Dota 2 Shadow Demon и Иконка с мини-карты героя Dazzle в Dota 2 Dazzle. Однако Turbo позволяет не придерживаться устоявшейся меты, поскольку многое будет зависеть от того, насколько хорошо владеете собственным персонажем и сыгрались ли с командой в плане взаимодействий.

Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
Официально: lorenof пропустит FISSURE Universe: Episode 6
Dota 2
15:25, 21.07.25
Официально: lorenof пропустит FISSURE Universe: Episode 6
Whitemon пропустит The International 2025 из-за визовых проблем
Dota 2
17:11, 31.08.25
Whitemon пропустит The International 2025 из-за визовых проблем
Ame, Xm и Xxs могут завершить карьеру после The International 2025
Dota 2
14:37, 22.09.25
Ame, Xm и Xxs могут завершить карьеру после The International 2025