Обновлено: 17:17, 16.08.26
|
Эксклюзив

Magixx назвал главные проблемы Spirit на старте EWC 2026

Magixx объяснил проблемы Spirit на EWC 2026 и оценил изменения маппула
Magixx назвал главные проблемы Spirit на старте EWC 2026

Капитан Team Spirit по CS2 Борис "magixx" Воробьев специально для Esports.ru дал небольшое интервью после матча с BIG и прокомментировал выступление команды на Esports World Cup 2026. Он рассказал о причинах неудачной игры на Cache, влиянии поражения от JiJieHao в первом матче, работе с психологом и своем отношении к изменениям маппула.


Что, по твоему мнению, пошло не так за КТ на Cache?

Мы просто плохо сыграли. При этом знали, что будет эта карта, примерно представляли, что будет делать соперник, и обсуждали, как против этого играть. Но крайне плохо получилось. Думаю, в начале игры мы были более зажатыми и вялыми в какой-то степени. Мы приехали во время второй карты матча 9z — FURIA и ждали, пока она закончится, а в итоге они сыграли так, что была и третья карта. Поэтому получилось довольно длительное ожидание, которое в среднем выливается в некоторую "вареность". Думаю, это одна из причин, почему у нас был тяжелый старт на Cache. В какой-то степени мы просто словили расфокус

Поражение в первом матче BO1 как-то повлияло психологически на команду, может, на тебя в частности?

Если заходить на какой-то турнир и просто проигрывать Best-of-1 не пойми кому, то очевидной реакцией будет что-то вроде: "Блин, что это за фигня вообще была?", но в целом просто неприятно проигрывать. При этом нужно понимать, что в Best-of-1 мы можем вот так плохо сыграть и проиграть сопернику, но в Best-of-3 они бы так не играли. А то, как мы играли остальные карты, вызывает больше вопросов. Например, с Luminosity на Dust 2 мы немного "задохнулись". И сегодня матч, обе карты, которые мы выиграли, пришлось очень тяжело камбэчить. Это более тревожно, чем поражение в bo1 от JiJieHao

Вы на этом турнире с психологом? Тебе как-то помогает работа с ним?

Да, в какой-то степени помогает. Но психолог в Counter-Strike не разбирается, поэтому он ничего не знает именно про подготовку к матчам. Единственная вещь, которая иногда напрягает, — это необходимость готовить много карт. Некоторые карты, знаешь, даже не особо будут в матче. Либо прозрачно видно, что соперник ее забанит, либо мы ее забаним второй волной. Получается смешанное ощущение: вроде надо доделать работу, домашку нужно сделать, но понимаешь, что ее никто не будет проверять

Маппул стал меняться стабильно раз в полгода. Как тебе такие частые изменения? И если выбирать между Cache, Train, Vertigo и Overpass, что бы ты оставил?

Считаю, что Cache точно лучше Overpass лично для меня. Маппул мне очень нравиться. Но нам нужно начать хорошо играть на разных картах, в том числе на своих комфортных. К тому же необходимо параллельно нормально двигаться на Cache, потому что в тренировочных матчах это совершенно по-другому выглядит.
Если выбирать между Train, Cache, Vertigo и Overpass, я бы добавил Train. Overpass — худшая из этих четырех. Train вроде нормальная, Cache тоже вообще нормальная. Vertigo, на самом деле, тоже играбельная


Esports World Cup 2026 проходит с 12 по 23 августа в Париже, Франция. На турнире выступают 32 команды, которые сражаются за общий призовой фонд в размере $2 000 000 и очки в общем клубном зачете EWC. Финальный день соревнования пройдет на Accor Arena с гранд-финалом в best-of-5.

Читать по теме

Проверено редактором:
Анастасия Линькова
Редактор
Реклама 18+
Комментарии