Игрок BetBoom Team Кирилл "Magnojez" Роднов ответил, почему команда обходила стороной Cache в соревновательном сезоне CS2. В комментарии для CyberMeta он указал, что на причину повлияли не только плотный график, но и отсутствие опыта на карте.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Не так много времени на подготовку было, потому что его ввели прямо на турнире. То есть, мы после мейджора приехали почти сразу, у нас были небольшие выходные, три дня буквально. Мы приехали на XSE Pro League Guangzhou, не было времени вообще на подготовку Cache. Сейчас мы ее уже подработали, но я думаю, влияет то, что почти никто из наших игроков, кроме Boombl4, особо не играл раньше на ней. То есть, большинство из нас просто не застали ее в CS:GO. Поэтому Cache у нас не так просто пошла, как хотелось бы, но нарабатываем, нарабатываем, потихоньку будем внедрять
Кирилл "Magnojez" Роднов
BetBoom Team отметились на Esports World Cup 2026 — команда завершила путь на чемпионате на 25-32 месте. Путь из первой стадии пятерке пресекли Ninjas in Pyjamas. Финал турнира между Team Spirit и FUT состоится в 23 августа в Париже, Франция. Событие посетили 32 команды, которые боролись за общий призовой фонд в размере $2 млн и очки в общем клубном зачете EWC.