Обновлено: 19:38, 06.03.26
|
Сообщество

SPUNJ рассказал, как повлиял на решение Valve изменить Inferno в CS2

SPUNJ поделился историей о том, как повлиял на нерф «тюрьмы» Inferno

Аналитик по CS2 Чад "SPUNJ" Берчил поделился историей о том, как оказался упомянут в новости про обновление Inferno. По словам аналитика, во время мейджора в Остине он лично общался с разработчиками Valve и объяснял им, почему карта доставляет проблемы игрокам. Слова эксперта привел Telegram-канал "ТРУСЫ РАЙЗА".

В Остине на мейджоре я говорил с разрабами про Inferno — что с картой не так, почему часто сейвят и одна из причин — очень сложно делать ретейки. Я рассказывал ему, что во времена 1.6 позиции "Тюрьма" вообще не существовало. Я говорил: так и так достаточно позиций, которые нужно чекать. Поэтому я предложил вообще убрать её. Думаю, поэтому разрабы меня и отметили в новости про обновление

Чад "SPUNJ" Берчил

В ночь на 5 марта 2026 года Valve выпустили обновление для Counter-Strike 2, которое затронуло карту Inferno. Также патч добавил технические улучшения для скриптинга карт и изменил правила продажи скинов на торговой площадке.

Реклама 18+
Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
Все скины из коллекции «Восхождение» в CS2
CS2
16:47, 10.02.26
Все скины из коллекции «Восхождение» в CS2
ApEX о криках в сторону Spinx: «Он играл в нашей команде и хотел уйти. Это расплата»
CS2
11:48, 17.02.26
ApEX о криках в сторону Spinx: «Он играл в нашей команде и хотел уйти. Это расплата»
Ct0m рассказал, что OverDrive демотивировал его продолжать карьеру в CS2
CS2
21:37, 16.03.26
Ct0m рассказал, что OverDrive демотивировал его продолжать карьеру в CS2