Бывший генеральный директор fnatic Вутер Слейфферс сравнил доходы киберспортивных организаций в Counter-Strike и League of Legends. По его словам, прибыль от продажи стикеров на мейджорах и участия в партнерской программе ESL была сопоставима, а в некоторые периоды даже превосходила доходы клубов, выступавших во франшизной европейской лиге LEC.
Я никогда напрямую не обсуждал с Valve идею франчайзинга. Возможно, такие переговоры вела ESL, но не я.
Я принимал активное участие в работе совета директоров WESA (Всемирной киберспортивной ассоциации), которая стала естественным продолжением джентльменских соглашений между командами, стремившимися избежать пересечений в расписании турниров. Позже WESA превратилась в открытую франчайзинговую структуру Counter-Strike, однако в итоге Valve прекратила сотрудничество с командами-партнерами и запретила прямые приглашения на EPL, посчитав, что такая система мешает новым составам и игрокам пробиться на высший уровень.
Кроме того, было непросто добиться согласия всех организаций. Европейские клубы были более открыты к сотрудничеству, тогда как североамериканские придерживались более жесткой позиции в вопросах структуры собственности. Найти правильный баланс между количеством участников, интересом аудитории и распределением доходов — крайне сложная задача.
Тем не менее ESL и команды-партнеры добились значительных успехов. Участие в партнерской системе ESL и доходы от продажи стикеров временами приносили клубам даже больше прибыли, чем участие в LEC. Во многом это стало возможным благодаря тому, что Valve не финансировала проект напрямую, заставляя всех участников ориентироваться на коммерческую эффективность. Для сравнения, Riot рассматривает LEC прежде всего как маркетинговый инструмент, который помогает стимулировать внутриигровые покупки
Вутер Слейфферс
Вутер Слейфферс занимал пост генерального директора fnatic с 2015 по 2019 год. Под его руководством организация дважды выиграла мейджоры по CS:GO, завоевала несколько титулов на крупных международных турнирах, а состав клуба по League of Legends дошел до финала World Championship 2018.