После поражения в Dota 2 игроки нередко задаются вопросом, кто именно стал главной причиной проигрыша. Для этого энтузиаст создал сервис Who Ruined?, который анализирует матчи и определяет участника, внёсшего наибольший вклад в поражение команды. При этом инструмент учитывает не только KDA, но и экономику, участие в драках, ошибки и другие показатели. В этом материале рассказываем, как работает сервис "Кто заруинил в Дота 2", как воспользоваться инструментом и какую статистику он предоставляет.
Как узнать, кто заруинил катку в Dota 2 через Who Ruined? 🔎
Чтобы узнать, кто заруинил катку в Dota 2, необходимо перейти на сайт Who Ruined? и указать ID интересующего матча. Найти его можно непосредственно в клиенте Dota 2, открыв историю игр и выбрав нужную встречу, либо через сторонние сервисы статистики. При этом для корректного получения данных в настройках игры должна быть включена функция "Общедоступная история матчей".

После получения ID его нужно вставить в соответствующее поле на сайте и нажать кнопку "Анализировать". Сервис обработает статистику встречи, определит игрока, который, по оценке алгоритма, внёс наибольший вклад в поражение, и предоставит подробный разбор действий участников.

Как работает сервис Who Ruined Dota 2? 📊
После анализа выбранного матча Who Ruined? в первую очередь показывает игрока, который, по оценке алгоритма, внёс наибольший вклад в поражение команды. Сервис также объясняет причины такого решения, указывает степень уверенности модели в процентах и сравнивает показатели с другими участниками проигравшего состава.


В начальном блоке отображаются следующие данные:
- Влияние на поражение — оценка того, насколько негативно игрок повлиял на исход встречи;
- Уверенность модели — процент уверенности алгоритма в вынесенной оценке;
- Экономика — количество золота в минуту (GPM), общая ценность героя (Net Worth) и число добитых крипов;
- Участие в драках — процент участия в убийствах и доля командного урона по героям;
- Давление на объекты — количество урона, нанесённого вражеским строениям;
- Ключевые ошибки — основные причины негативной оценки, включая большое количество смертей и недостаточное влияние на игру.
Кроме того, инструмент выделяет ближайшего по негативному влиянию игрока, приводя его статистику и основные ошибки для сравнения.

Ниже расположен раздел "Матч в цифрах", в котором представлены продолжительность встречи, победившая сторона, разница в общей ценности команд, количество командных сражений, событий, связанных с объектами, и убийств Рошана. Далее сервис отображает состав победившей команды с подробной статистикой каждого игрока, включая KDA, GPM, XPM, нанесённый урон и Net Worth.

Отдельный блок посвящён проигравшей команде. Здесь участники расположены по степени негативного влияния на результат матча. Для каждого игрока доступны показатели KDA, экономики, участия в убийствах, нанесённого урона, лечения, а также оценка в баллах, отражающая степень его негативного влияния на исход встречи.

В нижней части страницы сервис руина Дота 2 анализирует отдельные игровые моменты, распределяя их на положительные и отрицательные. Например, сервис может отметить смерть героя в командной драке как негативное событие, если тот практически не нанёс урона соперникам. При этом даже смерть может получить положительную оценку, если игрок успел внести существенный вклад в сражение. Каждый такой эпизод сопровождается временной отметкой, кратким описанием и объяснением оценки.


Заключение 🏁
Who Ruined? — полезный инструмент для игроков Dota 2, которые хотят не только узнать, кто заруинил катку, но и разобраться в собственных ошибках. Сервис позволяет оценить эффективность игры на выбранном герое, выявить слабые стороны и понять, какие действия могли привести к поражению. Особенно полезным он может оказаться для тех, кто хочет научиться лучше играть в рейтинг в Дота 2 и апнуть ММР. Регулярный анализ своих матчей поможет определить проблемные моменты и улучшить качество игры. При этом оценки алгоритма стоит воспринимать как дополнительный инструмент анализа, а не окончательный вердикт о виновнике поражения.