Обновлено: 01:02, 10.06.26
|
Статья

Мета BLAST Slam VII по Dota 2: итоги последнего тир-1 турнира перед Esports World Cup 2026

Мета BLAST Slam VII по Dota 2: итоги последнего тир-1 турнира перед Esports World Cup 2026

Завершился BLAST Slam VII — последний крупный турнир перед Esports World Cup 2026, который стал важным ориентиром для команд перед главным событием сезона. Часть матчей прошла уже на новом буквенном патче 7.41d, что заметно повлияло на расстановку сил и частично пошатнуло сформировавшуюся ранее мету ближе к финальной стадии турнира. В этом материале мы собрали лучших и худших героев БЛАСТ Слем 7, выделили самых часто запрещаемых персонажей и отдельно рассмотрели тех, кто так и не получил ни одного пика за весь турнир.


Топ-5 лучших героев на турнире BLAST Slam VII🔥

Топ-5 лучших героев на турнире BLAST Slam VII

В статистике учитывались герои, сыгравшие наибольшее количество игр с винрейтом более 50%


Иконка с мини-карты героя Clockwerk в Dota 2 Clockwerk — 34 игры | 67,65% винрейт
Клокверк стал лучшей четвёркой турнира, а в ряде матчей даже использовался на пятой позиции. Герой отлично вписался в темповую мету: постоянное выжигание маны через Иконка умения Power Cogs у героя Clockwerk в Dota 2 Power Cogs, агрессивная инициация и навязчивый контроль на протяжении всей игры делали его крайне неприятным соперником.

Иконка с мини-карты героя Bane в Dota 2 Bane — 32 игры | 62,50% винрейт
Бейн стал самой успешной пятёркой Бласта. Два длительных контроля и сильная линия позволяли герою доминировать с первых минут. Fiend's Grip Fiend's Grip в условиях плотной командной игры оставался одним из самых надёжных инструментов для изоляции ключевого кора соперника.

Иконка с мини-карты героя Axe в Dota 2 Axe — 29 игр | 58,62% винрейт
Акс закрепился как лучший оффлейнер BLAST Slam VII. Возможность регулярно инициировать через Blink + Call, высокий темп и давление по карте сделали героя универсальным выбором, который хорошо чувствовал себя в агрессивных драфтах.

Иконка с мини-карты героя Keeper of the Light в Dota 2 Keeper of the Light — 28 игр | 60,71% винрейт
KotL стал одним из самых универсальных героев турнира, успешно играя как на миде, так и на четвёртой позиции. Быстрый выход в артефакты, постоянный спам способностей и высокая мобильность позволяли ему задавать темп и поддерживать давление по всей карте.

Иконка с мини-карты героя Snapfire в Dota 2 Snapfire — 27 игр | 51,85% винрейт
Бабка закрепилась в числе самых стабильных саппортов BLAST Slam VII. Несмотря на умеренный винрейт, герой стабильно появлялся в драфтах благодаря универсальности и сильному тимфайт-потенциалу.


Топ-5 худших героев БЛАСТ Слем 7❌

Топ-5 худших героев БЛАСТ Слем 7

Иконка с мини-карты героя Hoodwink в Dota 2 Hoodwink — 46 игр | 36,96% винрейт
Белку не удалось стабильно реализовать на турнире. Несмотря на наличие контроля и дальнего урона, герой оставался уязвимым и требовал аккуратной позиции. В условиях агрессивной меты BLAST Slam VII частые и быстрые врывы соперника не позволяли ей раскрывать потенциал в полной мере.

Иконка с мини-карты героя Lion в Dota 2 Lion — 42 игры | 45,24% винрейт
Лион обладает сильным контролем, однако остаётся крайне уязвимым саппортом. В плотных командных драках герой часто становился лёгкой целью, а зависимость от позиции и тайминга инициации снижала его стабильность по сравнению с более мобильными саппортами турнира.

Иконка с мини-карты героя Tiny в Dota 2 Tiny — 30 игр | 46,87% винрейт
Тини получил ряд изменений в патче 7.41d, которые повлияли на его стабильность. Ослабления механик сделали его слабее, из-за чего он чаще выпадал из игры на фоне более надёжных коров.

Иконка с мини-карты героя Storm Spirit в Dota 2 Storm Spirit — 28 игр | 41,67% винрейт
Шторм стал самым слабым мидером турнира по статистике. Герой остаётся зависимым от маны, а при ошибке легко наказывается. Кроме того, в мете появилось достаточно персонажей, способных ловить Storm после врыва или нивелировать его импакт.

Иконка с мини-карты героя Phoenix в Dota 2 Phoenix — 24 игры | 41,67% винрейт
Феникс не смог закрепиться в числе стабильных саппортов турнира. Команды быстро адаптировали драфты под героя и подбирали достаточное количество урона, чтобы быстро ломать Иконка умения Supernova у героя Phoenix в Dota 2 Supernova в командных драках.


Самые запрещаемые герои BLAST Slam 7🚫

Самые запрещаемые герои BLAST Slam 7

Иконка с мини-карты героя Lone Druid в Dota 2 Lone Druid90 банов
Несмотря на череду фиксов, LD продолжает оставаться одним из самых пугающих героев про-сцены. Команды по-прежнему опасаются его пуш-потенциала: медведь превращается в полноценного керри, а сам герой при этом остаётся в безопасной позиции.

Иконка с мини-карты героя Clockwerk в Dota 2 Clockwerk 63 банов
Клокверк стал одним из самых успешных героев турнира, что закономерно привело к большому количеству банов. Постоянная инициация, контроль и выжигание маны делали его крайне неудобным соперником, поэтому команды предпочитали исключать его ещё на стадии драфта.

Иконка с мини-карты героя Puck в Dota 2 Puck 63 бана
Пак оставался одним из самых неприятных мидеров турнира. В умелых руках герой обеспечивал высокий импакт за счёт мобильности и контроля. На BLAST Slam VII было достаточно игроков, способных реализовать потенциал Puck, из-за чего его регулярно отправляли в бан.

Иконка с мини-карты героя Kez в Dota 2 Kez — 55 банов
Кез одинаково опасен как на позиции керри, так и в миде благодаря высокой активности и способности драться практически по кд. Его темп и урон в мидгейме заставляли команды убирать героя ещё на стадии драфта, чтобы не отдавать инициативу сопернику.

Иконка с мини-карты героя Snapfire в Dota 2 Snapfire — 53 банов
Снепфайр вошла в число самых полезных саппортов турнира. Сильные кнопки, контроль и глобальный ультимейт Иконка умения Mortimer Kisses у героя Snapfire в Dota 2 Mortimer's Kisses позволяли ей влиять на драки по всей карте. Универсальность и стабильный импакт сделали её частым гостем бан-листа.


Герои, не получившие ни одного пика и бана на Бласт Слем 7🎮

BLAST Slam VII прошёл в условиях активной и темповой меты, где команды с первых минут навязывали драки, но при этом матчи нередко доходили до поздних стадий. В такой структуре ценились герои, способные драться на любом этапе игры. Именно поэтому часть персонажей оказалась полностью вне драфтов: они либо требовали слишком долгого разгона по предметам, либо зависели от таймингов. Что касается саппортов, предпочтение отдавалось персонажам с гарантированным контролем, мобильностью и способностью быстро подключаться к дракам. Более тонкие или ситуативные саппы, зависящие от конкретных связок или длительной раскачки, оказались менее востребованы.

Герои вне меты BLAST Slam VII: 0 пиков и 0 банов
Anti-Mage
Arc Warden
Bloodseeker
Bounty Hunter
Broodmother
Crystal Maiden
Dazzle
Disruptor
Jakiro
Leshrac
Lina
Medusa
Morphling
Ogre Magi
Outworld Destroyer
Pugna
Riki
Slark
Spectre
Troll Warlord
Visage
Weaver
Wraith King


Часто задаваемые вопросы (FAQ)❓ 

Кто победил BLAST Slam VII?
Что такое BLAST Slam VII?
Какие герои были самыми эффективными на турнире?
Какие герои оказались самыми слабыми?

Читать по теме

Комментарии