17:18, 16.09.26
|
Статья

Топ-5 героев 7.41f в Dota 2, которые выросли и упали по винрейту после патча

Топ-5 героев 7.41f в Dota 2, которые выросли и упали по винрейту после патча

В Dota 2 вышел патч 7.41f, который стал первым буквенным обновлением после завершения The International 2026. Уже по итогам первого дня заметно, как изменения повлияли на статистику героев: одни персонажи начали терять позиции после полученных нерфов, тогда как другие, наоборот, прибавили благодаря небольшим усилениям и перестройке текущей меты. Игрокам вновь приходится адаптироваться к обновлению, пересматривать привычные пики и искать новых сильных героев. В этом материале мы собрали топ-5 персонажей, которые сильнее всего прибавили в винрейте после выхода 7.41f, а также пятерку героев с самым заметным падением процента побед.



Герои, чей винрейт вырос в патче 7.41f Dota 2📈

📈 Герои, чей винрейт вырос в патче 7.41f Dota 2

Иконка с мини-карты героя Batrider в Dota 2 Batrider (+3.17% | 46.48%)
Бетрайдер получил сразу два небольших усиления базовых характеристик. Прирост интеллекта за уровень увеличили с 2,9 до 3,2, а вместе с ним немного подняли и прирост урона за уровень — с 3,5 до 3,6.

Иконка с мини-карты героя Shadow Demon в Dota 2 Shadow Demon (+2.35% | 46.77%)
ШД в патче 7.41f не получил никаких изменений, однако его винрейт за первый день обновления вырос сразу на 2,35%. В данном случае рост связан не с прямым усилением героя, а с изменением общей меты после нерфов и баффов других персонажей.

Иконка с мини-карты героя Ursa в Dota 2 Ursa (+1.88% | 48.82%)
Урса получил точечное усиление способности Врожденная способность Dota 2 Maul. Урон от здоровья увеличили с 1,25% до 1,75%, что стало единственным изменением героя в 7.41f.

Иконка с мини-карты героя Broodmother в Dota 2 Broodmother (+1.79% | 51.59%)
Бруда также получила только одно изменение. У способности https://www.youtube.com/watch?v=qDFEeeLy6ws Insatiable Hunger снизили расход маны с 80 до 70. Небольшой бафф оказался достаточным, чтобы на старте обновления винрейт героя поднялся.

Иконка с мини-карты героя Huskar в Dota 2 Huskar (+1.61% | 46.87%)
Изменения Хускара в 7.41f получились смешанными. Базовую силу уменьшили с 23 до 22, из-за чего урон на первом уровне снизился с 44–49 до 43–48. При этом прирост силы за уровень увеличили с 3,3 до 3,4. Несмотря на небольшой нерф стартовых характеристик, после обновления винрейт героя вырос.


Герои Дота 2, чей винрейт упал в патче 7.41f📉

📉 Герои Дота 2, чей винрейт упал в патче 7.41f

Иконка с мини-карты героя Shadow Fiend в Dota 2 Shadow Fiend (−5.73% | 42.32%)
СФ получил сразу несколько ослаблений. У Врожденная способность Dota 2 Necromastery изменили масштабирование урона за души: вместо 1,35 + 0,15 за уровень теперь герой получает 1 + 0,8 каждые шесть уровней. Дополнительный урон за душу у Shadowraze Shadowraze снизили с 3 до 2, а талант 15-го уровня на дополнительное снижение брони от Presence of the Dark Lord Presence of the Dark Lord ослабили с 2 до 1,5.

Иконка с мини-карты героя Treant Protector в Dota 2 Treant Protector (−5.69% | 44.24%)
Трента затронул целый набор изменений. Базовый интеллект героя уменьшили с 20 до 17, Leech Seed Leech Seed теперь требует 35 маны, а лечение от урона способности изменили с фиксированных 20% на 10/15/20/25%, заметно ослабив ее на первых уровнях. Вместе с этим минимальный блокируемый урон Living Armor Treant Protector Living Armor снизили с 20 до 10, задержку окончания невидимости Врожденная способность Dota 2 Nature's Guise при выходе из деревьев c 2 до 1 секунды, а талант 10-го уровня на +3 лечения в секунду у Living Armor заменили на +3 секунды длительности.

Иконка с мини-карты героя Underlord в Dota 2 Underlord (−2.75% | 47.13%)
Главным изменением Андерлорда стало удаление улучшения Pit of Malice Pit of Malice от Иконка предмета Aghanim's Scepter в Dota 2 Aghanim's Scepter. Взамен разработчики снизили перезарядку Fiend`s Gate Underlord Fiend's Gate с Аганимом со 100/95/90 до 90/85/80 секунд, однако этого оказалось недостаточно, чтобы компенсировать потерю предыдущего улучшения в первые сутки патча.

Иконка с мини-карты героя Lina в Dota 2 Lina (−2.72% | 46.92%)
Лина получила несколько прямых нерфов. Базовый интеллект уменьшили с 30 до 28, из-за чего стартовый урон снизился с 51–59 до 49–57. Кроме того, Fiery Soul Fiery Soul теперь дает меньше скорости атаки — 7/14/21/28 вместо 8/16/24/32, а длительность эффекта сократили с 18 до 16 секунд.

Иконка с мини-карты героя Spectre в Dota 2 Spectre (−1.94% | 52.44%)
Спектра получила изменение масштабирования Врожденная способность Dota 2 Desolate. Урон способности изменили с 23 + 2 за уровень на 23,5 + 1,5 за уровень. Начальное значение немного выросло, однако дальнейший прирост стал ниже, из-за чего способность слабее усиливается с уровнями.


Заключение🏁

Патч 7.41f в Dota 2 скорее стал попыткой скорректировать уже сформировавшуюся после TI 2026 мету, чем обновлением, которое должно было создать новых очевидно сильных героев. Многие персонажи, регулярно появлявшиеся в пабликах и успевшие закрепиться среди популярных пиков, получили точечные или более заметные ослабления. При этом часть менее востребованных героев, наоборот, получила небольшие усиления и уже в первые сутки начала прибавлять по винрейту. Пока рано говорить о полностью сформировавшейся мете 7.41f, однако первые изменения показывают, что игроки постепенно отходят от привычных пиков и начинают искать новые варианты, которые могут занять их место в ближайшие недели.


Часто задаваемые вопросы (FAQ)❓

Какой герой сильнее всего прибавил в винрейте после 7.41f?
Какой герой сильнее всего потерял в винрейте после 7.41f?
Можно ли уже считать эти показатели новой метой патча 7.41f?
На что был направлен патч 7.41f?

Читать по теме

Проверено редактором:
Юрий Ягодин
Редактор
Реклама 18+
Комментарии
Реклама 18+